O Patch 26.7 está se configurando como uma operação de limpeza. O lead designer de League of Legends Matt "Phroxzon" Leung-Harrison divulgou a prévia completa em 25 de março, e o destaque é que Shyvana ainda está dando dor de cabeça para a Riot, enquanto Kalista e Rell finalmente estão recebendo um carinho depois de passarem tempo demais no banco de reservas.
O problema da fúria da Shyvana ainda não foi resolvido
O lance da Shyvana é o seguinte: o rework dela criou uma situação de balanceamento que a Riot ainda está desvendando ativamente. O Patch 26.7 aborda uma parte específica disso, mudando como o Ultimate Haste interage com a geração de fúria passiva dela. Anteriormente, o Ultimate Haste fornecia uma geração passiva fixa de 0.015 de fúria por segundo. A nova versão faz com que o Ultimate Haste amplifique *toda* a geração de fúria em 1% por 1 Ultimate Haste, o que é uma correção mais sistêmica do que um simples ajuste numérico.
O problema maior é o bug do Sylas. Quando Sylas rouba o ultimate da Shyvana, ele tem causado quantidades obscenas de dano, o que claramente não é intencional. A Riot está corrigindo essa interação aqui, mas de acordo com a prévia do Phroxzon, um conjunto maior de mudanças na Shyvana ainda está sendo finalizado e chegará em um patch futuro. Ela continua sendo um trabalho em progresso.
Kalista e Rell buffadas como um pacote
Phroxzon foi direto sobre o raciocínio: Kalista caiu em desuso no nível profissional, o que significa que ela está segura para receber buffs na solo queue pela primeira vez. Historicamente, ela foi "presa profissional", mantida fraca para evitar que distorcesse o jogo competitivo. O buff mira o escalamento de AD do E em dano bônus por stack adicional, mudando de +20/25/30/35/40% AD para +20/27.5/35/42.5/50% AD no rank máximo. Não é algo massivo, mas recompensa o gameplay de stacking em que ela foi construída.
Rell está recebendo buffs junto com sua parceira de lane mais comum, o que parece intencional. A velocidade de movimento do E dela recebe um aumento de 10% (25% ao enfrentar um aliado ou inimigo visível) para um fixo 15% (30% nessas condições). O dano do ultimate dela também muda: os ranks iniciais sobem significativamente de 120/200 para 150/250, embora o rank máximo permaneça em 380... espere, na verdade cai para 250 no rank três. O ponto chave aqui é o burst no early game, que será mais punitivo para supports e junglers que cruzarem o caminho dela antes que ela tenha itens.
Os nerfs: Graves, Ornn, Veigar e mais
Graves perde 2 de AD base (68 para 66), o que parece pouco, mas se acumula na limpeza da jungle dele no início do jogo. Ornn leva um golpe no dano de ativação da sua passiva Brittle, caindo de 10-18% do HP máximo do alvo para 9-16% entre os níveis 1-18. Jogadores que acertam consistentemente o combo de três procs de Brittle sentirão isso mais do que jogadores casuais de Ornn.
Veigar tem o cooldown do seu ultimate estendido nos ranks iniciais, indo de 100/80/60 segundos para 120/90/60. Isso mira diretamente no Veigar de bot lane, que depende muito da sua janela de all-in, mas o Veigar de mid lane sofre o mesmo golpe.
Karma vê os valores do escudo do R+E dela serem reduzidos em geral (50/100/150/200 para 45/85/125/165 com a mesma proporção de AP), mantendo-a como uma lane bully, mas reduzindo sua capacidade de salvar companheiros. Singed perde alguns dos stats bônus do seu ultimate nos ranks 2 e 3 (60 para 55, 95 para 85). O modificador de ricochete do W de Nami é ajustado de uma forma que na verdade é um nerf no early game, mas se iguala em 200 de AP, então jogadores de Nami focados em AP não sentirão isso no late.
Cassiopeia é a exceção no lado dos buffs, recebendo 30 de mana base e aumento no dano do E em ranks mais altos (de 20/43/66/89/112 para 20/45/70/95/120). Para uma das campeãs que mais consome mana no jogo, esse aumento de mana base pode se traduzir diretamente em um Twin Fang extra em um all-in completo.
Penalidade de farm de suporte removida totalmente
perigo
A penalidade de farm de suporte está sendo completamente removida no patch 26.7. Suportes agora podem farmar livremente sem incorrer em penalidades de ouro quando seu ADC estiver morto ou na base. Isso tem implicações significativas para as dinâmicas de lane e pode mudar a forma como os suportes jogam o early game.
Essa é a mudança que vai reverberar além de qualquer buff ou nerf individual de campeão. Remover a penalidade dá mais agência aos suportes no early game, mas também torna mais fácil deixar seu ADC sem farm por acidente (ou de propósito). O blog de desenvolvedores de League of Legends ainda não publicou uma análise detalhada da intenção por trás dessa mudança, mas a Riot claramente quer que os suportes tenham mais liberdade de tomada de decisão na fase de lanes.
O Patch 26.7 chega aos servidores live em breve. A situação da Shyvana será algo para se observar, porque a Riot sinalizou que os ajustes maiores do rework ainda estão por vir. Não deixe de conferir mais:






