Em meio à turbulência do bear market de web3 no Ocidente, todos os olhares se voltam para a Ásia, especialmente Japão e Coreia do Sul, em busca de inovação pioneira na economia de jogos web3. Essa mudança de foco ficou evidente na Korea Blockchain Week em Seul, onde o entusiasmo pelas tecnologias web3, especialmente em gaming, era palpável entre os participantes — embora seja importante notar que se tratava de um público selecionado de entusiastas do setor.

Durante um bate-papo, o CEO da Yuga Labs, Daniel Alegre, destacou a liderança consistente da Coreia do Sul em diversos setores de gaming, desde esports até free-to-play. Com projetos web3 já em desenvolvimento, apesar das restrições locais para jogá-los, cresce a expectativa de que a Coreia do Sul consiga replicar esse sucesso no espaço web3.

Confira os principais anúncios do evento.

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Estratégia de crescimento da Wemade
A Wemade, grande patrocinadora do evento e responsável pela blockchain Wemix e pela série de jogos Mir, revelou seu roadmap de expansão. A empresa atualmente hospeda 32 jogos de variadas qualidades na plataforma Wemix. No evento, a Wemade anunciou a "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative), uma infraestrutura cross-chain criada para facilitar o gerenciamento e a transferência de ativos entre diferentes blockchains. A una wallet será lançada no Q4 e suportará oito chains, incluindo Ethereum e Avalanche, embora Immutable e Solana tenham ficado de fora.

O sistema parece feito sob medida para blockchains EVM (Ethereum Virtual Machine), mas sua capacidade de simplificar transferências de ativos dentro do ecossistema Wemix é clara. Isso pode tornar a participação na economia web3 de Mir M muito mais fácil para quem quer farmar.

Novos projetos de RPG da Planetarium
Planetarium Labs, o estúdio por trás do MMO Nine Chronicles, revelou dois novos RPGs web3: Immortal Rising 2 e Verse8. Immortal Rising 2 é um RPG mobile idle competitivo que integrará recursos web3 como tokens, embora os detalhes ainda estejam sob sigilo. O Verse8 se descreve como um "protocolo de RPG roguelike descentralizado open-source", projetado para permitir que desenvolvedores criem seus próprios RPGs usando ferramentas compartilhadas, com foco em experiências multiplayer, comunidades de gaming e economias virtuais.

A Planetarium Labs já provou sua expertise em tecnologia multiplayer descentralizada com Nine Chronicles, o que sugere que essa tecnologia pode impulsionar seus novos projetos, embora uma confirmação oficial ainda não tenha chegado.

Abordagem de token unificado da Netmarble
A publisher mobile sul-coreana Netmarble trouxe grandes atualizações através de sua divisão de blockchain Marblex. Stella Fantasy, da Ring Games, será o primeiro título a adotar o novo token gMBXL e o framework de tokenomics. Isso também torna Stella Fantasy o quinto jogo no ecossistema Marblex e o único título que não é da Netmarble. A jornada web3 da Netmarble teve altos e baixos, com lançamentos notáveis como Ni no Kuni: Cross Worlds e The King of Fighters ARENA.
Reconhecendo a dificuldade de gerenciar tokenomics separadas para cada jogo, a Netmarble quer simplificar a experiência web3 introduzindo o gMBXL como uma moeda única em todos os jogos do seu ecossistema. O objetivo é impulsionar a utilidade do token em vários títulos, embora a abordagem traga riscos relacionados a possíveis arbitragens.

Aposta em infraestrutura de IP da Story Protocol
Story Protocol, que realizou um bate-papo sobre infraestrutura de IP, também fechou uma rodada de financiamento de $54 milhões liderada pela a16z. O objetivo deles é democratizar a criação de IP usando tecnologia blockchain, indo além dos jogos, mas com um forte foco no setor. Eles planejam usar blockchain para atribuição transparente, pagamentos automatizados de royalties e para permitir contribuições, remixes e monetização. A possível integração de projetos NFT em jogos e uma melhor interoperabilidade também fazem parte da visão deles.

O que isso significa para o gaming web3 na Coreia do Sul
Esses anúncios mostram uma convicção forte no gaming web3 dentro da Coreia do Sul. Barreiras linguísticas podem impedir que o público ocidental reconheça totalmente a qualidade dos jogos web3 que estão no pipeline coreano. Os modelos de tokenomics ainda precisam de ajustes, mas há uma intenção clara de aprender com projetos passados, como Axie Infinity, para não repetir os mesmos erros.
A proibição nacional da Coreia do Sul a jogos que apresentam NFTs ou criptomoedas continua sendo um grande obstáculo. Promessas de derrubar essa proibição ainda não se materializaram, dadas as complexidades do lobby e da política governamental no país.
Apesar desses obstáculos, os desenvolvedores sul-coreanos continuam na build de jogos web3, muitas vezes ajustando elementos para cumprir as regulamentações. O aguardado MapleStoryUniverse da Nexon, apoiado por 20 anos de história e uma fanbase dedicada, pode ser um divisor de águas se for bem executado.

O compromisso da Coreia do Sul com o gaming web3, apesar dos obstáculos, a posiciona como uma força líder no setor. O futuro do gaming web3 nessa região merece ser acompanhado de perto.

