A Rockstar Games liberou hoje na Netflix 26 minutos de gameplay de Grand Theft Auto 6, respondendo a muitas dúvidas que os fãs tinham desde o anúncio do jogo em fevereiro de 2022. Todo o material foi capturado no PlayStation 5, ambientado em Vice City, e acompanhou os protagonistas Jason e Lucia em missões, momentos de descanso, assaltos e um tiroteio caótico em um prédio alto. Aqui está tudo o que realmente importa.
O mapa é genuinamente enorme
Rob Nelson, da Rockstar North, estimou sua própria gameplay em cerca de 80 horas, focando principalmente na narrativa principal e no conteúdo opcional ligado à história. Isso condiz com a escala do que foi mostrado: o mapa de GTA 6 é três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2, que já era um dos maiores mundos abertos da memória recente. Só a densidade do tráfego de Vice City já pareceu um upgrade significativo apenas pelas sequências de direção exibidas.
O estado de Leonida circunda Vice City, e a sinopse oficial enquadra tudo como uma conspiração criminosa que se estende por toda a região. Então, o mapa não é grande apenas por ser, a história foi construída em torno dessa escala.

Tudo o que sabemos até agora sobre o Extended Look de GTA 6
Níveis de procurado de seis estrelas estão de volta, com um perfil criminal por cima
GTA 5 reduziu a série para cinco estrelas de procurado. GTA 6 traz a sexta estrela de volta, com ícones de crime visíveis abaixo das estrelas mostrando exatamente o que você foi pego fazendo. Esse é um detalhe pequeno que sugere que o sistema de procurado tem mais nuances desta vez.
O que a maioria dos jogadores perde na empolgação inicial é o sistema de Criminal Profile que fica por baixo de tudo isso. Diferente das estrelas de procurado, que resetam, o Criminal Profile rastreia seu comportamento ao longo do tempo. Cometa violência desnecessária durante as missões e isso ficará marcado em você. Pense nisso como a versão de GTA 6 para o sistema de honra de Red Dead Redemption 2, exceto que ele mede o quão gratuitamente violento você é, em vez de se você é bom ou mau.

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Jason e Lucia: parceiros, não necessariamente um casal
O extended look deixou claro que Jason e Lucia são os dois protagonistas jogáveis, e a troca de personagens durante as missões pareceu mais fluida do que o sistema de três personagens de GTA 5. Uma sequência de fuga alternou entre Jason pendurado na parte traseira de um carro atirando nos perseguidores e Lucia assumindo o volante no meio da perseguição.
O ponto sobre o relacionamento deles é: não precisa ser romântico. O jogo abre espaço para que eles funcionem como parceiros platônicos, se for assim que você jogar. A história ainda é construída em torno do vínculo deles, independentemente disso. Rob Nelson, da Rockstar, descreveu o núcleo da narrativa como sendo sobre se o amor pode sobreviver a circunstâncias extremas, mas o jogo não força essa interpretação em você.
Jason também gerou algumas comparações iniciais com a voz do Bane de Tom Hardy, o que é charmoso ou vai deixar muita gente irritada. Lucia teve um momento de QTE onde ela tirou um salto alto e o usou como arma, que é exatamente o tipo de detalhe específico e ridículo que a Rockstar faz muito bem.

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O que a gameplay realmente mostrou
Os 26 minutos cobriram muita coisa. Algumas coisas se destacaram:
- Interação com NPCs funciona de forma semelhante a Red Dead Redemption 2, com prompts de conversa nas ruas
- Interações com cães estão no jogo, incluindo um prompt para fazer carinho ou dar bronca
- Momentos de descanso no apartamento permitem assistir TV, pegar uma bebida na geladeira ou apressar seu parceiro para sair
- Assaltos estão de volta com força total, com postos de gasolina e lojas de conveniência sendo alvos em potencial
- Atividades incluem basquete, jetskis, fanboats, caiaque, estandes de tiro, base jumping, boates, strip clubs e o que pareceu ser um modo de corrida estilo NASCAR
- Uma sequência mostrou Lucia encontrando um influenciador escondido no porta-malas de um carro roubado, que então fez uma live da perseguição policial da qual ela estava tentando escapar
Essa última é muito a cara de GTA.
Sem microtransações, sem IA generativa
A Rockstar confirmou que o jogo single-player que será lançado em novembro terá zero microtransações. Eles também afirmaram que nenhuma IA generativa foi usada na criação do jogo. Ambos valem a nota, dado o quão comuns ambos se tornaram na indústria.
O jogo contará com sátira política e social na tradição de GTA, mas a Rockstar confirmou que não abordará diretamente figuras ou eventos políticos do mundo real. Sem substitutos para políticos específicos, sem análogos à COVID-19.
O que ainda é um mistério
O extended look focou bastante nas missões de história e em Vice City, mas detalhes sobre o modo online continuam ausentes. Dado o quanto o GTA Online estendeu a vida útil de GTA 5, a ausência de qualquer informação sobre o multiplayer é notável. A Rockstar não abordou como será o componente online de GTA 6, quando ele será lançado ou como será diferente do GTA Online atual.
Para tudo sobre como assistir ao extended look completo e os horários de lançamento por região, confira nosso guia de como assistir ao GTA 6 Extended Look. E se você está tentando decidir qual edição pegar antes de 19 de novembro, o resumo das edições e bônus de pré-venda de GTA 6 tem tudo o que você precisa.








