Um time pode chegar à próxima fase de um CS2 Major e ainda assim não ganhar nada no Pick'em. O slot é tão importante quanto o time. No Major da IEM Cologne em junho, um palpite de avanço precisava de um placar de 3-1 ou 3-2, enquanto uma campanha perfeita de 3-0 pertencia a um slot separado.
Com o Major de Singapore marcado para o final de novembro, entender essa distinção é fundamental antes de montar o seu card do Pick'em.
Como um CS2 Major é estruturado
Um Major de Counter-Strike 2 moderno roda três fases suíças de 16 times antes dos playoffs. Os convites baseados no ranking regional da Valve determinam onde os times entram no torneio, com os seeds mais altos começando na Stage 3.
Dentro de cada fase suíça, três vitórias significam classificação, enquanto três derrotas significam eliminação. Os times enfrentam oponentes com o mesmo histórico, ou seja, um time que começa 1-0 enfrentará outro que também venceu sua partida de estreia. Se perder, seu próximo oponente também terá um histórico de 1-1.
Não existem grupos fixos ou rotas predeterminadas na fase. Cada resultado altera o pool de possíveis oponentes. Os times precisam de três a cinco partidas para finalizar uma fase suíça, com oito dos 16 times avançando.
Os dez slots do CS2 Major Pick'em
O card do Pick'em de Cologne dividiu dez seleções em três categorias:
- Dois palpites de 3-0: Times cotados para avançar sem perder nenhuma partida.
- Seis palpites de avanço: Times cotados para se classificar com um histórico de 3-1 ou 3-2.
- Dois palpites de 0-3: Times cotados para perder todas as três partidas.
Os números se referem a vitórias e derrotas nas partidas. Uma vitória de 2-1 em uma série melhor de três adiciona uma vitória ao histórico do time na fase, independentemente do mapa perdido no processo.
As categorias não se sobrepõem. Um time selecionado para 3-0 não ganha nada se se classificar com 3-1. Da mesma forma, um palpite de avanço não ganha nada se o time completar a fase com uma campanha perfeita de 3-0.
Isso significa que o Pick'em exige previsões tanto sobre o histórico final do time quanto sobre a sua classificação.
Os seis times que sobram no card são aqueles cotados para sair com 1-3 ou 2-3. Os jogadores não enviam palpites para esses resultados.
Cinco palpites corretos de dez são necessários para completar o desafio da fase. Assim que os playoffs começam, o formato muda para sete palpites de chaveamento: quatro quartas de final, duas semifinais e a final.
Analisar os confrontos individuais pode ajudar a definir onde cada time se encaixa. Um time pode ser favorito para vencer a estreia, mas sofrer contra outro contender mais tarde na fase, tornando o slot de avanço um palpite diferente do 3-0.
As previsões semanais de partidas da Hotspawn oferecem outra forma de avaliar os confrontos. Leia como funciona o CS2 Pick'em, e depois considere o que torna um time mais propenso a vencer um confronto específico. Um card de Major Pick'em estende esse processo por várias partidas, incluindo oponentes que talvez nem sejam conhecidos ainda.
Ter confiança na vitória da rodada de abertura é útil, mas uma seleção de 3-0 exige que o time continue vencendo outros times invictos.
Dois resultados da Stage 1 de Cologne
A GamerLegion demonstrou o quão rápido um palpite plausível de 3-0 pode virar um resultado de avanço. O time venceu suas duas primeiras partidas antes de perder para a BetBoom na terceira rodada. Essa derrota encerrou sua invencibilidade sem eliminá-los da fase.
A GamerLegion então derrotou a BIG em 4 de junho para se classificar com um histórico de 3-1.
Para o Pick'em, a distinção foi imediata. A GamerLegion contou como um palpite de avanço bem-sucedido, mas falhou como seleção de 3-0. Classificar-se para a próxima fase não salvou um palpite incorreto sobre o histórico final.
A B8 chegou à Stage 2 uma rodada antes. Após vencer suas duas partidas de abertura, o time derrotou a M80 para fechar em 3-0.
Esse resultado premiou os jogadores que colocaram a B8 no slot de 3-0. No entanto, quem selecionou a B8 entre seus seis palpites de avanço não recebeu crédito pela seleção.
Ambos os times se classificaram para a próxima fase, mas seus históricos diferentes demonstram por que identificar os prováveis classificados é apenas parte do processo para zerar o card do CS2 Major Pick'em.
Fonte da imagem: Infográfico do autor
Quando os palpites do CS2 Major Pick'em travam
Em Cologne, todas as dez seleções precisavam ser enviadas antes do início de cada fase suíça. Os jogadores então retornavam ao Pick'em para o próximo card assim que os times classificados eram conhecidos.
Isso pode deixar uma janela curta entre as fases. A Stage 1 terminou em 5 de junho, enquanto a Stage 2 começou em 6 de junho.
Portanto, os jogadores devem conferir entre as fases, em vez de tratar o Pick'em como uma entrada única para todo o torneio. O chaveamento dos playoffs também exige suas próprias seleções antes do início daquela fase.
Perder uma fase não impede que os jogadores façam palpites posteriores, embora isso torne a moeda Diamond inalcançável. Cologne exigia que todos os desafios fossem completados para a moeda Diamond, e as recompensas de moedas também exigiam um Viewer Pass ativado.
Para o Major de Singapore, os jogadores devem verificar os requisitos publicados do Pick'em e o prazo mostrado no jogo antes de enviar suas seleções.
Como ler uma fase suíça de CS2
Os confrontos de abertura são um ponto de partida importante ao montar uma build de Pick'em.
Dois times que se enfrentam na primeira rodada não podem ambos terminar 3-0, porque um deles deve sofrer uma derrota imediatamente. O mesmo vale para 0-3: dois times que se enfrentam na rodada de abertura não podem terminar sem nenhuma vitória.
Os rankings ajudam a avaliar os times individualmente, mas o sorteio também determina quais combinações de resultados são possíveis.
O pool de invictos diminui rapidamente. Quatro times chegam a um histórico de 2-0 antes de se enfrentarem em duas partidas. Apenas os dois vencedores podem terminar 3-0.
Um processo similar produz exatamente dois times com 0-3.
O formato da partida é outro fator a se considerar. As duas primeiras fases de Cologne usaram partidas de mapa único, exceto nas partidas de classificação e eliminação. A Stage 3 mudou o formato, com a ESL mudando todas as partidas da Stage 3 de Cologne para melhor de três, marcando a primeira vez que uma fase suíça completa de Major usou partidas MD3.
Uma partida de mapa único não dá aos times uma segunda chance para se recuperar. Uma melhor de três oferece mais espaço para reagir após um mapa ruim. Como resultado, avaliar uma possível campanha de 3-0 também exige considerar o formato que os times enfrentarão.
O que considerar antes de preencher o card do Pick'em de Singapore
Antes de completar o Pick'em do Major de Singapore, os jogadores devem primeiro conferir o sorteio de abertura e o formato confirmado do torneio.
Se as categorias do Pick'em permanecerem inalteradas, as perguntas principais são:
- Quais dois times podem realisticamente terminar 3-0?
- Quais seis times têm mais chances de se classificar com um histórico de 3-1 ou 3-2?
- Quais dois times podem terminar 0-3?
- Quais prováveis classificados podem perder uma partida antes de avançar?
- Como o sorteio de abertura pode afetar as combinações possíveis de 3-0 e 0-3?
- O formato da partida torna uma campanha invicta mais ou menos difícil?
A distinção chave é que avançar e terminar 3-0 são resultados separados no Pick'em. Um time pode se classificar para a próxima fase e ainda assim falhar no palpite se for colocado no slot errado.
Para o Major de Singapore, entender o formato suíço, estudar os confrontos de abertura e separar os prováveis classificados dos times que podem seguir invictos será fundamental para montar um card de CS2 Major Pick'em completo.









