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Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!
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Heave Ho 2: Informações de Lançamento - Julho de 2026

Heave Ho 2 traz multiplayer online, 8 mundos e novos gadgets, mantendo o caos cooperativo que tornou o original um sucesso.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 27 de jul, 2026

Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!

Heave Ho 2 chega como a sequência que ninguém poderia contestar. Pegue um dos conceitos de co-op mais soltos e divertidos da última década, dê a ele um playground muito maior, finalmente adicione multiplayer online e saia da frente. É basicamente isso que a desenvolvedora Le Cartel Studio e a publisher Devolver Digital fizeram aqui, e o resultado é um party game que entende seus próprios pontos fortes quase perfeitamente. Se você precisa de um ponto de comparação para um co-op caótico bem feito, pense no que HELLDIVERS 2 fez pela coordenação de esquadrão, mas substitua a profundidade tática por pura bizarrice baseada em física.

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O que a sequência realmente adiciona

O Heave Ho original já era um conceito afiado: criaturas sem pernas e com braços elásticos navegando por pistas de obstáculos ao agarrar superfícies e balançar os companheiros de equipe, controlados inteiramente por dois gatilhos e um analógico. Inputs simples, caos emergente genuinamente profundo. Heave Ho 2 mantém essa base intacta e constrói ao redor dela, em vez de apenas empilhar coisas em cima.

A maior novidade é o multiplayer online, e ele realmente se sustenta. Jogos de física vivem ou morrem pelo seu netcode, e as sessões online aqui permanecem consistentemente responsivas. Os grabs são registrados com precisão, os balanços parecem confiáveis e, quando as falhas acontecem, elas parecem merecidas, em vez de serem culpa de problemas de conexão. Essa última parte importa mais do que parece.

Oito mundos temáticos substituem o cenário único do original, cada um introduzindo novos perigos antes que as mecânicas antigas fiquem cansativas. O espaço sem gravidade transforma o momentum na sua ferramenta principal. Castelos medievais adicionam engenhocas móveis que exigem timing coordenado. Ambientes de cozinha transformam objetos domésticos gigantescos em pistas de obstáculos surpreendentemente ameaçadoras. A variedade mantém a fórmula fresca durante toda a campanha, sem nunca parecer que o jogo está apenas fazendo "enrolação" para aumentar o tempo de gameplay.

Novos gadgets expandem o sandbox sem complicar demais. Pop guns lançam jogadores por vãos impossíveis. Alavancas exigem timing coordenado do grupo. Drones de resgate ajudam a recuperar companheiros após erros particularmente embaraçosos. Nenhuma dessas adições ofusca o core loop, porque tudo ainda gira em torno de agarrar, balançar e confiar nos seus parceiros muito mais do que eles provavelmente merecem.

De onde vem o caos de verdade

Aqui está o ponto sobre Heave Ho 2: o level design é inteligente, mas não é a fonte dos melhores momentos. A engine de física é. Um grab mal cronometrado vira dois jogadores colidindo no ar. Alguém tenta um resgate, acidentalmente agarra o companheiro errado e, em segundos, quatro idiotas pendurados estão girando em direção ao abismo enquanto a sala explode em risadas. O sucesso é satisfatório, mas a falha é quase sempre mais engraçada.

O co-op de sofá para quatro jogadores continua sendo a experiência definitiva exatamente por esse motivo. A gritaria constante, os dedos apontados e as risadas histéricas não podem ser replicados através de um headset com estranhos. Dois jogadores ainda se divertem muito, mas o jogo ganha vida de verdade quando quatro pessoas estão gritando instruções contraditórias simultaneamente enquanto se agarram desesperadamente umas às outras por suas vidas.

A acessibilidade claramente também foi uma prioridade. Boias flutuantes e drones de assistência impedem que grupos menos experientes fiquem travados permanentemente, mantendo o progresso sem remover o desafio completamente. Esse equilíbrio importa muito para um party game, porque a frustração mata a diversão rápido, e Heave Ho 2 mantém ambos fluindo em um ritmo saudável.

dica
O co-op de sofá para quatro jogadores é onde Heave Ho 2 brilha de verdade. Se você conseguir lotar o sofá, faça isso antes de tentar o jogo online.

As partes que não encaixam tão bem

Nem tudo funciona. Os modos competitivos versus nunca atingem o mesmo nível da campanha cooperativa, em grande parte porque Heave Ho sempre foi mais engraçado quando os jogadores sabotam uns aos outros acidentalmente enquanto deveriam estar trabalhando juntos. A competição deliberada remove um pouco dessa mágica, fazendo com que o versus pareça mais um extra do que um modo alternativo genuíno.

Alguns jogadores que adoravam a brutalidade do original podem notar que a física foi levemente suavizada. A sensação mais "perdoável" reduz falhas baratas sem sacrificar o caos pastelão, o que é a decisão certa para um público mais amplo, mas o toque mais afiado do original está visivelmente mais suave aqui.

Também não há uma experiência solo significativa. Heave Ho 2 sabe exatamente o que quer ser, e jogar sozinho não é o foco. Isso aqui foi feito para salas cheias e chamadas no Discord, não para noites silenciosas sozinho.

Conteúdo opcional e fator replay

Os completistas têm muito o que fazer além da campanha principal. Colecionáveis escondidos, time trials, desafios de fotografia bobos e cosméticos desbloqueáveis dão motivos para revisitar fases anteriores. Individualmente são pequenas adições, mas juntas elas dão à campanha um valor de replay genuíno além de uma única zerada.

O que a maioria dos jogadores perde na primeira passada é o quanto os objetivos opcionais recontextualizam níveis familiares. Fases que pareciam diretas durante a campanha tornam-se genuinamente complicadas quando você está correndo atrás de um time trial ou caçando um colecionável escondido enquanto seus companheiros têm suas próprias agendas.

O veredito sobre a sequência do party game da Devolver

Heave Ho 2 é maior, mais inteligente e mais flexível que o original, sem perder o charme estupidamente lindo que fez do primeiro jogo um clássico do co-op. A adição do multiplayer online por si só justifica a existência da sequência, e os oito mundos temáticos mantêm a fórmula fresca do início ao fim. Se você quer mais recursos de jogos co-op enquanto espera pela sua próxima sessão, o hub de guias de jogos tem muito conteúdo para te manter ocupado. O modo versus deixa a desejar e jogadores solo não encontrarão nada aqui, mas para qualquer grupo pronto para arriscar suas amizades em nome de uma bagunça baseada em física, este é um dos melhores party games disponíveis no momento.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

27 de julho, 2026

publicado

27 de julho, 2026

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