O Switch 2 tem colocado os ports da geração atual à prova, e a aventura em primeira pessoa da MachineGames sempre foi um dos testes mais casca grossa. Indiana Jones and the Great Circle é um jogo visualmente ambicioso, feito para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e fazer esse peso rodar no hardware híbrido da Nintendo sem perder a qualidade da gameplay não é tarefa fácil. A boa notícia: o resultado final zerou o desafio.
Como o port se comporta na prática
A Bethesda Softworks está mirando em 1080p no dock e 720p no modo portátil, com o DLSS upscaling fazendo o trabalho pesado para manter a fluidez. A identidade visual central do jogo sobreviveu à transição. Os modelos dos personagens estão muito bons e os ambientes internos, que compõem grande parte da build do jogo, impressionam para o hardware. Os cortes mais óbvios foram na qualidade das sombras, na distância de renderização de objetos menores e na remoção do ray tracing de ponta. A solução de iluminação global não está totalmente clara nas análises técnicas, mas a maioria dos players nem vai notar isso durante o grind.
O modo portátil é um pouco mais suave, com uma leve perda na nitidez das texturas, mas as opções de motion blur e sharpening ajudam a disfarçar. Em uma tela menor, essas concessões são bem tranquilas de relevar.
A performance se mantém em 30 frames-por-second, o que combina com o ritmo cadenciado do jogo. Há quedas rápidas durante transições de cutscenes e alguns engasgos de carregamento em áreas mais movimentadas como The Vatican, mas nada que atrapalhe a experiência. O ponto é: esse não é um jogo de twitch-aiming a 120fps. Os trinta cravados dão conta do recado.
Os controles de mouse do Joy-Con 2 são uma surpresa real
Os controles de giroscópio estão presentes, embora sejam aquele tipo de feature que divide opiniões. O que é mais interessante é a funcionalidade de mouse do Joy-Con 2. A mira com mouse para coletar itens e arremessos direcionados parece fluida e responsiva, mesmo a 30fps, o que nem sempre foi o caso em outros ports do Switch 2. Para comparar, Metroid Prime 4 é um dos poucos jogos onde essa implementação pareceu igualmente polida. The Great Circle entra agora para essa lista seleta.
Como ele se compara a outros ports da Bethesda para o Switch 2
O histórico da Bethesda no Switch 2 tem sido instável. O port de Skyrim lançou travando em dezembro antes que as atualizações colocassem tudo nos eixos. Fallout 4 em fevereiro foi uma entrega mais sólida com metas de framerate ambiciosas. Indiana Jones chega mais perto do nível de Fallout 4.
Entre todos os ports de terceiros para o Switch 2, ele se posiciona confortavelmente ao lado de Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws e Resident Evil Requiem como uma das conversões mais bem feitas da plataforma. The Great Circle roda até melhor do que sua versão de Steam Deck em certos cenários, com o DLSS e otimizações específicas para o hardware dando uma vantagem extra.
Para quem curte jogar games de aventura em qualquer lugar, essa é uma vitória e tanto. The Great Circle é um jogo de aventura denso e rico em história que se encaixa perfeitamente em sessões portáteis, e a qualidade do port não deixa a desejar.
O que esperar se esta for sua primeira vez no jogo
Os jogadores de primeira viagem no Switch 2 estão recebendo uma versão fiel de um jogo que foi lançado originalmente para PC e Xbox no final de 2024, antes de chegar ao PS5 no início deste ano. Os compromissos visuais são reais, mas calculados, e o suporte ao mouse do Joy-Con 2 adiciona uma opção de controle que realmente se encaixa na proposta do jogo.
Se você quer ir além do jogo base, nossa coleção de guias de Indiana Jones and the Great Circle tem tudo o que você precisa para desvendar os puzzles mais complexos e segredos por toda a aventura, incluindo um guia dedicado da DLC Order of Giants cobrindo códigos de cofres, soluções de puzzles e localizações de artefatos para a expansão vendida separadamente.








