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Samson: A Tyndalston Story Out Now on ...
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Samson: A Tyndalston Story recebe críticas mistas no Steam; patch grande em 10 de abril

Samson, o jogo de ação-aventura da Liquid Swords, tem recepção mista no Steam com 51% de avaliações positivas. Um patch importante para corrigir travamentos, lentidão e bloqueios de progresso...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de abr, 2026

Samson: A Tyndalston Story Out Now on ...

Se você comprou Samson: A Tyndalston Story no dia do lançamento e encontrou travamentos, bugs que impediam o progresso ou crashes totais, você não está sozinho. O primeiro título para PC da Liquid Swords foi lançado com uma avaliação "Mista" no Steam, com apenas 51% das 646 avaliações de usuários recomendando-o até o momento. A boa notícia: um patch substancial sai amanhã, 10 de abril.

Uma primeira impressão rocosa para a Liquid Swords

O chefe do estúdio, Christofer Sundberg, já havia admitido que o lançamento não seria livre de bugs, mas o volume de reclamações dos jogadores sugere que os problemas eram mais profundos do que o esperado. O jogo de ação e aventura atualmente ostenta um Metascore de 53, e o sentimento dos usuários do Steam espelha isso. Para um estúdio fazendo seu primeiro lançamento, essa é uma semana de estreia difícil.

A questão é que o desenvolvedor não ficou quieto. A Liquid Swords postou uma descrição detalhada do patch no Steam quase imediatamente, sinalizando que a equipe está atenta.

O que o patch de 10 de abril realmente corrige

A atualização não é uma correção superficial. Melhorias de performance estão em primeiro plano, com várias correções visando travamentos relacionados a PSO, o tipo que causa picos de stuttering mesmo em hardware capaz. Falhas de cartão Nanite e Lumen também são abordadas, o que deve ajudar jogadores que usam configurações de ray tracing.

Correções de crash cobrem falhas de áudio, animação e GPU, incluindo uma correção específica para um crash que era acionado simplesmente ao fechar o jogo. Há também uma correção de condição de corrida ligada ao cache de instância de ray tracing que estava causando instabilidade em diferentes configurações de hardware.

Bloqueadores de progressão também recebem atenção significativa:

  • As missões "Thrill of the Fight" e "Running on Fumes" agora funcionam corretamente após salvar e continuar
  • A NPC "Suzy Red" não se duplica mais durante a missão "Stitches for Snitches"
  • O trabalho de perseguição de Dave Shultz não falha mais instantaneamente porque Dave spawnou muito longe do jogador
  • O capítulo "No Whisper Dealers" não dispara mais incorretamente um espancamento na eliminação de inimigos
  • O raio de falha do objetivo de Welcome Home 4 foi ampliado para algo realmente razoável

O gameplay geral também recebe correções, incluindo inimigos que não avançavam corretamente em encontros em grupo e IA que vagava para o trânsito para inspecionar corpos mortos.

info
O patch também adiciona suporte para oito slots de arquivo de salvamento separados, uma adição básica de qualidade de vida que estava notavelmente ausente no lançamento.

O compromisso dos desenvolvedores além deste patch

"Estamos comprometidos com o futuro de Samson e Tyndalston, e este jogo crescerá ao longo do tempo em todas as frentes; qualidade, gameplay e conteúdo", declarou a Liquid Swords no anúncio do patch. A equipe confirmou que o trabalho após 10 de abril continuará visando problemas de gameplay e animação, problemas adicionais de performance e um polimento mais amplo.

Versões para console não foram oficialmente anunciadas, mas Sundberg disse que o estúdio "vai se dedicar" a elas assim que o lançamento para PC estiver estável. A implicação é clara: os ports para console não acontecerão até que a versão para PC os justifique.

O que isso significa para jogadores em cima do muro

Se você adiou a compra, 10 de abril é o ponto de entrada razoável mais cedo. O patch aborda os problemas mais disruptivos que os jogadores sinalizaram, e a Liquid Swords tem sido transparente sobre o que virá a seguir. Essa transparência importa. Um estúdio que se comunica claramente na primeira semana de um lançamento problemático tende a cumprir suas promessas.

A experiência central que os revisores acharam que valia a pena recomendar ainda está lá, por baixo do atrito técnico. Para jogadores que conseguem tolerar algumas arestas restantes enquanto a equipe continua corrigindo, o jogo parece ter mérito genuíno por baixo do barulho da semana de lançamento. Certifique-se de conferir mais:

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

9 de abril, 2026

publicado

9 de abril, 2026

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