A Layer, plataforma de criação de conteúdo com IA voltada para desenvolvedores de jogos, captou $6.5 milhões em uma rodada seed. O capital vai impulsionar a expansão das ferramentas de produção da empresa, que geram assets 2D, 3D e vídeos para o desenvolvimento de games. A plataforma já zerou a aceitação entre estúdios mobile e agora mira desenvolvedores de PC e console.
Layer capta $6.5 milhões
A Arcadia, firma de investimentos fundada por Akin Babayigit, liderou a rodada ao lado de um veículo de investimento ligado a Riccardo Zacconi, cofundador da King. A e2.vc, anteriormente 500 Emerging Europe, retornou como investidora participante. A Layer já havia captado $1.8 milhão em novembro de 2023.

Layer capta $6.5 milhões para expandir ferramentas de IA
Uma plataforma feita para desenvolvedores de jogos
A Layer opera como um gateway de IA para estúdios, permitindo que as equipes façam o deploy de inteligência artificial em todo o workflow de produção de conteúdo. A plataforma ajuda os devs a fazer o build, gerenciar e refinar assets visuais, reduzindo o tempo e o custo da criação tradicional. Mais de 200 estúdios usam a ferramenta, incluindo Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games e Machine Zone. A empresa adota uma abordagem model-agnostic, dando aos usuários acesso a múltiplos modelos de IA para diferentes tarefas criativas.
Os estúdios não ficam presos a um único motor de IA. Eles podem aplicar as ferramentas que melhor se encaixam em suas necessidades de gameplay. A Layer lida com assets in-game, conteúdo de live operations e materiais de marketing. O CEO Volkan Gurel afirma que o diferencial da plataforma é unificar vários modelos de IA em uma única interface. Ela foi pensada nas necessidades de artistas e equipes criativas, não para substituir o trabalho humano.

Layer capta $6.5 milhões para expandir ferramentas de IA
Liderança com expertise técnica e de mercado
Volkan Gurel e Burcu Hakguder fundaram a Layer. Gurel estudou IA no MIT e ocupou cargos de liderança técnica na Coinbase e Airware. Sua trajetória foca em aplicar IA a sistemas escaláveis e práticos. Burcu Hakguder, Chief Revenue Officer da empresa, trabalhou anteriormente em cargos seniores na Unity Technologies, onde construiu canais de receita e desenvolveu parcerias.
Na Layer, Hakguder lidera o desenvolvimento de negócios e gerencia o relacionamento com parceiros-chave em todo o mercado global de gaming. Sua experiência em serviços de jogos e crescimento de produto ajudou a Layer a ganhar tração rápida com estúdios mobile. Gurel credita suas conexões na indústria e expertise como fundamentais para moldar a estratégia de go-to-market da Layer e construir confiança com os desenvolvedores.

Layer capta $6.5 milhões para expandir ferramentas de IA
Expandindo além do mobile
A Layer começou com jogos mobile, mas usará o novo aporte para escalar para estúdios de PC e console. Gurel acredita que a abordagem de IA da empresa, que ressoou com desenvolvedores mobile, atrairá estúdios trabalhando em projetos maiores. A plataforma lida com necessidades complexas de produção de forma customizável, tornando-a viável em diferentes ambientes de desenvolvimento.
A Layer não é uma solução isolada. É uma plataforma abrangente construída para escalabilidade e adaptabilidade. Os desenvolvedores podem integrar IA de formas que se encaixem em seus workflows criativos e manter o controle sobre o resultado final. A equipe vê isso como essencial à medida que mais estúdios adotam a IA para a criação de conteúdo.

Layer capta $6.5 milhões para expandir ferramentas de IA
Foco em IA centrada no humano
O princípio central da Layer: a IA deve potencializar a criatividade humana, não substituí-la. A plataforma mantém os artistas no controle do processo criativo com ferramentas intuitivas e flexíveis. Gurel descreve um futuro onde artistas lideram a produção, usando IA para escalar o output e melhorar a eficiência sem sacrificar a qualidade ou a originalidade.
Gurel abordou as preocupações sobre a IA substituir cargos criativos. A Layer vislumbra a IA auxiliando artistas a produzir volumes maiores de conteúdo com mais personalização e localização. O objetivo é permitir que equipes menores compitam em alto nível enquanto ajuda estúdios maiores a escalar seus pipelines de produção.
Suporte da indústria e perspectivas
Os investidores expressaram confiança na tecnologia e na liderança da Layer. Riccardo Zacconi, cofundador da King, elogiou a capacidade da equipe de fazer o deploy de IA de uma forma que simplifica a integração para os desenvolvedores. Akin Babayigit destacou o entendimento da empresa sobre o desenvolvimento de jogos e seu potencial para se tornar um padrão da indústria. A equipe de 16 funcionários da Layer usa IA em suas próprias operações, aplicando as mesmas ferramentas que oferece aos clientes. Gurel diz que a eficiência e a profundidade técnica da equipe foram fundamentais para construir uma plataforma que resolve desafios reais de produção.
A Layer planeja expandir sua equipe, desenvolver novos recursos e ampliar seu alcance para outros segmentos do desenvolvimento de jogos. A empresa continua focada em apoiar criadores por meio de aplicações práticas de IA que se alinham às necessidades dos estúdios modernos. O roadmap inclui o desenvolvimento contínuo de ferramentas que suportam uma ampla gama de necessidades de produção, garantindo que desenvolvedores de todos os tamanhos tenham acesso a soluções de IA eficientes, escaláveis e focadas no artista.



