Hunger Coming to Epic Games Store

Hunger chega à Epic Games Store

Hunger, um novo RPG de extração da Good Fun Corporation, se passa na Europa Napoleônica. Combinando ficção histórica, terror e RPG, o jogo entra em Acesso Antecipado em 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

Hunger Coming to Epic Games Store

A Good Fun Corporation, estúdio por trás de Hell Let Loose, está entrando em um novo território com Hunger, um RPG multiplayer em primeira pessoa que mistura mecânicas de extraction shooter com horror gótico e ficção histórica. Ambientado em uma versão alternativa da Europa Napoleônica, Hunger coloca os jogadores na pele de sobreviventes desesperados lutando contra horrores infestados pela peste enquanto desvendam os mistérios por trás de um vírus sobrenatural.

Depois de entregar Hell Let Loose para a publisher Team17 em 2021, os desenvolvedores se renomearam como Good Fun Corporation e começaram a trabalhar em algo totalmente original. O resultado é Hunger — um jogo que ostenta suas influências com orgulho, buscando inspiração em Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance e Escape from Tarkov, mas com uma narrativa e um estilo de arte próprios.

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Cenário Sombrio com Raízes Sobrenaturais

Hunger se passa em uma versão da Europa do início do século XIX, devastada por uma praga de rápida disseminação, semelhante à raiva, conhecida como a Fome (Hunger). Os sobreviventes se refugiaram no Chateau, uma fortaleza inspirada em Mont-Saint-Michel que serve como um dos últimos postos avançados da humanidade. Os jogadores assumem o papel dos Vivos — seis personagens únicos encarregados de se aventurar em território infestado pela praga para coletar suprimentos, lutar contra criaturas infectadas e descobrir as origens da doença.

De acordo com o CEO e desenvolvedor-chefe da Good Fun Corporation, Maximilian Rea, o cenário nasceu do amor pela estética renascentista e vitoriana, combinado com o desejo de explorar o folclore e o mito através de uma lente histórica. O resultado é o que Rea chama de "Gótico Renascentista" — um estilo de arte que canaliza o uso de sombra e violência de Caravaggio, com influências ambientais extraídas de pintores ingleses e holandeses da época. O mundo de Hunger não é apenas sobre vibes, porém. O jogo é construído em torno de um gameplay loop apertado que combina exploração, combate, crafting e extrações de alto risco.

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Extraction Shooter Encontra RPG Profundo

Embora Hunger claramente se inspire em extraction shooters como Tarkov e Hunt: Showdown, Rea insiste que não está tentando ser mais uma entrada nesse gênero. Em vez disso, ele usa mecânicas de extração como uma estrutura para algo mais ambicioso: um RPG de ação em primeira pessoa com variedade de builds, sistemas de progressão e storytelling embutidos.

Pense nisso como Diablo em uma Europa do século XIX infestada pela peste, onde cada run em território inimigo tem o potencial para loot, perigo e descoberta. Seja solo ou em esquadrões cooperativos de três, os jogadores se aventuram em áreas hostis para completar missões, coletar recursos e combater as hordas infectadas. Se você perder uma run, você arrisca tudo o que trouxe consigo.

Sobreviva, e você traz essas recompensas de volta para o Chateau para fazer upgrade do seu equipamento, melhorar seu loadout e montar a skill tree do seu personagem. Há mais de 30 armas planejadas para o lançamento, juntamente com consumíveis, gadgets e recursos de crafting. E como este é um RPG em sua essência, espere sistemas para customização de equipamentos, sinergias de habilidades e muita experimentação.

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Seis Personagens Jogáveis com Histórias Sombrias

No lançamento, Hunger contará com seis personagens distintos, cada um com seu próprio conjunto de habilidades passivas, táticas e ultimate. Estes não são os arquétipos de heróis típicos. Há Hugo, um nobre francês desiludido; Eva, uma ladra criada nos cortiços de Paris; Serene, uma lutadora pela liberdade de uma revolta de escravos no Caribe; Marie, uma "freira de batalha" cisterciense; Gabriel, um cavaleiro do exército de Napoleão; e um mercenário prussiano ainda sem nome que pode reparar e criar armaduras.

As habilidades não estão presas a classes, porém. Os jogadores podem misturar e combinar através da mastery tree e do uso de itens, dando a cada run uma sensação diferente dependendo de como você monta seu loadout. Rea diz que o objetivo era evitar papéis rígidos e, em vez disso, focar em personagens que parecem ter realmente sobrevivido aos horrores deste mundo. Nenhum deles é puramente bom ou mau — eles são complicados, moralmente cinzentos e moldados por traumas.

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Inimigos que Contam uma História — e Querem te Matar

Hunger não é apenas sobre os personagens que você joga. Os inimigos — humanos infectados e distorcidos pela Fome — são projetados para refletir diferentes tipos de perigo e para contar suas próprias histórias. No lançamento do Early Access, haverá seis tipos de inimigos: Dregs, Shamblers, Waifs, Bloats, Droolers e Brutes.

Cada inimigo se comporta de forma diferente em combate e tem uma lore que explica quem eles eram antes da transformação. Esse contexto narrativo é intencional. Rea quer que os jogadores sintam uma sensação de pavor e empatia — saber que o monstro que eles acabaram de zerar já foi uma pessoa com esperanças e medos torna a violência mais impactante. Mais tipos de inimigos e facções serão adicionados após o lançamento, e Rea diz que os jogadores podem esperar atualizações regulares que expandem o mundo e aprofundam a lore.

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Influenciado por Horror, Arte e Drama Histórico

O tom de Hunger é moldado por uma ampla gama de influências — desde a atmosfera perturbadora de Perfume: A História de um Assassino até o surrealismo de Cem Anos de Solidão e a beleza brutal das pinturas de Caravaggio. Rea também aponta os filmes de Peter Greenaway como referências para o ritmo e o clima do jogo.

Se tudo isso soa um pouco literário, é intencional. Hunger quer ser mais do que apenas um shooter. Ele visa entregar um mundo coeso onde cada detalhe — do design de personagens ao comportamento dos inimigos — parece ligado à história mais ampla de sobrevivência e declínio.

Early Access e o que Vem Por Aí

Hunger deve chegar ao Early Access na Epic Games Store no segundo semestre de 2025. No lançamento, os jogadores podem esperar três mapas de 1x1 quilômetro, um hub social central, um elenco completo de personagens jogáveis e todos os seis tipos de inimigos.

A Good Fun Corporation planeja passar aproximadamente dois anos em Early Access, período durante o qual a equipe lançará novos conteúdos, incluindo experiências PvP, cenários PvE expandidos, mais mapas, armas e personagens. Rea diz que o objetivo final é oferecer uma experiência profunda e rejogável com um endgame significativo que faça os jogadores voltarem sempre.

Se a equipe cumprir sua visão, Hunger poderá conquistar um espaço único ao mesclar a tensão dos extraction shooters com a profundidade de personagens e a construção de mundo de um RPG focado em história. E embora ainda seja cedo, a base já parece promissora. Hunger será lançado em Early Access para Windows PC via Epic Games Store ainda em 2025. Aqui está uma lista de todos os jogos mencionados no artigo:

  • Hell Let Loose
  • Hunt: Showdown
  • Bloodborne
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Escape from Tarkov
  • The Cycle: Frontier
  • Marauders
  • Diablo
  • Hades
  • Risk of Rain 2
  • Slay the Spire

Perguntas Frequentes 

Quais plataformas oferecem jogos grátis toda semana?

Jogos grátis estão disponíveis principalmente através da Epic Games Store para usuários de PC, enquanto usuários de dispositivos móveis podem acessar brindes semanais em dispositivos Android globalmente e em iPhone e iPad na UE.

Com que frequência novos jogos grátis são disponibilizados?

Novos jogos grátis são lançados toda semana em plataformas de PC e mobile. Na Epic Games Store, um novo jogo está disponível a cada semana, e as plataformas mobile frequentemente atualizam seus títulos grátis às quintas-feiras.

Os jogos grátis permanecem grátis permanentemente?

Os jogos grátis dos brindes semanais geralmente estão disponíveis por tempo limitado. Uma vez resgatados dentro do período especificado, eles permanecem na biblioteca do usuário permanentemente, enquanto alguns eventos por tempo limitado em títulos free-to-play podem expirar após um período definido.

Posso jogar jogos grátis offline?

A disponibilidade para jogar offline depende do jogo específico. Alguns jogos grátis, como títulos de quebra-cabeça ou estratégia, podem ser jogados offline, enquanto outros, principalmente jogos multiplayer ou apenas online, exigem uma conexão com a internet.

Os jogos grátis são os mesmos em todas as regiões?

A maioria dos jogos grátis está disponível globalmente, embora algumas plataformas mobile possam ter restrições regionais. Por exemplo, usuários de iPhone e iPad na UE podem acessar certos títulos grátis que podem não estar disponíveis em outros lugares.

Os jogos grátis incluem compras dentro do jogo?

Muitos jogos free-to-play oferecem compras opcionais dentro do jogo para cosméticos, expansões ou outros conteúdos. No entanto, resgatar e jogar o jogo base grátis não exige nenhum pagamento.

Os jogos grátis são compatíveis com plataformas web3?

Embora a maioria dos jogos grátis atuais sejam títulos padrão de PC e mobile, alguns jogos free-to-play estão começando a integrar elementos web3, como recompensas baseadas em blockchain ou recursos da comunidade. Usuários interessados em jogos web3 devem verificar cada título quanto à compatibilidade.

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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