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Steam Next Fest Continues to Grow in Scale
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Jogos Populares do Steam Durante o Next Fest

Uma análise detalhada dos jogos mais jogados e adicionados à lista de desejos do Steam Next Fest de junho de 2025. Explore métricas de desempenho, títulos de destaque e tendências de mais de...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

A edição de junho de 2025 do Steam Next Fest marcou mais uma expansão significativa para o evento. Com mais de 2.600 demos de jogos para PC apresentadas, o número de títulos participantes mais que dobrou em comparação com junho de 2023, que teve cerca de 900 demos. Esse crescimento rápido destaca o interesse crescente dos desenvolvedores em mostrar seus jogos e construir o interesse inicial da comunidade através do festival. Apesar dos desafios em rastrear o número exato de demos — devido a desistências de última hora e entradas desqualificadas — a tendência geral aponta para um entusiasmo e participação contínuos de toda a indústria.

Steam Next Fest Continues to Grow in Scale

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Jogos mais populares durante o Steam Next Fest:

  1. Stellar Blade
  2. Dispatch
  3. No, I’m Not A Human
  4. Dead As Disco
  5. Ball X Pit
  6. Ratatan
  7. Vindictus: Defying Fate
  8. Jump Ship
  9. Pioner
  10. Solo Leveling: Arise Overdrive
  11. Mina The Hollower
  12. Ninja Gaiden: Ragebound
  13. Wildgate
  14. Mimesis
  15. Morbid Metal
  16. Moonlighter 2
  17. Voyagers Of Nera
  18. Anvil Empires
  19. Grand Emprise 2
  20. UFL
  21. Ferocious
  22. Hell Is Us
  23. Lost Rift
  24. Starlight Re:Volver
  25. Escape From Duckov
  26. Backseat Drivers
  27. CloverPit

Wishlists, Followers e Usuários Concorrentes

GameDiscoverCo forneceu uma análise detalhada das demos mais bem-sucedidas com base em vários indicadores-chave de desempenho, incluindo adições de wishlist, crescimento de seguidores e usuários concorrentes. Embora os rankings baseados em wishlist sejam ligeiramente atrasados devido ao tempo de processamento, eles ainda oferecem insights valiosos sobre os níveis de interesse geral. De acordo com essa métrica, vários jogos tiveram um desempenho forte, incluindo Vindictus: Defying Fate, Dispatch e No, I’m Not A Human. Outros títulos notáveis incluíram Jump Ship, um FPS cooperativo, e Solo Leveling: Arise Overdrive, um ARPG ligado à popular franquia de webtoons.

Os dados de usuários concorrentes apresentaram um cenário ligeiramente diferente, favorecendo jogos que incentivavam sessões de jogo mais longas. Vindictus também liderou essa lista, reforçando seu amplo apelo. Outros jogos com alto número de usuários concorrentes incluíram Wildgate, o MMO medieval Anvil Empires, e o jogo de futebol free-to-play UFL. Esses jogos pareceram se beneficiar de uma gameplay que suportava um tempo de jogo estendido, levando a uma maior sobreposição de CCU.

Os dados de aumento de seguidores em grande parte espelharam as tendências de wishlist, embora tenham introduzido alguns títulos adicionais não cobertos anteriormente em outras métricas. Ferocious, um jogo de sobrevivência FPS com tema de dinossauros, e a aventura de terror Hell Is Us estavam entre os jogos que tiveram um forte crescimento de seguidores durante o festival. O survival crafter Lost Rift também registrou ganhos significativos.

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Jogos Notáveis em Vários Gêneros

A variedade de jogos de alto desempenho por gênero reflete a amplitude do conteúdo oferecido durante o evento. Algumas das entradas mais únicas entre os mais desejados incluíram Dispatch, descrito como uma comédia de super-heróis no local de trabalho, e Dead As Disco, um brawler baseado em ritmo. No, I’m Not A Human se destacou com sua premissa de terror perturbadora, enquanto Ball X Pit ofereceu uma reviravolta nas mecânicas roguelike através de um formato de quebra de tijolos. O roguelike de ritmo inspirado em Patapon, Ratatan, também garantiu um lugar no top 10, indicando interesse em experiências de gameplay baseadas em ritmo.

Jogos mais tradicionais também tiveram um bom desempenho. Além de Vindictus e Solo Leveling, títulos como Pioner — um FPS multiplayer com elementos de sobrevivência — e Jump Ship mostraram estilos de gameplay familiares com execução refinada. Esses jogos atraíram a atenção de jogadores que procuravam gêneros estabelecidos com mecânicas polidas.

O top 30 mais amplo incluiu uma vasta gama de tipos de jogos. Mina The Hollower, dos criadores de Shovel Knight, e Ninja Gaiden: Ragebound, da equipe de Blasphemous, ofereceram fortes experiências de pixel-art 2D. Enquanto isso, jogos focados em co-op e multiplayer, como Wildgate e Mimesis, atenderam a jogadores interessados em gameplay colaborativo. A entrada hack-and-slash da Ubisoft, Morbid Metal, também ganhou visibilidade, sugerindo um interesse contínuo em títulos visualmente ricos e cheios de ação.

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Métricas de Jogadores Únicos e o Top 50 da Valve

A Valve divulgou sua própria lista dos 50 melhores demos por contagem de jogadores únicos, oferecendo outra perspectiva útil. Embora muitos dos jogos de destaque nesta lista estivessem alinhados com os dados de wishlist e CCU, houve algumas adições notáveis. Starlight Re:Volver, um roguelite de ação cooperativa estilo anime, apareceu no top 10 da Valve, apesar de não ter uma classificação tão alta em outras métricas de desempenho. Isso sugere que o jogo teve um amplo interesse inicial, mesmo que não tenha gerado tempo de jogo sustentado ou crescimento de seguidores.

Várias demos de formato mais curto ou de novidade também tiveram um bom desempenho em jogadores únicos. Títulos como Escape From Duckov, um shooter de extração top-down com estética de pato, e CloverPit, um roguelite de caça-níqueis, atraíram um grande número de jogadores. Backseat Drivers, um jogo de direção cooperativo e bem-humorado, também teve um bom desempenho nesta categoria. Esses exemplos apontam para o apelo de experiências rápidas e acessíveis que são fáceis de experimentar durante um festival com tempo limitado.

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Descoberta e Tendências Mais Amplas

No geral, o Steam Next Fest de junho de 2025 destacou o volume e a diversidade de demos agora disponíveis durante esses eventos. De acordo com a análise da GameDiscoverCo, apenas cerca de um por cento das demos — aproximadamente 30 de 2.600 — receberam atenção significativa da mídia ou alto engajamento dos jogadores, ressaltando o desafio da descoberta em um campo tão lotado.

Os dados de aquisição de seguidores mostraram que os jogos classificados no top 1% geralmente adicionavam mais de 30.000 wishlists, enquanto aqueles no top 10% ganhavam aproximadamente 3.000. Os jogos medianos, apesar do aumento da concorrência, viram contagens de seguidores semelhantes às de eventos passados, com uma média de cerca de 15. Isso equivale a aproximadamente 300 wishlists, mostrando que a visibilidade continua alcançável, embora mais competitiva, à medida que o número de demos continua a crescer.

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Considerações Finais

O Steam Next Fest continua a servir como uma grande plataforma para mostrar jogos de PC novos e futuros. A edição de junho de 2025 não revelou um gênero dominante ou uma tendência abrangente, mas sim uma ampla mistura de estilos de gameplay e temas. Embora alguns títulos de alto desempenho tenham liderado em métricas como wishlists, usuários concorrentes e seguidores, a característica mais notável do evento foi a pura variedade de experiências oferecidas. Com mais de 2.600 demos, o festival reafirma sua importância como ferramenta de descoberta para jogadores e oportunidade promocional para desenvolvedores, mesmo com a intensificação da competição por atenção.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios, Educacional, Listas

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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