Hunger Coming to Epic Games Store

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Hunger chega à Epic Games Store

Hunger, RPG de extração da Good Fun Corporation ambientado na Europa Napoleônica, mistura ficção histórica e horror. Acesso antecipado previsto para 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Hunger Coming to Epic Games Store

A Good Fun Corporation, estúdio por trás de Hell Let Loose, está entrando em território novo com Hunger, um RPG multiplayer em primeira pessoa que mistura mecânicas intensas de extraction shooter com horror gótico e ficção histórica. Ambientado em uma versão alternativa da Europa Napoleônica, Hunger coloca os jogadores na pele de sobreviventes desesperados lutando contra horrores assolados por uma praga, enquanto desvendam os mistérios por trás de um vírus sobrenatural.

Após passar o bastão de Hell Let Loose para a publisher Team17 em 2021, os desenvolvedores se renomearam como Good Fun Corporation e começaram a trabalhar em algo totalmente original. O resultado é Hunger — um jogo que exibe suas influências com orgulho, buscando inspiração em Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance e Escape from Tarkov, mas com uma narrativa e um estilo artístico únicos.

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Cenário sombrio com raízes sobrenaturais

Hunger se passa em uma versão da Europa do início do século XIX devastada por uma praga de rápida propagação, semelhante à raiva, conhecida como Hunger. Os sobreviventes recuaram para o Chateau, uma fortaleza inspirada no Mont-Saint-Michel que serve como um dos últimos postos avançados da humanidade. Os jogadores assumem o papel dos Living — seis personagens criados de forma única, encarregados de se aventurar em territórios infestados pela praga para coletar suprimentos, lutar contra criaturas infectadas e descobrir as origens da doença.

O cenário nasceu de um amor pela estética renascentista e vitoriana, combinado com o desejo de explorar o folclore e o mito através de uma lente histórica. O CEO e desenvolvedor líder da Good Fun Corporation, Maximilian Rea, chama isso de "Gótico Renascentista" — um estilo artístico que canaliza o uso de sombras e violência de Caravaggio, com influências ambientais extraídas de pintores ingleses e holandeses da época. O mundo de Hunger não é apenas sobre a vibe, no entanto. O jogo é construído em torno de um gameplay loop sólido que combina exploração, combate, crafting e extrações de alto risco.

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Extraction shooter encontra um RPG profundo

Embora Hunger claramente beba da fonte de extraction shooters como Tarkov e Hunt: Showdown, Rea insiste que não está tentando ser apenas mais um no gênero. Em vez disso, ele usa as mecânicas de extração como base para algo mais ambicioso: um RPG de ação em primeira pessoa RPG com variedade de build, sistemas de progressão e uma narrativa integrada.

Pense nele como um Diablo em uma Europa do século XIX infestada pela praga, onde cada incursão em território inimigo tem potencial para loot, perigo e descoberta. Seja solo ou em esquadrões cooperativos de três, os jogadores se aventuram em áreas hostis para completar missões, reunir recursos e repelir as hordas de infectados. Perdeu a run? Você corre o risco de perder tudo o que levou com você.

Sobreviva e você trará essas recompensas de volta ao Chateau para fazer upgrade nos equipamentos, melhorar seu loadout e montar a skill tree do seu personagem. Há mais de 30 armas planejadas para o lançamento, além de consumíveis, gadgets e recursos de crafting. E como este é um RPG em sua essência, espere sistemas de customização de equipamentos, sinergias de habilidades e muita experimentação.

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Seis personagens jogáveis com histórias sombrias

No lançamento, Hunger contará com seis personagens distintos, cada um com seu próprio conjunto de habilidades passivas, táticas e supremas. Esses não são os arquétipos de heróis comuns. Temos Hugo, um nobre francês desiludido; Eva, uma ladra criada nas favelas de Paris; Serene, uma combatente pela liberdade de uma revolta de escravos no Caribe; Marie, uma "freira de batalha" cisterciense; Gabriel, um cavalariano do exército de Napoleão; e um mercenário prussiano ainda sem nome que pode reparar e fabricar armaduras.

As habilidades não são travadas por classes, no entanto. Os jogadores podem misturar e combinar através da mastery tree e do uso de itens, dando a cada run uma sensação diferente, dependendo de como você faz a sua build e o seu loadout. O objetivo era evitar papéis rígidos e focar em personagens que parecem ter realmente sobrevivido aos horrores deste mundo. Nenhum deles é puramente bom ou mau — eles são complexos, moralmente cinzentos e moldados pelo trauma.

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Inimigos que contam uma história e querem te matar

Hunger não é apenas sobre os personagens que você controla. Os inimigos — humanos infectados e distorcidos pelo Hunger — são projetados para refletir diferentes tipos de perigo e contar suas próprias histórias. No lançamento do Early Access, haverá seis tipos de inimigos: Dregs, Shamblers, Waifs, Bloats, Droolers e Brutes.

Cada inimigo se comporta de maneira diferente no combate e possui um lore que explica quem eles eram antes da transformação. Esse contexto narrativo é intencional. Rea quer que os jogadores sintam uma mistura de pavor e empatia — saber que o monstro que você acabou de derrotar já foi uma pessoa com esperanças e medos faz a violência ter um impacto maior. Mais tipos de inimigos e facções serão adicionados após o lançamento, e os jogadores podem esperar atualizações regulares que expandem o mundo e aprofundam o lore.

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Influenciado pelo horror, arte e drama histórico

O tom de Hunger é moldado por uma ampla gama de influências — desde a atmosfera perturbadora de Perfume: A História de um Assassino até o surrealismo de Cem Anos de Solidão e a beleza brutal das pinturas de Caravaggio. Rea também aponta os filmes de Peter Greenaway como referências para o ritmo e o clima do jogo.

Se tudo parece um pouco literário, é intencional. Hunger quer ser mais do que apenas um shooter. O objetivo é entregar um mundo coeso onde cada detalhe — do design de personagens ao comportamento dos inimigos — pareça ligado à história mais ampla de sobrevivência e declínio.

Early Access e o que vem por aí

A previsão é que Hunger chegue ao Early Access na Epic Games Store no segundo semestre de 2025. No lançamento, os jogadores podem esperar três mapas de 1x1 quilômetro, um hub social central, um elenco completo de personagens jogáveis e todos os seis tipos de inimigos.

A Good Fun Corporation planeja passar cerca de dois anos no Early Access, período durante o qual a equipe lançará novos conteúdos, incluindo experiências PvP, cenários PvE expandidos, mais mapas, armas e personagens. Rea diz que o objetivo final é oferecer uma experiência profunda e com alto fator replay, com um endgame significativo que faça os jogadores sempre voltarem para mais grind.

Se a equipe cumprir sua visão, Hunger pode conquistar um espaço único ao fundir a tensão dos extraction shooters com a profundidade de personagens e o world-building de um RPG focado em história. E, embora ainda seja cedo, a base parece promissora. Hunger será lançado em Early Access para Windows PC via Epic Games Store no final de 2025. Aqui está uma lista de todos os jogos mencionados no artigo:

  • Hell Let Loose
  • Hunt: Showdown
  • Bloodborne
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Escape from Tarkov
  • The Cycle: Frontier
  • Marauders
  • Diablo
  • Hades
  • Risk of Rain 2
  • Slay the Spire

Perguntas Frequentes

Quais plataformas oferecem jogos gratuitos toda semana?

Jogos gratuitos estão disponíveis principalmente através da Epic Games Store para usuários de PC, enquanto usuários mobile podem acessar brindes semanais em dispositivos Android globalmente e em iPhone e iPad na UE.

Com que frequência novos jogos gratuitos são disponibilizados?

Novos jogos gratuitos são lançados toda semana em plataformas de PC e mobile. Na Epic Games Store, um novo jogo fica disponível a cada semana, e plataformas mobile geralmente atualizam seus títulos gratuitos às quintas-feiras.

Os jogos gratuitos permanecem gratuitos permanentemente?

Jogos gratuitos de brindes semanais geralmente ficam disponíveis por tempo limitado. Uma vez resgatados dentro do período especificado, eles permanecem na biblioteca do usuário permanentemente, enquanto alguns eventos por tempo limitado em títulos free-to-play podem expirar após um determinado período.

Posso jogar jogos gratuitos offline?

A disponibilidade para jogar offline depende do jogo específico. Alguns jogos gratuitos, como títulos de puzzle ou estratégia, podem ser jogados offline, enquanto outros, particularmente jogos multiplayer ou online-only, exigem uma conexão com a internet.

Os jogos gratuitos são os mesmos em todas as regiões?

A maioria dos jogos gratuitos está disponível globalmente, embora algumas plataformas mobile possam ter restrições regionais. Por exemplo, usuários de iPhone e iPad na UE podem acessar certos títulos gratuitos que podem não estar disponíveis em outros lugares.

Os jogos gratuitos incluem compras dentro do jogo?

Muitos jogos free-to-play oferecem compras opcionais dentro do jogo para cosméticos, expansões ou outros conteúdos. No entanto, resgatar e jogar o jogo base gratuito não requer nenhum pagamento.

Os jogos gratuitos são compatíveis com plataformas web3?

Embora a maioria dos jogos gratuitos atuais sejam títulos padrão de PC e mobile, alguns jogos free-to-play estão começando a integrar elementos web3, como recompensas baseadas em blockchain ou recursos comunitários. Usuários interessados em jogos web3 devem verificar a compatibilidade de cada título.

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9 de junho, 2026

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9 de junho, 2026

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