Se você estava se preparando para uma longa espera antes que o componente multiplayer de Grand Theft Auto VI aparecesse, um leaker conhecido tem notícias que podem aliviar a ansiedade.
De acordo com TheGhostOfHope, um leaker com credibilidade suficiente para que a Activision Blizzard já tenha enviado uma notificação de cessar e desistir por vazamentos de Call of Duty, o plano atual da Rockstar Games é lançar o GTA Online para Grand Theft Auto VI em até um mês após o lançamento do jogo base. O leaker postou isso no X, de forma direta: “cabe a vocês decidirem se querem acreditar em mim ou não, mas ouvi de alguém que o plano atual para o GTA 6 é lançar o online em até um mês após o lançamento do jogo.”
Isso já aconteceu antes
A questão é: isso não seria inédito para a Rockstar. O Grand Theft Auto Online foi lançado algumas semanas depois de Grand Theft Auto V em 2013, então o estúdio já fez exatamente isso antes. A própria comunidade apontou isso em respostas ao tópico de TheGhostOfHope, com um comentarista observando que os prazos não eram tão diferentes do lançamento do GTA V. Hope reconheceu o paralelo, observando que algumas pessoas online pareciam tratar um GTA Online na janela de lançamento como algo impensável para este jogo.
Não é impensável. É, de fato, a base histórica.
perigo
O histórico de TheGhostOfHope é forte o suficiente para ser levado a sério, mas os planos mudam no desenvolvimento AAA. Trate isso como um sinal crível, não uma data confirmada.
A situação do PC é mais nebulosa
O que a maioria dos jogadores perde na conversa sobre o lançamento do GTA 6 é que a versão para PC tem um cronograma totalmente separado. TheGhostOfHope não teve uma resposta clara sobre o PC, mas indicou que outro leaker da comunidade sugeriu que o lançamento para PC poderia vir de 12 a 18 meses após a versão para console. Essa é uma lacuna significativa, e os jogadores de PC que acompanham as notícias de games saberão que esse padrão não é incomum para a Rockstar, dado que a porta para PC do GTA V chegou quase dois anos após o lançamento original para console.
Então, o quadro fica mais ou menos assim:
- Lançamento para console: jogo base
- Em aproximadamente 30 dias: GTA Online entra no ar
- Versão para PC: potencialmente de 12 a 18 meses depois (segundo um vazamento separado e não verificado da comunidade)
Por que a estrutura de lançamento importa
O ponto chave aqui é que a abordagem da Rockstar para escalonar o componente online é deliberada. Lançar a campanha single-player primeiro dá aos servidores um início mais limpo e permite que a base de jogadores se estabeleça antes que o caos multiplayer comece. O GTA Online no GTA V se tornou um fenômeno cultural por mais de uma década, e a Rockstar vai querer que a infraestrutura para a nova versão suporte desde o primeiro dia, em vez de repetir o lançamento turbulento que o GTA Online original teve em 2013.
Uma janela de um mês também dá aos jogadores tempo para terminar a história antes que o mundo online se abra, o que provavelmente é exatamente como a Rockstar quer.
Para os jogadores de console, essa é uma notícia genuinamente boa se se concretizar. Para os jogadores de PC, a espera parece consideravelmente mais longa. Confira as últimas análises e cobertura de games conforme a Rockstar se aproxima de confirmar qualquer coisa oficial, porque quando eles se movem, eles tendem a se mover rápido. Certifique-se de conferir mais:







