Hidetaka "SWERY" Suehiro mandou um recado direto para a comunidade no dia 8 de junho: "WE DID IT." Depois de meses de muito grind para sair da avaliação Mixed na Steam, o action roguelike Hotel Barcelona, do estúdio White Owls, finalmente alcançou o status de Mostly Positive. Para um jogo que chegou em setembro passado dividindo opiniões, essa virada de jogo é digna de nota. Se você curte games de gerenciamento e building, vale conferir o Hotel Architect para uma pegada diferente no gênero.
O que deu errado no lançamento
Hotel Barcelona chegou com muita moral. O world-building era único, a apresentação trazia aquela bizarrice inconfundível do SWERY, e o sistema Slasher Phantom — que permite lutar ao lado de versões falecidas de si mesmo — trouxe uma mecânica realmente inovadora. Os players notaram tudo isso.
O que eles também notaram foram os problemas. O balanceamento estava estranho, a otimização deixou a desejar e a presença de conteúdo gerado por IA no game gerou críticas pesadas de quem sentiu que isso desvalorizava a identidade artesanal do projeto. Não era nenhum mistério o porquê da avaliação Mixed.
O patch Under New Management mudou o jogo
A White Owls passou o período pós-lançamento fazendo exatamente o que todo estúdio deveria fazer, mas raramente faz: ouvir a comunidade. A equipe lançou uma série de updates focados em resolver as reclamações mais urgentes, até que tudo culminou no patch "Under New Management" em março, o update definitivo.
Essa atualização retrabalhou a movimentação e o fluxo de combate, rebalanceou inimigos e o level design, entregando uma reformulação estrutural real, e não apenas um ajuste superficial. Todo o conteúdo gerado por IA também foi removido do game antes disso, uma decisão que o estúdio confirmou publicamente.
SWERY creditou a mudança na avaliação diretamente a três fatores: o patch Under New Management, o feedback constante dos players e as novas reviews que chegaram após a atualização. Esse último ponto é crucial. Os players que voltaram após o patch e atualizaram suas reviews, ou deixaram novas, foram os responsáveis por fazer o ponteiro subir.
O trabalho não acabou
Chegar ao Mostly Positive é um marco, não a linha de chegada. A White Owls lançou o primeiro DLC pago, Late Check-Out: From Dusk Valley to Grandall Estate, no dia 24 de abril, e o estúdio tem mantido um ritmo constante de drops de conteúdo gratuito e correções de bugs.
O ponto é: a trajetória importa tanto quanto a avaliação atual. Um jogo que sobe de Mixed para Mostly Positive enquanto adiciona conteúdo passa uma mensagem muito diferente de um que foi lançado "limpo" e ficou estagnado. A White Owls está construindo algo sólido e, se esse ritmo continuar, um Very Positive não é impossível.
Hotel Barcelona está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e S, e PC via Steam. Se você está curioso sobre outros simulation games com loops de progressão satisfatórios, ou quer afiar suas habilidades de gerenciamento com algumas beginner strategies antes de encarar algo novo, tem muito conteúdo para explorar enquanto aguarda o próximo update de Hotel Barcelona.









