Fallgrim não te entrega as melhores ferramentas de mão beijada. A maioria das 16 armas e sidearms espalhadas por Mortal Shell II estão trancadas em dungeons, minibosses, salas de puzzle e pelo menos um encontro que parece um jogo de terror dentro de um action RPG já sombrio. Saber onde procurar economiza horas de backtracking.
Como os 16 armamentos estão espalhados por Fallgrim
A distribuição é bem organizada quando você entende a estrutura do jogo. Duas peças você ganha de graça durante o prólogo. Mais seis estão plantadas por Fainweald, a primeira grande região aberta. As oito finais ficam em Mammon, a zona que abre conforme a história avança.
Cada arma e sidearm pode ser melhorada na Tarforge em Marrow Keep, desde que você tenha coins suficientes e as smithing stones certas. Vale a pena manter isso em mente enquanto você faz o farm, já que algumas peças que parecem fracas no nível base ficam realmente úteis depois de alguns upgrades.
O prólogo te dá uma vantagem
Desbloquear o shell Harros durante o prólogo te entrega automaticamente dois itens: a Iconoclast, uma espada de uma mão padrão, e a Naylshotte, uma sidearm estilo shotgun que dispara uma rajada de projéteis a curta distância. Você também recebe o Untarnished Seal aqui, que habilita o bloqueio. Essas três peças formam o kit básico da sua build antes de Fallgrim abrir de verdade.
Seis armamentos escondidos em Fainweald
Fainweald é onde o jogo começa a testar se você realmente explora ou se só corre pelo mapa. A Forgotten Crossbow está enterrada na dungeon Flooded Village, acessível através de um arco de pedra bloqueado por tábuas de madeira perto das pontes de corda abaixo de Widow's Overlook. Quebre as tábuas, pegue o elevador, pegue a Damp Key na casa no fundo das piscinas, e a crossbow é sua.
O Veteran's Battle Axe fica na King's Crypt, uma caverna ao longo do caminho onde você desbloqueia o shell Proxima. Derrote os inimigos e pegue o machado no sarcófago no final.
O Axe & Dagger exige a Chapel Key, encontrada em um platô perto do beacon de Mushroom Village. A torre que ela desbloqueia tem três salas de puzzle: uma com uma parede falsa que você revela ao recuar, uma com blocos de pedra e placas de pressão, e uma sala final guardada por um Armored Knight.
Para as sidearms, a Troubadour's Lute está em cima do palco dentro da taverna One-Legged Wolf no leste de Fainweald. Ela causa confusão nos inimigos, fazendo com que eles ataquem uns aos outros, o que é tão útil quanto parece em corredores apertados. A Salvaged Trebuchaxe (que dispara machados, porque claro que dispara) dropa do boss Bloodcursed Lithopod no Ravaged Hideout na base da Citadel of Penance. A Great Martyr's Blade, uma arma melee com forte sinergia para builds de aura do shell Eredrim, é a recompensa por limpar a dungeon Martyr's Prison logo a leste dessa mesma Citadel.
Mais oito esperando em Mammon
Mammon é mais denso e punitivo. O Obsidian Hammer está dentro das Obsidianite Mines, acessadas caindo em uma piscina de pedreira a oeste do beacon de Outskirts of Mammon. Um miniboss Prophet of Profane Infinites guarda o item no fundo de um abismo.
A sidearm Ballistazooka está dentro da dungeon Sentry's Grave em Lonesome Spire, defendida por inimigos Ballista Head cujos projéteis explodem no impacto. O miniboss aqui, o Subjugated Guardian, é melhor combatido de perto para cortar totalmente seus ataques à distância.
A sidearm Triarch Repeater vive na Blackwell Cavern, uma dungeon quase totalmente escura acessada seguindo o caminho do penhasco a leste-sudeste do beacon de Castigator's Keep. A visibilidade cai para quase zero lá dentro, então vá com calma na sua gameplay.
A Cursed Child e a Axatana estão ambas ligadas à área de Sester's Abbey. A Cursed Child fica no topo da dungeon Revered Beacon, que possui um holofote estilo Olho de Sauron que drena sua vida se te pegar. A Axatana está na Forgotten Tower, acessada passando pelo inimigo Rollerball perto da abadia e usando um jump gate para atravessar o desfiladeiro.
A lança Black Needle dropa da Stray Sester no final da dungeon do beacon Sester's Gate, após uma luta de boss contra as Twin Sesters. E finalmente, tanto a Clockwork Scythe quanto a sidearm Caged Hystrix vêm da mesma sequência: lutar contra Sariel duas vezes perto do beacon de Silent Steps, com a foice dropando do próprio Sariel e a Hystrix encontrada perto da saída da Chamber of Becoming.
Isso cobre todos os armamentos em Fallgrim. Para jogadores tentando calcular quanto tempo leva para zerar e coletar tudo, o guia de quanto tempo leva para terminar Mortal Shell 2 tem estimativas sólidas para runs casuais e de completistas. Mais cobertura do jogo, incluindo localizações de shells e caminhos de upgrade na Tarforge, está reunida no hub completo de guias de Mortal Shell II.









