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Dutch Group: Sony Disc Phase-Out Proves PlayStation Monopoly
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Grupo holandês: fim dos discos da Sony reforça caso de monopólio

A Stichting Massaschade & Consument afirma que o fim dos discos físicos até 2028 fortalece o processo de $457 milhões contra a Sony por controle na PlayStation Store.

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Atualizado 13 de jul, 2026

Dutch Group: Sony Disc Phase-Out Proves PlayStation Monopoly

Uma organização de consumidores holandesa está usando a própria decisão da Sony de descontinuar os discos físicos como munição fresca em um processo de $457 milhões que já estava dando o que falar.

A Stichting Massaschade & Consument (SM&C) vem processando a Sony por conta da taxa de 30% que a empresa abocanha em cada venda feita através da PlayStation Store. O argumento central é direto: como a Sony controla a única vitrine disponível para os donos de PlayStation, ela pode definir o preço que quiser sem qualquer pressão competitiva. Os discos físicos eram a única alternativa. O varejo conseguia oferecer preços menores, as cópias usadas davam aos jogadores uma opção mais barata e o mercado de revenda significava que você realmente era dono de algo. Agora, a Sony anunciou que vai descontinuar totalmente os lançamentos em disco físico até 2028, e a presidente da SM&C, Lucia Melcherts, diz que isso remove o último freio no poder de precificação da Sony.

"O fim dos discos físicos elimina o último lugar onde um jogo de PlayStation ainda podia ser comprado e vendido a um preço competitivo", disse Melcherts. "Sem discos, não existe mercado de usados nem alternativa à PlayStation Store, então, a partir de 2028, só a Sony decide quanto um jogo custa e até por quanto tempo você tem permissão para usá-lo. Esse é exatamente o dano que nossa ação 'Fair PlayStation' combate: um preço nunca pode ser justo quando o comprador fica sem propriedade e sem alternativa."

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Por que a decisão sobre os discos dá à SM&C um argumento mais forte

O ponto é o seguinte: o processo já estava em andamento antes mesmo da Sony confirmar o fim dos discos. A ação original abrange cerca de 1,7 milhão de consumidores holandeses que compraram jogos digitalmente na PlayStation Store desde 2013, e o valor total da indenização gira em torno de $457 milhões. Esse cálculo foi feito em um cenário onde o varejo físico ainda existia como alternativa. Quando os discos desaparecerem de vez, a condição de monopólio que a SM&C descreve se torna permanente, e não apenas parcial.

A taxa de 30% que a Sony cobra na vitrine não é exclusiva. A Steam cobra a mesma porcentagem dos desenvolvedores, e um grupo de consumidores holandês diferente já mirou a Valve por causa disso. A diferença, e aqui está o pulo do gato, é que a Steam não fabrica o seu hardware. Você pode instalar outras lojas, comprar jogos de PC em mídia física, rodar sistemas operacionais alternativos e até fazer tudo isso em um Steam Deck. A Sony controla tanto o console quanto a única loja legal nele, o que é uma comparação muito mais próxima da situação da App Store da Apple. A Apple, após anos de batalhas judiciais, incluindo o desafio de alto nível da Epic Games, acabou sendo forçada a permitir métodos de pagamento alternativos em certos mercados. Esse precedente não passou despercebido pela SM&C.

O que os jogadores realmente perdem quando os discos vão embora

A questão da propriedade é maior do que apenas o preço. Jogos físicos podem ser revendidos, emprestados, preservados e jogados indefinidamente sem depender de servidores. Uma licença digital pode ser revogada, a loja pode ser fechada e os termos podem mudar. Defensores da preservação de jogos já alertaram que um ecossistema de PlayStation totalmente digital cria problemas sérios de arquivamento, com alguns argumentando que esforços privados de preservação se tornam a única opção realista quando o acesso oficial desaparece.

Para os jogadores que planejam futuras compras de PS5, detalhes como datas de preload e tamanhos de arquivo de Saros já refletem a direção "digital-first" que a Sony está tomando. A infraestrutura já está pronta. A questão é se os consumidores terão algum recurso quando a alternativa física desaparecer completamente.

importante
O processo da SM&C cobre especificamente os consumidores holandeses, mas o resultado pode abrir um precedente que influencie como os reguladores europeus encaram os monopólios de vitrines de consoles de forma mais ampla.

O cenário regulatório mais amplo que a Sony está enfrentando

Os números de receita do PlayStation são robustos. O ano fiscal de 2025 rendeu cerca de $29 bilhões para a divisão PlayStation. Um processo de $457 milhões não é uma ameaça existencial nessa escala, mas também não é um erro de arredondamento, e chega em um momento em que os reguladores por toda a Europa estão cada vez mais dispostos a tratar o controle de plataforma como uma questão antitruste, e não apenas como um modelo de negócios.

A Sony não é a única empresa observando esse espaço com nervosismo. A decisão do caso Apple vs. Epic, o escrutínio contínuo da Play Store do Google e agora vários processos visando vitrines de consoles sinalizam que a era das taxas de plataforma de 30% sem contestação pode estar com os dias contados. Se a Sony oferecer alguma concessão, como permitir lojas de terceiros ou introduzir requisitos de paridade de preços antes de 2028, isso determinará o tamanho da exposição jurídica que ela carregará para a era totalmente sem discos.

Para os jogadores que estão de olho no que vem para o PlayStation antes desse prazo, nosso guia de preload e tamanho de arquivo de Pragmata cobre um dos maiores lançamentos digitais que estão por vir. Para todo o resto, o hub completo de guias te mantém atualizado conforme a plataforma muda.

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atualizado

13 de julho, 2026

publicado

13 de julho, 2026