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Hackers Revelam: GTA Online Fatura Mais de US$ 1 Milhão Diariamente

Dados vazados do grupo de hackers ShinyHunters indicam que GTA Online gera cerca de US$ 1,3 milhão por dia, enquanto Red Dead Online fatura uma fração disso.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 14 de abr, 2026

Bull Shark Cash Card ...

Imagine só: um jogo lançado em 2013 ainda está faturando rios de dinheiro, numa velocidade que a maioria das empresas só sonharia. É exatamente isso que dados vazados do grupo hacker ShinyHunters parecem confirmar sobre o GTA Online, e os números são realmente difíceis de processar.

A invasão começou em 11 de abril, quando ShinyHunters alegou ter explorado uma vulnerabilidade de software de servidor em nuvem para acessar arquivos privados da Rockstar Games. A Rockstar confirmou o vazamento de dados logo depois, embora tenha minimizado a situação, dizendo ao Kotaku que apenas uma "quantidade limitada de informações não essenciais da empresa" havia sido exposta e que isso não afetaria a empresa ou os jogadores. Mas os dados vazaram mesmo assim.

O que os números vazados realmente dizem

Fãs no GTA Forums, especificamente o usuário Lexiture, começaram a vasculhar os arquivos e postar números verificados. O Kotaku confirmou em 13 de abril que os números compartilhados publicamente correspondem aos dados vazados. Aqui está o resumo do que os números mostram para o período entre setembro de 2025 e abril de 2026:

  • Receita diária média: $1,319,322
  • Receita semanal média: $9,592,109
  • Receita semanal mínima: $4,799,298
  • Receita semanal máxima: $27,889,761
  • Estimativa anualizada: ~$498.8 milhões por ano

Esse pico de receita semanal de quase $28 milhões vale uma pausa. Não é erro de digitação.

Para comparação, os números do Red Dead Online cobrem um período mais longo (junho de 2024 a março de 2026) e contam uma história bem diferente: uma média de apenas $507,193 por semana, com uma estimativa anualizada de cerca de $26.4 milhões. O GTA Online está faturando quase 19 vezes mais que o Red Dead Online semanalmente. A chave aqui é que essa diferença quase certamente explica por que a Rockstar encerrou silenciosamente o desenvolvimento ativo do Red Dead Online anos atrás.

O detalhamento por plataforma é cheio de surpresas

Além dos números de receita principais, o vazamento também inclui um detalhamento por plataforma que vale a pena analisar de perto.

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O PS5 sozinho representa quase metade do faturamento semanal total, apesar de ter cerca de 42% da base de usuários ativos. O PC, em contraste, tem quase 900.000 usuários ativos semanais, mas gera apenas $264,273 em receita semanal. Essa é uma lacuna enorme no comportamento de gastos entre jogadores de console e PC, e explica em grande parte por que a Rockstar está lançando GTA 6 nos consoles primeiro neste novembro, antes de trazê-lo para PC.

GTA Online console player lobby

GTA Online console player lobby

A regra dos 4 por cento

Aqui está o que torna tudo isso ainda mais impressionante. De acordo com dados divulgados pelo usuário do Twitter @PLTytus, apenas cerca de 4% da base de jogadores ativos do GTA Online está realmente gastando dinheiro no jogo. Essa pequena fatia do público está gerando quase meio bilhão de dólares por ano.

perigo
Nenhum desses dados foi oficialmente confirmado pela Rockstar Games. Embora várias fontes acreditem que os arquivos vazados são autênticos, a Rockstar não verificou nenhum desses números publicamente.

Separadamente, dados do vazamento parecem mostrar que, entre 2014 e 2024, a Rockstar lucrou mais de $5 bilhões apenas com as vendas de Shark Cards. Shark Cards são os pacotes de moeda premium que os jogadores compram para recarregar seu saldo de GTA$ no jogo, e eles são uma constante na monetização do GTA Online desde os primeiros dias.

O que a maioria dos jogadores perde ao ver esses números é o quão concentrados os gastos são. Uma economia massiva no estilo free-to-play construída sobre um jogo pago, sustentada quase inteiramente por uma pequena fração de jogadores que gastam muito, operando por mais de uma década. Esse modelo funcionou extraordinariamente bem para a Rockstar e sua empresa controladora, a Take-Two Interactive.

Com o GTA 6 prestes a lançar seu próprio modo online, investidores e analistas estão de olho nesses números. Se mesmo uma parte dessa receita for transferida para o novo jogo, o retorno financeiro é enorme. Fique de olho nas notícias de games à medida que mais detalhes do vazamento continuam a surgir, e confira as últimas análises e coberturas à medida que a janela de lançamento do GTA 6 se aproxima.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

14 de abril, 2026

publicado

14 de abril, 2026

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