A Latent Technology, startup sediada em Londres especializada em ferramentas de animação baseadas em IA para desenvolvedores de jogos, arrecadou $8 million em uma rodada de investimento seed. A empresa, fundada em 2022 por Jack Harmer e Jorge del Val, está desenvolvendo uma nova abordagem para animação baseada no que chamam de "física generativa". Esse método combina redes neurais com física em tempo real para produzir animações que respondem dinamicamente às condições de gameplay, oferecendo uma alternativa às técnicas tradicionais de animação pré-roteirizadas.

Latent Technology arrecada $8 Million

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Rodada seed eleva o financiamento total para $8 million
A rodada de investimento seed foi co-liderada pela AlbionVC e Spark Capital, com a participação da Root Ventures e Alumni Ventures. O capital vai dar um boost no desenvolvimento contínuo da tecnologia central da Latent e de seus produtos, especialmente o Latent Behaviour Engine. Essa ferramenta foi criada para ajudar desenvolvedores a implementar comportamentos de animação emergentes e em tempo real em seus games com o mínimo de intervenção manual. A empresa está trabalhando atualmente com estúdios selecionados através de um beta fechado e planeja lançar dois demos tecnológicos ainda este ano para mostrar o potencial da build.
A tecnologia da Latent é construída sobre um modelo proprietário chamado Phoenix, descrito pela empresa como um modelo fundamental para animação. Diferente dos grandes modelos de linguagem, o Phoenix foi desenhado especificamente para gerar animação física em tempo real. O CEO Jorge del Val explicou que o objetivo é fornecer aos desenvolvedores uma ferramenta que permita definir comportamentos interativos sem depender de sequências de movimento pré-renderizadas ou pré-roteirizadas.

Latent Technology arrecada $8 Million
Lidando com o aumento dos custos de desenvolvimento com animação procedural
Os orçamentos para o desenvolvimento de jogos continuam subindo, com projeções mostrando uma taxa de crescimento anual composta de 8 por cento até 2028. Essa tendência coloca uma pressão crescente sobre os estúdios para entregar conteúdo de alta qualidade enquanto controlam os custos. A Latent Technology acredita que seu modelo de física generativa pode ajudar a zerar esse desafio, reduzindo o esforço manual necessário para animar personagens e ambientes. O sistema permite que os desenvolvedores façam o protótipo e implementem rapidamente comportamentos que se adaptam às mudanças nas condições de gameplay, melhorando tanto a eficiência do desenvolvimento quanto a experiência do player.
Del Val ressaltou que a empresa está focada em uma mudança fundamental, e não apenas em melhorias incrementais. Enquanto muitos na indústria estão usando IA para otimizar processos existentes, a abordagem da Latent foi desenhada para introduzir possibilidades totalmente novas na animação, onde os personagens parecem interagir naturalmente e responder em tempo real com um comportamento realista.

Latent Technology arrecada $8 Million
Criando ferramentas para pipelines de jogos de próxima geração
A Latent está posicionando sua tecnologia como um componente central dos futuros pipelines de desenvolvimento de jogos. A empresa planeja manter um alinhamento próximo com as necessidades dos desenvolvedores, lançando demos jogáveis e refinando as ferramentas através de feedback direto. Ao remover as barreiras tradicionais da animação feita à mão, a Latent pretende facilitar para que os desenvolvedores possam experimentar e implementar novos tipos de conteúdo interativo.
A equipe conta atualmente com seis membros e deve crescer nos próximos meses, à medida que a empresa contrata para cargos técnicos e de produto. A Latent opera sob um modelo híbrido remoto e continua focada no grind para desenvolver as ferramentas necessárias para dar suporte à sua tecnologia central de animação.
Reconhecimento como uma força emergente na tecnologia de jogos
A Latent Technology foi reconhecida como "Game Changer" em um evento da indústria em 2024, destacando seu potencial impacto no desenvolvimento de jogos. O investidor da AlbionVC, Sebastian Hunte, sugeriu que o modelo de animação generativa da empresa pode se tornar fundamental para o desenvolvimento de jogos da mesma forma que os grandes modelos de linguagem transformaram a criação de conteúdo. A ênfase da Latent em experiências dinâmicas e emergentes a posiciona como um player notável na evolução contínua do desenvolvimento de jogos em tempo real.
À medida que a empresa avança no desenvolvimento e expande o acesso às suas ferramentas, a Latent Technology visa estabelecer a física generativa como um padrão para animação em jogos modernos, fornecendo uma alternativa flexível e responsiva aos pipelines de animação convencionais.







