Se você perdeu o primeiro playtest do Horizon Hunters Gathering e estava esperando por outra chance, a Guerrilla Games confirmou que a segunda rodada acontece de 22 a 25 de maio no PS5 e PC. A má notícia: o estúdio ainda está controlando os números, então suas chances de entrar continuam pequenas. A boa notícia: o que realmente está neste playtest está começando a parecer genuinamente empolgante, especialmente se você curte a fórmula de Monster Hunter.

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Dois novos Caçadores com energias bem diferentes
As principais novidades são dois novos personagens Caçadores jogáveis. Ensa é descrita como "uma carismática contrabandista Oseram com um passado mercenário", o que soa como o tipo de lutadora arisca e imprevisível que costuma ser mais divertida de jogar. O segundo é Shadow, um agente secreto Carja que comanda uma máquina Stalker em combate. Se a mecânica de companheiro Stalker funcionar como parece, Shadow pode facilmente se tornar o personagem destaque do playtest.
Para quem está familiarizado com Horizon Forbidden West e seu mundo repleto de máquinas, a ideia de um Caçador que usa uma das máquinas mais ágeis e perigosas do jogo como arma é um encaixe natural. Isso também sinaliza que a Guerrilla está pensando cuidadosamente em como traduzir a variedade de máquinas do universo Horizon em estilos de jogo distintos.
O DNA de Monster Hunter está aparecendo mais claramente agora
O ponto é: a adição de NPCs Caçadores durante os modos Episódio e Incursão de Máquinas é o detalhe que deve chamar a atenção de quem já jogou Monster Hunter Rise ou Wilds. Caçadores NPCs como suporte de missão são um pilar dessa série, e a Guerrilla parece estar abraçando essa comparação em vez de fugir dela.
O próprio modo Incursão de Máquinas traça paralelos claros com as missões Rampage de Rise, onde ondas de monstros convergem para um local e os jogadores precisam segurar a linha. Se Hunters Gathering executará esse conceito com a mesma energia frenética ainda está para ser visto, mas a ambição estrutural está lá.
A Guerrilla observou que o feedback dos jogadores do primeiro playtest está sendo incorporado, com detalhes a serem revelados mais perto da data de início em 22 de maio.
O que mais há de novo no playtest
Além dos novos Caçadores e suporte de NPC, o segundo playtest expande o jogo de algumas maneiras significativas:
- Um novo Episódio narrativo adiciona conteúdo à campanha
- Novos modos de dificuldade para as missões de Incursão de Máquinas e Descida de Caldeirão
- Um modo de treinamento para ajudar os jogadores a se prepararem para o conteúdo mais difícil
- Uma área novíssima chamada Breakers' Bounty, descrita como selvas densas e ruínas devastadas ao lado de um deserto escaldante repleto de máquinas perigosas
Breakers' Bounty em particular soa como o tipo de variedade de bioma que um jogo construído em torno da caça a diferentes tipos de máquinas realmente precisa. Ambientes distintos com populações de máquinas distintas é exatamente como Monster Hunter mantém seu loop fresco ao longo de dezenas de horas.

Breakers' Bounty nova região
Números pequenos, grandes ambições
A Guerrilla está sendo transparente sobre o escopo limitado deste playtest. O estúdio confirmou que está "escolhendo fazer playtest cedo e com poucos números para focar na experiência principal", com planos de abrir para grupos maiores mais tarde. Essa é uma abordagem sensata para um jogo que ainda está em desenvolvimento ativo, e sugere que o estúdio não está correndo para um lançamento como serviço antes que os fundamentos estejam sólidos.
O contexto mais amplo aqui importa. Quando Hunters Gathering foi anunciado, um líder de Horizon confirmou que a Guerrilla ainda planeja fazer jogos single-player. Relatos posteriores sugeriram que a maior parte do estúdio está atualmente focada em Hunters Gathering, o que provavelmente empurra um hipotético Horizon 3 para bem longe no futuro. Essa é uma aposta significativa em um gênero que permanece mal atendido fora da própria produção da Capcom.
Para jogadores que querem ficar por dentro de tudo o que acontece no universo Horizon e além, nossas últimas notícias de games cobrem você à medida que a janela do playtest em 22 de maio se aproxima.







