Jagex, criadora de RuneScape, enfrenta críticas por trailer com IA

O trailer de Dragon Slayer 2 gerou polêmica após jogadores notarem uso de IA, contrariando a promessa recente da Jagex de não utilizar tecnologia generativa.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

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A RuneFest deveria ser uma celebração. A convenção anual da comunidade da Jagex rolou neste fim de semana com uma pilha de anúncios, incluindo um relançamento completo em HD de RuneScape e a revelação de um MMO novinho em folha. Coisa boa, no geral. Aí o trailer de Dragon Slayer 2 foi ao ar, e o clima mudou rápido.

O trailer, uma revelação cinematográfica para a quest Dragon Slayer 2 de RuneScape 3, foi produzido em um estilo ilustrativo esboçado. Os jogadores que assistiram logo notaram que algo estava errado. A mão de um personagem tinha seis dedos. O calçado de fantasia no trailer tinha uma semelhança suspeita com Air Jordans. O tipo de artefato que só aparece de um jeito.

O timing não poderia ter sido pior

O lance é o seguinte: isso não aconteceu do nada. Poucos dias antes da RuneFest, uma colaboração de vestuário de terceiros envolvendo a Jagex gerou críticas por usar IA generativa em seus designs. Naquele momento, um community manager da Jagex conhecido como Sween foi ao Reddit para se antecipar à situação, postando uma declaração firme: "Estamos tão bravos quanto vocês com isso. Não teríamos aprovado o uso de IA em nenhum design. Nós não usamos IA generativa para substituir os artistas e desenvolvedores que fazem nossos jogos, não usamos em nossos materiais de marketing e não usaremos em nosso merchandising nem permitiremos seu uso em parcerias."

Isso foi dias atrás. O trailer de Dragon Slayer 2 foi lançado quase imediatamente depois.

Para as comunidades de Old School RuneScape e RuneScape 3, que se importam profundamente com o trabalho humano por trás de seus jogos, isso pareceu uma contradição direta. A reação foi rápida e barulhenta.

O que a Jagex disse após remover o trailer

A Jagex tirou o trailer do ar e divulgou uma declaração de acompanhamento abordando a situação diretamente. A passagem principal:

"Este trailer foi produzido por um parceiro externo de confiança que havia confirmado explicitamente que GenAI não seria usada. Mas, entre outras coisas, há um sexto dedo e, bem, isso é muito difícil de explicar. Por isso, pedimos desculpas."

A declaração foi além, reconhecendo o padrão: "Esta é a segunda vez em rápida sucessão que preocupações sobre IA generativa surgem através de parceiros em quem confiávamos, e para nós isso destaca um problema com nossos próprios processos que precisamos resolver."

O estúdio também confirmou que vai reformular seus processos de revisão imediatamente após a RuneFest, e planeja comissionar criadores da comunidade para produzir conteúdo contando a história de Dragon Slayer 2 da maneira correta.

Falha de processo, não apenas um contratado fora da linha

O que torna isso mais difícil de ignorar é que a Jagex está essencialmente admitindo que o problema é mais profundo do que um único mau ator. Um parceiro externo mentiu sobre o uso de gen AI, sim. Mas o trailer passou por uma apresentação pública na RuneFest sem que ninguém notasse uma mão de seis dedos.

Isso é uma falha de quality assurance, não apenas um problema de fornecedor. A própria declaração do estúdio enquadra dessa forma, o que é, no mínimo, honesto. A promessa de reconstruir os processos de revisão e trazer criadores da comunidade para o pipeline é uma resposta concreta, não apenas controle de danos de RP.

A comunidade mais ampla de RuneScape, incluindo jogadores de Old School RuneScape que há muito defendem a filosofia de desenvolvimento do jogo votada pelos jogadores e feita por humanos, tem sido particularmente vocal. Para uma franquia que faz polls com sua própria playerbase antes de adicionar um novo conteúdo, ter arte gerada por IA infiltrada na revelação de uma quest importante vai contra tudo o que a comunidade valoriza.

A RuneFest ainda trouxe notícias genuinamente empolgantes neste fim de semana. RuneScape Reignited lança em 2 de dezembro com novos visuais em HD, e um quarto MMO de RuneScape construído na Unreal Engine está em desenvolvimento. Esses anúncios merecem atenção. A situação de Dragon Slayer 2 precisará ser resolvida de forma limpa antes que o estúdio possa seguir em frente, e os jogadores ficarão de olho no novo processo de revisão quando esse trailer for finalmente refeito. Para mais sobre o que está acontecendo em Gielinor, a coleção de Old School RuneScape guides mantém você por dentro de tudo o que vale a pena saber.

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atualizado

5 de outubro, 2026

publicado

5 de outubro, 2026

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