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Pillars of Eternity games test PC controller support on Steam

Jogos Pillars of Eternity testam suporte a controle no Steam

Pillars of Eternity e sua sequência testam suporte a controle no PC via Steam, incluindo modos de combate, menus e compatibilidade com Steam Deck.

Atualizado
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3 min
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O que dá para jogar no controle

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Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: Deadfire agora contam com suporte a controle no PC em testes públicos no Steam. A Obsidian Entertainment anunciou os testes em 4 de novembro de 2026, permitindo que a galera jogue no controle do início ao fim em ambos os títulos, desde a criação de personagens até zerar e ver os créditos subirem.

Os dois RPGs já contam com versões para console, mas suas edições de PC não tinham suporte a controle até agora. A implementação em Deadfire aproveita o esquema de controles dos consoles e se estende à exploração naval e ao combate entre navios.

O que dá para jogar no controle

O Pillars of Eternity original recebe suporte a controle no patch 1.3.10.0, enquanto a build de teste de Deadfire chega no patch 5.1.0.0. O gameplay no controle funciona tanto em Tempo Real com Pausa quanto no Modo em Turnos, então nenhum dos formatos de combate exige o uso de teclado e mouse.

Menus radiais garantem acesso rápido a habilidades, feitiços e comandos para a party. Deadfire também usa barras de ação para acessar esses comandos e itens, exibindo os botões correspondentes diretamente na interface.

Os controles cobrem toda a exploração e os sistemas além do combate:

  • Pillars of Eternity: Criação de personagens, diálogos, gerenciamento de inventário, crafting, encantamento, a Stronghold e o mapa-múndi têm suporte total aos comandos do controle.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire: Criação de personagens, conversas, gerenciamento de inventário e o mapa-múndi estão inclusos, além da navegação e das batalhas navais.

Os jogadores podem alternar entre o controle e o teclado e mouse a qualquer momento. A interface e as indicações de botões mudam na hora para se adaptar ao periférico em uso.

Controles de Xbox e PlayStation são suportados, além do Steam Deck e do modo Steam Big Picture. As notas de atualização de Deadfire confirmam explicitamente o suporte a controles no Windows, macOS e Linux.

Ambos os jogos também suportam teclado virtual na tela para nomear personagens e escrever notas. As correções de Pillars of Eternity resolvem especificamente a digitação de nomes de personagens com o teclado virtual do Steam Deck.

Menu radial de controle em Pillars of Eternity para habilidades e comandos de grupo

Comandos de controle em menus radiais

As builds de teste trazem melhorias que vão além dos controles. O update de Deadfire libera a transferência de saves de jogos zerados a partir de Pillars of Eternity e corrige falhas ao selecionar Continuar ou Carregar Jogo na tela de título. Já o patch do primeiro game conserta um bug que podia deixar o Barbarian travado em estado de ataque, impedindo-o de encerrar o turno quando Blood Thirst e Carnage eram ativados juntos.

Como entrar nos testes públicos do Steam

Os jogadores no Steam podem entrar no teste de cada game separadamente pelas configurações da biblioteca:

  1. Clique com o botão direito em Pillars of Eternity ou Pillars of Eternity II: Deadfire na sua Biblioteca Steam e selecione Propriedades.
  2. Abra a aba Betas, clique no menu suspenso marcado como Nenhum e escolha public_beta.
  3. Feche a janela e baixe a atualização. Iniciar o jogo também deve disparar o download.

Se a atualização não aparecer, as instruções da Obsidian recomendam reiniciar o cliente Steam.

Configurar Deadfire no Steam Deck

A Obsidian também disponibilizou instruções de layout feitas especialmente para o Deadfire no Steam Deck:

  1. Abra a sua Biblioteca Steam e vá até Pillars of Eternity II: Deadfire.
  2. Selecione o ícone de controle na página do jogo na biblioteca e escolha Layout atual.
  3. Abra a aba Modelos e selecione Controle com trackpad como joystick. Escolha Controle caso a primeira opção não esteja disponível.
  4. Selecione Aplicar layout, inicie o jogo e confirme se os comandos do controle estão funcionando perfeitamente.

A Obsidian está reunindo relatórios de bugs, problemas e sugestões através do seu suporte e no Discord oficial. O estúdio continuará atualizando os testes públicos enquanto prepara o lançamento definitivo do suporte a controles.

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