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Jeremy Horn Shares Statement on Overworld and REACH

Jeremy Horn: Declaração sobre Overworld e REACH

Jeremy Horn fala sobre o futuro de Overworld e REACH, destacando mudanças estratégicas e o compromisso com o crescimento e sustentabilidade dos jogos web3.

Atualizado
Tempo de leitura
5 min
Tópico
Notícias
Sobre Overworld e REACH
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Jeremy Horn compartilhou recentemente uma atualização sobre sua presença nas redes sociais, explicando sua breve ausência e o foco em seus projetos. Em uma postagem recente no X (Twitter), ele enfatizou que seu foco principal agora está nos projetos Overworld e REACH, que ele acredita que fornecerão valor significativo a longo prazo para a comunidade web3. Horn reconheceu que sua atenção havia sido dividida entre várias iniciativas, o que impactou o progresso de Overworld, e ele agora se comprometeu a se concentrar totalmente nesses dois projetos.

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Sobre Overworld e REACH

Overworld e REACH são centrais para a visão de Horn de avançar no espaço de jogos web3. O desenvolvimento de REACH representa uma grande mudança na estratégia para Horn e sua equipe, pois eles passam de um foco em um único jogo para uma abordagem de ecossistema mais ampla. Horn explicou que Overworld estava espalhado demais com muitos projetos, levando a uma diluição de esforço e recursos. Ao estreitar seu foco em Overworld e REACH, ele visa levar esses projetos ao seu potencial máximo e, ao fazer isso, contribuir para o crescimento geral do ecossistema Xterio.

Horn comentou que a Xterio, a empresa controladora por trás de Overworld e REACH, está comprometida em se tornar líder em jogos web3 e IA. Horn expressou que, embora a empresa tenha enfrentado desafios em ganhar a confiança da comunidade, seu objetivo de longo prazo é construir um ecossistema sustentável que beneficie todos os participantes. Ao reorientar o foco em Overworld e REACH, a Xterio espera criar valor significativo para a comunidade web3, o que, por sua vez, contribuirá para o crescimento do ecossistema maior.

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Horn delineou uma série de passos que estão sendo tomados para avançar Overworld e REACH. A equipe está se preparando para o Token Generation Event (TGE) da plataforma REACH, que desempenhará um papel fundamental em impulsionar a conscientização e o engajamento dentro do espaço web3. A equipe está trabalhando diligentemente para garantir que a plataforma seja lançada o mais rápido possível, aproveitando suas experiências passadas e aprendizados para construir uma solução que ressoe com a comunidade web3. Além disso, Horn enfatizou que a plataforma foi projetada para criar um ciclo sustentável de transações, ajudando a manter a empolgação e o engajamento a longo prazo.

Uma das principais mudanças discutidas por Horn foi um aumento nas recompensas da comunidade. Overworld havia se comprometido anteriormente com um claim de comunidade desbloqueado de 3% no primeiro dia, mas Horn afirmou que aumentaria a quantidade total de recompensas fornecidas à comunidade. Essa mudança faz parte da estratégia mais ampla para recuperar a confiança e fornecer mais valor aos apoiadores do projeto.

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O Futuro de REACH e o Ecossistema da Xterio

Horn visualiza REACH como uma solução para um dos maiores desafios tanto em web2 quanto em web3 – a aquisição de usuários. Ele apontou que REACH tem o potencial de resolver problemas de distribuição para aplicativos web3, aproveitando a tecnologia on-chain. Isso, Horn acredita, poderia posicionar REACH de forma semelhante a como a Applovin teve sucesso em web2 ao resolver problemas de aquisição de usuários para aplicativos móveis. Com REACH, Horn espera lidar com um problema global que afeta não apenas jogos web3, mas também aplicativos web2 e mercados de software mais amplos.

REACH faz parte de uma estratégia mais ampla para criar um ecossistema interconectado onde cada produto agrega valor aos outros. A Xterio está focada em expandir seu portfólio com novos títulos e plataformas, como o jogo mobile 4X Braves e o premiado Champions Ascension. Esses jogos desempenharão um papel fundamental na estratégia geral, aprimorando a plataforma de aquisição de usuários da REACH, ao mesmo tempo em que se beneficiam dos dados e insights que a REACH fornece.

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Mudanças Estratégicas no Desenvolvimento de Jogos

Horn também forneceu insights sobre mudanças no pipeline de desenvolvimento de Overworld. A equipe decidiu pausar o desenvolvimento de Radiance, um dos títulos centrais da série Overworld, para se concentrar em Braves. A decisão de priorizar Braves decorre da percepção de que jogos mobile-first têm o maior potencial de sucesso no espaço web3, especialmente dadas as dificuldades que outros jogos web3 enfrentaram em termos de viabilidade comercial. Horn explicou que Radiance estava lutando para equilibrar as necessidades das comunidades web3 e de jogos tradicionais, e que uma abordagem mais focada em jogos mobile teria uma chance melhor de sucesso.

Apesar da mudança de foco, Horn enfatizou que o projeto Overworld continua importante para ele pessoalmente. Ele expressou seu compromisso em garantir que o universo Overworld continue a evoluir de uma forma que forneça valor para a comunidade. Embora o desenvolvimento de Radiance possa estar pausado por enquanto, Horn assegurou que a equipe está trabalhando diligentemente para adaptar o jogo para uma abordagem mobile-first, com o objetivo de longo prazo de tornar Overworld um título bem-sucedido e envolvente.

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