A indústria europeia de videogames manteve um crescimento constante em 2024, tanto em receita quanto em empregos. Apesar dos relatos globais de demissões no setor de games, os estúdios europeus registraram uma expansão modesta em suas equipes, refletindo a estabilidade da região. Novos dados da indústria mostram que o mercado europeu gerou €26.8 bilhões em receita, o que representa um aumento de quatro por cento em relação a 2023.
A distribuição digital continua dominando o mercado, respondendo por 90 por cento da receita total, enquanto as vendas físicas contribuíram com dez por cento. As plataformas mobile ganharam uma fatia maior da receita, subindo de 41 por cento em 2023 para 44 por cento em 2024, enquanto a receita de consoles caiu levemente. PC e serviços de streaming tiveram um crescimento menor, com o PC atingindo 15 por cento e os serviços de streaming quatro por cento do mercado total.

European Game Industry Shows Growth
Crescimento da Base de Jogadores na Europa
O número total de jogadores de videogame na Europa chegou a 128.3 milhões em 2024, o maior patamar dos últimos cinco anos. No geral, 54 por cento dos europeus entre seis e 64 anos jogam, com 75 por cento dos adultos acima de 18 anos participando ativamente do cenário gamer. A França possui a maior proporção de jogadores, com 63 por cento da população engajada, enquanto a Itália registra o menor índice entre os países da Europa Central e Ocidental, com 33 por cento.
As mulheres representam 45 por cento dos jogadores europeus, com uma idade média de 32 anos. A idade média de todos os jogadores é de 31 anos. Comparado a 2023, a distribuição por idade permaneceu praticamente inalterada, embora tenha havido um pequeno aumento no número de jogadores entre 15 e 24 anos e uma leve queda entre crianças de seis a 14 anos.

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Padrões de Jogo e Preferências de Dispositivos
Em 2024, os europeus jogaram uma média de 9.4 horas por semana, o maior tempo de gameplay semanal desde que o monitoramento começou, em 2012. Os jogadores na Alemanha foram os mais ativos, com uma média de 11.5 horas por semana, enquanto os jogadores italianos gastaram menos tempo no grind, com 6.6 horas semanais.
Apesar do crescimento na atividade gamer, os europeus ainda dedicam mais tempo a outras mídias, incluindo 16.75 horas em redes sociais e 23 horas assistindo televisão por semana. Os padrões de uso de dispositivos mudaram visivelmente. O tempo de jogo em smartphones e consoles aumentou em comparação a 2023, enquanto o PC gaming caiu levemente, apesar do crescimento na receita para o segmento de PC.

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Tipos de Jogos Populares por Plataforma
Diferentes plataformas mostram tendências distintas nas preferências de gênero. Em dispositivos mobile, os jogos de puzzle foram os mais populares, seguidos por RPG e jogos de estratégia, além de jogos de palavras. Os jogadores de console focaram em títulos de corrida, esportes e aventura, enquanto os jogadores de PC preferiram aventura, shooter e estratégia.
Muitos europeus veem os games como uma atividade positiva, com 74 por cento acreditando que os jogos ajudam a exercitar o cérebro, 68 por cento indicando que ajudam a controlar o estresse e 75 por cento concordando que o gaming oferece entretenimento para todas as idades.

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Tendências da Indústria e Emprego
A indústria europeia de games empregava 116,419 pessoas no final de 2024, um aumento de 1.8 por cento em relação a 2023. As mulheres representaram 24.9 por cento dos funcionários, enquanto 23.3 por cento da força de trabalho atuou em gestão, publicação ou suporte ao cliente.
O restante da equipe estava focado principalmente no desenvolvimento de jogos. O crescimento relativamente estável no emprego contrasta com as demissões significativas relatadas em outras regiões, particularmente nos Estados Unidos.
Receita de Mercado e Títulos de Destaque
Em 2024, o mercado europeu viu um crescimento contínuo na receita digital e mudanças modestas na distribuição de receita por plataforma. O mobile gaming capturou a maior fatia, enquanto a receita de consoles teve uma leve queda. PC e serviços de streaming cresceram gradualmente. Entre os lançamentos de console, os títulos mais jogados incluíram EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6 e EA FC 24.
Os jogos de PC populares incluíram Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6 e Command & Conquer Generals. O mobile gaming foi dominado por Coin Master, Royal Match e Brawl Stars. No PC e console, 12.3 por cento dos jogos lançados foram voltados para o público acima de 18 anos, enquanto 67.3 por cento foram direcionados a crianças de três a 12 anos. Os pais continuam tendo um papel importante nas decisões de compra, com 80 por cento escolhendo jogos para seus filhos com base na classificação indicativa.

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Crianças e Gastos In-Game
O monitoramento dos pais sobre os gastos in-game das crianças continua alto na Europa. Aproximadamente 95 por cento dos pais supervisionam como seus filhos gastam dinheiro nos jogos, e 76 por cento relatam que seus filhos não compram conteúdo in-game. Os gastos das crianças em jogos caíram 21 por cento em comparação a 2023, refletindo uma queda nas compras diretas, apesar da popularidade contínua de plataformas como Roblox.
Perspectivas Futuras para o Gaming Europeu
A indústria europeia de games demonstrou resiliência em 2024, com crescimento tanto no número de jogadores quanto na receita, além de uma expansão modesta na força de trabalho. A distribuição digital continua dominando, e as plataformas mobile permanecem como um motor chave de receita. Espera-se que a indústria continue se desenvolvendo de forma constante, apoiada pelo engajamento positivo dos jogadores e tendências estáveis de emprego.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quantas pessoas jogam videogame na Europa?
Em 2024, o número total de jogadores de videogame na Europa chegou a 128.3 milhões, representando 54 por cento da população entre seis e 64 anos. Entre os adultos acima de 18 anos, 75 por cento jogam videogame.
Qual é a idade média dos gamers na Europa?
A idade média de um gamer europeu é de 31 anos, enquanto a idade média das mulheres gamers é um pouco maior, 32 anos.
Qual país europeu tem a maior porcentagem de gamers?
A França tem a maior penetração de gaming na Europa, com 63 por cento da população jogando ativamente.
Quais plataformas geram mais receita na Europa?
As plataformas mobile lideram o mercado europeu, respondendo por 44 por cento da receita em 2024. A receita de consoles representa 38 por cento, PC 15 por cento e serviços de streaming quatro por cento.
Como os gastos das crianças em jogos mudaram?
Os gastos das crianças em jogos na Europa caíram 21 por cento em 2024 em comparação a 2023, com a maioria dos pais monitorando ou restringindo ativamente as compras in-game.
Quais são os tipos de jogos mais populares na Europa?
No mobile, jogos de puzzle e estratégia são populares, enquanto os jogadores de console preferem títulos de corrida, esportes e aventura. No PC, dominam os jogos de aventura, shooter e estratégia.
Quantas pessoas trabalham na indústria europeia de games?
No final de 2024, 116,419 pessoas estavam empregadas em empresas de games europeias, com mulheres compondo 24.9 por cento da força de trabalho.
Aqui está uma lista completa de todos os jogos mencionados:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars








