Se você estava preocupado com uma longa espera até o componente multiplayer de Grand Theft Auto VI aparecer, novas informações sugerem que essa ansiedade pode ser exagero.
TheGhostOfHope, um leaker com credibilidade suficiente para que a Activision Blizzard já tivesse enviado um cease-and-desist por causa de vazamentos de Call of Duty, afirma que o plano atual da Rockstar Games é lançar o GTA Online para Grand Theft Auto VI dentro de um mês após o lançamento do jogo base. O leaker postou isso no X, sendo direto: "cabe a vocês acreditar ou não, mas ouvi de alguém que o plano atual para GTA 6 é lançar o online dentro de um mês após o lançamento do jogo."
Isso já aconteceu antes
Isso não seria algo inédito para a Rockstar. O Grand Theft Auto Online foi lançado algumas semanas depois de Grand Theft Auto V lá em 2013, então o estúdio já fez exatamente isso anteriormente. A própria comunidade apontou isso nas respostas ao tópico de TheGhostOfHope, com um comentarista notando que as janelas de tempo não eram tão diferentes do rollout de GTA V. Hope reconheceu o paralelo, observando que algumas pessoas online pareciam tratar um GTA Online na janela de lançamento como algo impensável para este jogo.
Não é impensável. Na verdade, é o padrão histórico.
A situação do PC é mais incerta
O que a maioria dos jogadores ignora na conversa sobre o lançamento de GTA 6 é que a versão de PC segue uma linha do tempo totalmente separada. TheGhostOfHope não teve uma resposta clara sobre o PC, mas sinalizou que outro leaker da comunidade sugeriu que o lançamento para PC poderia ocorrer de 12 a 18 meses após a versão de console. Essa é uma lacuna significativa, e os jogadores de PC que acompanham notícias de jogos sabem que esse padrão não é incomum para a Rockstar, já que o port de GTA V para PC chegou quase dois anos após o lançamento original nos consoles.
Então, o cenário parece ser algo assim:
- Lançamento nos consoles: jogo base
- Dentro de aproximadamente 30 dias: GTA Online entra no ar
- Versão de PC: potencialmente 12 a 18 meses depois (segundo um vazamento separado e não verificado da comunidade)
Por que a estrutura do rollout importa
A abordagem da Rockstar em escalonar o componente online é deliberada. Lançar a campanha single-player primeiro dá aos servidores um início mais limpo e permite que a base de jogadores se estabilize antes que o caos do multiplayer comece. O GTA Online no GTA V tornou-se um fenômeno cultural por mais de uma década, e a Rockstar vai querer que a infraestrutura da nova versão aguente o tranco desde o primeiro dia, em vez de repetir o lançamento conturbado que o GTA Online original teve em 2013.
Uma janela de um mês também dá aos jogadores tempo para zerar a história antes que o mundo online seja aberto, o que provavelmente é exatamente como a Rockstar deseja.
Para os jogadores de console, essa é uma notícia genuinamente boa, se for confirmada. Para os jogadores de PC, a espera parece consideravelmente mais longa. Fique de olho nas últimas análises e coberturas de jogos à medida que a Rockstar se aproxima de confirmar algo oficial, porque quando eles decidem agir, geralmente é rápido. Não deixe de conferir mais:








