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Most-Streamed Games in October 2025

Jogos Mais Transmitidos em Outubro de 2025

Relatório de outubro de 2025 da Stream Hatchet: League of Legends lidera com 213 milhões de horas. Estreias de Battlefield 6 e ARC Raiders e força de GTA V.

Atualizado
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4 min
Tópico
Notícias
Perguntas Frequentes (FAQs)
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Em outubro de 2025, League of Legends manteve sua posição como o jogo mais assistido mundialmente, alcançando 213 milhões de horas assistidas — um salto de 30% em relação a setembro. O crescimento veio do League of Legends World Championships, que continua atraindo audiências massivas na Twitch e em outras grandes plataformas de streaming fora da China. A capacidade da Riot Games de manter o engajamento de players e espectadores a longo prazo continua imbatível.

GTA V continua sendo um favorito consistente

Grand Theft Auto V garantiu o segundo lugar com 164 milhões de horas assistidas. Para um jogo tão antigo, isso é impressionante. Servidores de Roleplay e criadores de conteúdo mantêm a gameplay sempre fresca, criando novas narrativas e experiências. O poder de permanência do GTA V no topo do ranking prova sua versatilidade para conteúdo de livestream.

Battlefield 6 faz uma entrada notável

Lançamentos recentes também fizeram barulho em outubro. Battlefield 6, que chegou no dia 10 de outubro, entrou no Top 10 com 43.9 milhões de horas assistidas — a estreia mais bem ranqueada do mês. Seu spinoff free-to-play, Battlefield REDSEC, somou mais 10.6 milhões de horas. Shooters multiplayer ainda dominam o engajamento inicial de streaming, e Battlefield 6 mostrou que lançamentos de peso conseguem gerar muita audiência mesmo em um cenário de streaming concorrido.

Títulos em ascensão e lançamentos de fim de mês

Outras entradas notáveis em outubro incluem ARC Raiders, que lançou em 30 de outubro e já zerou a posição #17 com 20.7 milhões de horas assistidas. Megabonk, que estreou em meados de setembro, subiu para a posição #16 com 23.3 milhões de horas assistidas — um aumento de 132% em relação ao mês anterior. O jogo tem mantido mais de 30,000 players simultâneos na Steam diariamente, mostrando que tem fôlego para além do hype inicial de lançamento.

Outubro também trouxe novos títulos como Pokémon Legends Z-A, Escape from Duckov e Ghost of Yotei, além de Little Nightmares III, RV There Yet?, Digimon Story: Time Stranger, Fellowship, Ball x Pit e The Outer Worlds 2. A mistura de exclusivos de plataforma, títulos indie e expansões de franquias manteve o cenário de streaming bem diversificado.

Observando tendências no streaming de jogos

Os dados de outubro destacam um padrão claro: títulos estabelecidos mantêm uma audiência forte enquanto novos lançamentos ganham tração rapidamente. Jogos competitivos, experiências de mundo aberto e títulos focados em narrativa encontram audiências dedicadas. O crescimento contínuo de jogos com integração web3 e títulos cross-platform sugere que a próxima onda de audiência pode incluir cada vez mais jogos que utilizam blockchain e tecnologias descentralizadas.

Perguntas Frequentes (FAQs) 

Qual foi o jogo mais assistido em outubro de 2025?
League of Legends liderou o streaming global com 213 milhões de horas assistidas, impulsionado principalmente pelo World Championships em andamento.

Como foi o desempenho dos novos lançamentos em outubro de 2025?
Battlefield 6 entrou no Top 10 com 43.9 milhões de horas assistidas, enquanto ARC Raiders alcançou a posição #17 e Megabonk continuou crescendo em audiência. Vários outros títulos como Pokémon Legends Z-A, Ghost of Yotei e Escape from Duckov também apareceram no Top 100.

Jogos mais antigos mantiveram números altos de streaming?
Sim, Grand Theft Auto V permaneceu como o segundo jogo mais assistido com 164 milhões de horas assistidas, destacando sua popularidade contínua entre streamers e o público.

Quais plataformas foram incluídas na análise?
O relatório analisou as principais plataformas de streaming fora da China, incluindo a Twitch e outros serviços globais de livestream de jogos.

Jogos web3 estão influenciando as tendências de streaming?
Jogos emergentes com integração web3 estão começando a ganhar atenção, sugerindo um interesse crescente em conteúdos de jogos baseados em blockchain e descentralizados entre o público de livestream.

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