Um jogo multiplayer cancelado de Scream, desenvolvido pela Fatshark, foi supostamente descoberto no enorme vazamento de dados da Steam que rolou em agosto de 2026. Trechos de gameplay em estágio inicial e registros no SteamDB sugerem que o projeto era um protótipo criado pelo estúdio para tentar garantir a licença de Scream.
A descoberta veio de um usuário do X chamado @fellarobux, que estava vasculhando arquivos expostos em um vazamento de 12TB da Steam, que deixou arquivos antigos da Valve em um ponto de acesso público sem segurança. Entre esses arquivos estava o Depot 42151, que continha um jogo de Scream que ninguém sabia que existia.
O que o gameplay realmente mostra
Os clipes de gameplay compartilhados por @fellarobux mostram um título de terror assimétrico em estágio bem inicial. Pense no estilo de Friday the 13th ou Dead by Daylight, com o Ghostface provavelmente assumindo o papel do assassino. Nada polido, nada perto de um lançamento, mas o suficiente para deixar claro que isso não era apenas um documento de design perdido em alguma pasta.
Fatshark criou isso como um pitch, não como um produto
O que torna essa história mais interessante do que um jogo cancelado comum é que o datamining dos arquivos sugere que a Fatshark nunca teve a licença de Scream quando criou o projeto. O protótipo parece ter sido feito especificamente para tentar vender a ideia da licença.
A build final tem o timestamp de fevereiro, o que coloca o projeto cerca de dois meses antes de Scream 4 chegar aos cinemas. O estúdio provavelmente montou um proof-of-concept jogável, enviou e nunca recebeu um sinal verde. O SteamDB confirma isso: o app ID que @fellarobux rastreou foi inicialmente rotulado erroneamente como outro título da Fatshark, mas uma investigação mais profunda revelou que estava listado como 'Upcoming Fatshark Game' com o último nome conhecido de Scream Prototype.
A Fatshark é um estúdio sueco com um histórico sólido em jogos de sobrevivência co-op, tendo lançado Warhammer: Vermintide 2 e Warhammer 40,000: Darktide. Um jogo de terror multiplayer licenciado teria sido uma mudança de direção para eles, o que pode explicar por que o pitch não foi para frente.
O vazamento que tornou isso possível
O vazamento da Steam em si é a história principal por trás de tudo isso. Um arquivo de 12TB com arquivos antigos da Valve foi deixado em um servidor sem segurança, acessível a qualquer um que soubesse onde procurar. O protótipo de Scream é apenas uma das descobertas de pessoas que estão vasculhando esses arquivos, e certamente não será a última.
A Valve não comentou publicamente sobre o vazamento ou sobre os arquivos específicos que estão surgindo. Se isso levará a alguma ação legal em relação à redistribuição dos arquivos, ainda é uma incógnita.
O que poderia ter sido
Um jogo multiplayer de Scream nos moldes de Dead by Daylight, feito por um estúdio que entende de terror co-op, poderia ter sido muito interessante. A franquia tem o vilão perfeito no Ghostface, e o gênero de terror assimétrico estava em alta na época em que esse protótipo foi criado. O pitch simplesmente nunca foi aprovado.
Para quem já curte jogos de terror, vale conferir a coleção de guias de Dead by Daylight enquanto essa história se desenrola. E se você quiser ficar por dentro de tudo o que está surgindo desse vazamento e do ciclo de notícias de games, o nosso hub completo de guias e notícias tem tudo o que você precisa.








