IP Licensing in Gaming: Overcoming Market Saturation
6 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Com a saturação do mercado e custos crescentes, o licenciamento de IP é uma estratégia essencial para reduzir riscos e otimizar a aquisição e engajamento de usuários.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 9 de jun, 2026

IP Licensing in Gaming: Overcoming Market Saturation

A indústria de games está passando por uma transição pesada. Mudanças na forma como os jogos são descobertos e monetizados reformularam as estratégias dos devs em mobile, PC e consoles. Em um cenário onde a concorrência está insana e a atenção do player é cada vez mais difícil de conquistar, o licenciamento de IP de terceiros virou uma ferramenta central para mitigar riscos, melhorar a visibilidade e aumentar o engajamento da galera.

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Dinâmicas e Discoverability

Desde a depreciação do IDFA em 2021, os desenvolvedores de mobile games enfrentam custos crescentes para adquirir novos usuários. A adoção global de smartphones continua subindo, mas o número de jogos únicos na iOS App Store caiu drasticamente — de aproximadamente 600.000 em 2016 para menos de 200.000 em 2024. Apesar de menos títulos competindo pela atenção, os devs estão investindo mais dinheiro em publicidade do que nunca. Orçamentos de marketing tornaram-se essenciais para mobile games, já que o alcance orgânico continua sendo zerado. Monopoly Go!, o mobile game de maior faturamento de 2024, gastou cerca de 36 por cento da sua receita líquida em publicidade durante seus primeiros onze meses.

Nas plataformas de PC e console, o desafio não é a diminuição do catálogo, mas a impossibilidade crescente de se destacar. A Steam vê mais lançamentos de jogos a cada ano, mas a atenção do player continua travada em um punhado de sucessos. Em 2023, apenas 6,5 por cento do tempo dos players no PC e nos principais consoles foi dedicado a jogos lançados naquele ano. Desse total, apenas 3,6 por cento foram gastos em qualquer coisa fora dos quatro principais títulos. A maioria dos novos lançamentos sofre para ganhar tração, forçando os devs a investir pesado em marketing pago só para conseguir uma gameplay relevante.

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Monopoly Go

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenha 1 mês de assinatura GTA+ com a pré-venda.

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

IP Familiar na Aquisição e Retenção de Players

Diante dessas condições de mercado, os devs estão recorrendo cada vez mais a IPs de terceiros para melhorar a performance em aquisição, engajamento e retenção. Uma IP familiar ajuda a reduzir o risco percebido entre novos players, criando uma conexão imediata baseada no reconhecimento e em associações positivas pré-existentes. No entanto, a IP não garante necessariamente uma discoverability orgânica maior, especialmente em genres que já estão saturados.

Os benefícios mais sólidos aparecem na eficiência da aquisição paga e no lifetime value do usuário. Pesquisas indicam que a associação com uma IP é um motivador notável tanto para players comuns quanto para os grandes gastadores, com 11 por cento e 13 por cento, respectivamente, citando isso como motivo para baixar um jogo. Essa conexão entre IP e performance financeira também aparece em dados mais amplos do mercado. Em 2023, 43 por cento dos 200 mobile games de maior faturamento nos Estados Unidos incluíam IP de terceiros, gerando aproximadamente $16 bilhões em compras dentro do app — 21 por cento da receita total de IAP mobile do ano.

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Receita Global de Jogos Por Categoria (Bilhões)

Estudos de Caso em Desenvolvimento Orientado por IP

A Scopely demonstra como uma empresa de games pode montar toda a sua build em torno de IP licenciada. Embora a empresa tenha lançado vários jogos originais no início, ela acabou mudando para lançar exclusivamente títulos baseados em IP. Jogos como Yahtzee With Buddies, Star Trek Fleet Command e MONOPOLY GO! tornaram-se pilares do portfólio. Em 2023, a Scopely gerou mais de $10 bilhões em receita vitalícia e foi adquirida por $4,9 bilhões. No início de 2024, a empresa reforçou sua posição no desenvolvimento de jogos licenciados ao adquirir a divisão de jogos da Niantic por $3,5 bilhões.

Barreiras Menores para a Criação de Conteúdo

À medida que as ferramentas de desenvolvimento se tornam mais acessíveis, a criação de conteúdo está ficando mais rápida e menos intensiva em recursos. Plataformas low-code e no-code, junto com ferramentas de geração de assets baseadas em IA, estão permitindo que mais devs tragam novos jogos ao mercado. Embora isso apoie uma experimentação maior, também impulsiona a saturação. Em um ambiente inundado de novos lançamentos, uma IP conhecida torna-se um sinal mais importante de confiança e qualidade — uma forma de se destacar no grind.

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Número de Novos Jogos Lançados por Ano na Steam na Última Década

Licenciamento de IP como Decisão Estratégica de Negócios

Além dos benefícios para os devs, o licenciamento de IP está ganhando força como uma estratégia preferida pelos detentores de IP. Manter equipes internas de desenvolvimento de jogos é caro e traz riscos operacionais significativos, especialmente para empresas cujo core business está fora dos games. Marcas como Disney e LEGO optaram por licenciar suas IPs para desenvolvedores experientes em vez de investir em estúdios internos. Essa abordagem permite que elas mantenham uma presença nos games — um dos segmentos mais fortes do entretenimento de consumo — sem o custo operacional do desenvolvimento direto.

Licenciamento de IP em Jogos: Superando a Saturação do Mercado

Número de Mobile Games Baseados em IP Lançados a Cada Ano

Conclusão

Em plataformas mobile, PC e console, os desafios de discoverability e o aumento dos custos de aquisição de usuários estão reformulando como os jogos são desenvolvidos e comercializados. Nesse ambiente, a IP de terceiros está provando ser valiosa. Ela ajuda a reduzir os custos de aquisição, melhora o engajamento do player e aumenta o lifetime value, particularmente entre os maiores gastadores. À medida que o desenvolvimento se torna mais barato e acessível, a familiaridade e a confiança tornam-se essenciais para se destacar. Tanto para devs quanto para detentores de IP, o licenciamento apresenta uma estratégia prática e de menor risco para navegar no cenário de jogos, que está cada vez mais complexo e competitivo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

Notícias Relacionadas

Ver Tudo
2% dos usuários mobile geram 1/3 da receita de IAP image
há 2 anos•5 min de leitura

2% dos usuários mobile geram 1/3 da receita de IAP

Relatório Moloco 2024 sobre jogos mobile: tendências em aquisição, gastos e oportunidades de crescimento em mercados globais. Descubra onde estão os jogadores mais valiosos.

Relatórios
+1
Ipsos & Video Games Europe: Gastos em Jogos image
há 3 anos•3 min de leitura

Ipsos & Video Games Europe: Gastos em Jogos

Análise das estatísticas de gastos em jogos por crianças e suas implicações para o futuro dos jogos web3.

Relatórios
Gastos com Jogos Mobile Projetados para US$111,4 Bilhões em 2024 image
há 3 anos•3 min de leitura

Gastos com Jogos Mobile Projetados para US$111,4 Bilhões em 2024

Data.ai prevê alta global nos gastos com jogos mobile, totalizando US$111,4 bilhões em 2024. Conheça insights chave, tendências de mercado e preferências por gêneros.

Relatórios
Generic June 2026
há 8 horas•10 min de leitura

Melhores Prediction Markets 2026: Principais Plataformas, Apps e Trading

Conheça os melhores prediction markets de 2026, como Kalshi, Polymarket e FanDuel Predicts. Compare taxas, legalidade, pagamentos e as melhores plataformas.

Educacional
+1
Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5
há 10 horas•5 min de leitura

Devs alertam que Star Wars Eclipse pode ser cancelado com 115 demissões

Desenvolvedores da Quantic Dream afirmam que Star Wars Eclipse não poderá ser finalizado caso as 115 demissões planejadas ocorram, em meio a protestos do sindicato STJV.

Relatórios
Dimension 20 | Dropout Wiki | Fandom
há 10 horas•8 min de leitura

Dimension 20: 6 Melhores Temporadas para Começar a Assistir ao Show de D&D do Dropout

Com 28 temporadas, o Dimension 20 do Dropout pode intimidar. Confira os 6 melhores pontos de entrada para novos espectadores, de opções gratuitas a favoritos.

Relatórios