With A Week Left To Live, Highguard ...

Highguard: Última Atualização com Novo Warden, Árvore de Habilidades e Progressão

Wildlight Entertainment lança a maior atualização de Highguard, introduzindo Koldo, uma árvore de habilidades, progressão de conta e nova arma antes do encerramento.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

With A Week Left To Live, Highguard ...

Wildlight Entertainment está lançando Highguard com uma última grande atualização, intitulada The Farewell Tour, que estará disponível em 4 de março às 16h PT / 19h ET, apenas oito dias antes do encerramento permanente do jogo em 12 de março. O patch introduz progressão de conta, uma árvore de habilidades, uma nova arma e um Warden jogável novíssimo chamado Koldo, tornando-se o maior drop de conteúdo da curta vida do jogo.

Um Último Esforço Épico

A atualização chega aproximadamente um mês após o lançamento notoriamente turbulento de Highguard, e pouco mais de uma semana antes de seus servidores serem desativados para sempre. A Wildlight Entertainment confirmou o patch em uma postagem no X, encerrando com uma nota de gratidão aos jogadores que permaneceram.

"Para nosso patch final, gostaríamos de agradecer a todos que jogaram e ainda estão jogando Highguard", escreveu a Wildlight. "Mesmo que estejamos encerrando o jogo, estamos animados para dar aos nossos jogadores restantes uma última grande atualização para mantê-los entretidos durante o fim de semana."

Quando questionado no X sobre por que recursos dessa escala não estavam disponíveis no lançamento, o fundador da Wildlight, chefe de estúdio e diretor de jogo Chad Grenier ofereceu uma resposta sincera: "Quando você fica sem tempo e dinheiro, tem que lançar um jogo com o que tem disponível e esperar que os jogadores fiquem com você após o lançamento."

O Que Vem na The Farewell Tour

O patch não vem com notas de patch tradicionais, mas a Wildlight publicou um detalhamento detalhado dos recursos. Veja o que está incluído:

  • Progressão de Conta: Jogadores ganham XP completando partidas e sobem o nível de suas contas. O nível máximo atual é 100.
  • Árvore de Habilidades: Cada nível ganho concede pontos de habilidade resgatáveis em quatro ramos de estilo de jogo distintos.
  • Nova Arma: Uma nova arma se junta ao arsenal, embora detalhes completos não tenham sido divulgados no anúncio.
  • Novo Warden Jogável: Koldo, uma alma presa em uma armadura, se junta ao elenco.

A árvore de habilidades é projetada em torno de quatro estilos de jogo, e os jogadores são livres para misturar e combinar entre os ramos:

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"Cada ramo tem uma variedade de opções para os jogadores escolherem, com 2 níveis de poder em todos os nós pequenos", observou a Wildlight.

Conheça Koldo, o Novo Warden de Highguard

Koldo é descrito como uma alma perdida de antes do continente de Highguard desaparecer, agora presa dentro de uma armadura e buscando respostas sobre seu passado. A Wildlight traça um paralelo claro com Alphonse Elric de Fullmetal Alchemist em conceito.

Suas habilidades são as seguintes:

Passiva: Anjo da Guarda

  • Protege orbes amigáveis próximos contra destruição.
  • Despliega automaticamente um escudo ao reviver aliados.

Tática: Escudo da Alma

  • Despliega um escudo protetor para Koldo e aliados próximos.

Ultimate: Grito de Guerra

  • Koldo ergue um estandarte que cria uma cúpula protetora.
  • O estandarte pode ser pego, carregado e reposicionado à vontade.
  • Aliados dentro da cúpula se beneficiam de regeneração de vida mais rápida.

Um Caminho Difícil para o Encerramento

Highguard foi lançado em meio a turbulências imediatas, com relatos anteriores citando problemas que variavam do exigente teto de habilidade do jogo a fatores internos descritos como "arrogância" em um relatório pós-mortem. A data de encerramento de 12 de março foi anunciada pouco antes desta atualização final, dando ao jogo uma vida útil de pouco mais de um mês.

O fato de The Farewell Tour existir é um testemunho da equipe restante da Wildlight. Os comentários de McCord deixam claro que este foi um esforço voluntário, com os desenvolvedores escolhendo entregar algo significativo aos jogadores que permaneceram, em vez de simplesmente deixar os servidores desativarem silenciosamente.

Fonte: Gamespot

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