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League of Legends 26.7: Preview de Mudanças em Shyvana, Kalista e Rell

O patch 26.7 de League of Legends traz ajustes para Shyvana pós-rework, buffs para Kalista e Rell em dupla, e remove a penalidade de farm de suporte.

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Atualizado 1 de abr, 2026

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O Patch 26.7 está se configurando como uma operação de limpeza. O lead designer de League of Legends Matt "Phroxzon" Leung-Harrison divulgou a prévia completa em 25 de março, e o destaque é que Shyvana ainda está dando dor de cabeça para a Riot, enquanto Kalista e Rell finalmente estão recebendo um carinho depois de passarem tempo demais no banco de reservas.

O problema da fúria da Shyvana ainda não foi resolvido

O lance da Shyvana é o seguinte: o rework dela criou uma situação de balanceamento que a Riot ainda está desvendando ativamente. O Patch 26.7 aborda uma parte específica disso, mudando como o Ultimate Haste interage com a geração de fúria passiva dela. Anteriormente, o Ultimate Haste fornecia uma geração passiva fixa de 0.015 de fúria por segundo. A nova versão faz com que o Ultimate Haste amplifique *toda* a geração de fúria em 1% por 1 Ultimate Haste, o que é uma correção mais sistêmica do que um simples ajuste numérico.

O problema maior é o bug do Sylas. Quando Sylas rouba o ultimate da Shyvana, ele tem causado quantidades obscenas de dano, o que claramente não é intencional. A Riot está corrigindo essa interação aqui, mas de acordo com a prévia do Phroxzon, um conjunto maior de mudanças na Shyvana ainda está sendo finalizado e chegará em um patch futuro. Ela continua sendo um trabalho em progresso.

Kalista e Rell buffadas como um pacote

Phroxzon foi direto sobre o raciocínio: Kalista caiu em desuso no nível profissional, o que significa que ela está segura para receber buffs na solo queue pela primeira vez. Historicamente, ela foi "presa profissional", mantida fraca para evitar que distorcesse o jogo competitivo. O buff mira o escalamento de AD do E em dano bônus por stack adicional, mudando de +20/25/30/35/40% AD para +20/27.5/35/42.5/50% AD no rank máximo. Não é algo massivo, mas recompensa o gameplay de stacking em que ela foi construída.

Rell está recebendo buffs junto com sua parceira de lane mais comum, o que parece intencional. A velocidade de movimento do E dela recebe um aumento de 10% (25% ao enfrentar um aliado ou inimigo visível) para um fixo 15% (30% nessas condições). O dano do ultimate dela também muda: os ranks iniciais sobem significativamente de 120/200 para 150/250, embora o rank máximo permaneça em 380... espere, na verdade cai para 250 no rank três. O ponto chave aqui é o burst no early game, que será mais punitivo para supports e junglers que cruzarem o caminho dela antes que ela tenha itens.

Os nerfs: Graves, Ornn, Veigar e mais

Graves perde 2 de AD base (68 para 66), o que parece pouco, mas se acumula na limpeza da jungle dele no início do jogo. Ornn leva um golpe no dano de ativação da sua passiva Brittle, caindo de 10-18% do HP máximo do alvo para 9-16% entre os níveis 1-18. Jogadores que acertam consistentemente o combo de três procs de Brittle sentirão isso mais do que jogadores casuais de Ornn.

Veigar tem o cooldown do seu ultimate estendido nos ranks iniciais, indo de 100/80/60 segundos para 120/90/60. Isso mira diretamente no Veigar de bot lane, que depende muito da sua janela de all-in, mas o Veigar de mid lane sofre o mesmo golpe.

Karma vê os valores do escudo do R+E dela serem reduzidos em geral (50/100/150/200 para 45/85/125/165 com a mesma proporção de AP), mantendo-a como uma lane bully, mas reduzindo sua capacidade de salvar companheiros. Singed perde alguns dos stats bônus do seu ultimate nos ranks 2 e 3 (60 para 55, 95 para 85). O modificador de ricochete do W de Nami é ajustado de uma forma que na verdade é um nerf no early game, mas se iguala em 200 de AP, então jogadores de Nami focados em AP não sentirão isso no late.

Cassiopeia é a exceção no lado dos buffs, recebendo 30 de mana base e aumento no dano do E em ranks mais altos (de 20/43/66/89/112 para 20/45/70/95/120). Para uma das campeãs que mais consome mana no jogo, esse aumento de mana base pode se traduzir diretamente em um Twin Fang extra em um all-in completo.

Penalidade de farm de suporte removida totalmente

Essa é a mudança que vai reverberar além de qualquer buff ou nerf individual de campeão. Remover a penalidade dá mais agência aos suportes no early game, mas também torna mais fácil deixar seu ADC sem farm por acidente (ou de propósito). O blog de desenvolvedores de League of Legends ainda não publicou uma análise detalhada da intenção por trás dessa mudança, mas a Riot claramente quer que os suportes tenham mais liberdade de tomada de decisão na fase de lanes.

O Patch 26.7 chega aos servidores live em breve. A situação da Shyvana será algo para se observar, porque a Riot sinalizou que os ajustes maiores do rework ainda estão por vir. Não deixe de conferir mais:

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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