O Patch 26.9 abalou o meta com força, e as consequências foram previsíveis: alguns campeões saíram fortes demais, outros perderam o que os tornava funcionais. O Patch 26.10 de League of Legends é a correção de curso da Riot, e o designer principal Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) soltou a prévia completa em 6 de maio.
Aqui está o resumo do que está mudando e por que isso importa para sua próxima partida ranqueada.
Zeri finalmente recupera seu dano
Zeri tem estado em uma situação complicada desde que a Riot redesenhou seu estilo de jogo, afastando-o do dano explosivo dependente da ultimate e voltando para auto-ataques rápidos e spamados. A visão estava certa, mas os números não. O Patch 26.10 aborda isso diretamente.
O dano base de seu Q sobe de 21-33 para 22-38, e a conversão de excesso de velocidade de ataque para AD melhora de 50% para 60%. Há também uma correção de bug digna de nota: ataques durante sua R agora estendem sua duração em 2,5 segundos em vez de 1,5. Esse último ponto não é pouca coisa. Para uma campeã cuja identidade gira em torno de se manter em movimento e estender sua ultimate, essa é uma correção significativa.
O ponto chave aqui é que a Riot não está revertendo a direção do design, apenas tornando os números viáveis. Jogadores de Zeri que se adaptaram ao novo estilo devem se sentir notavelmente melhores depois que este patch for lançado.
Lee Sin recebe os ajustes que os jogadores querem há anos
As mudanças em Lee Sin são menos sobre poder bruto e mais sobre corrigir frustrações antigas. Seu escudo do W está recebendo uma pequena redução (70-250 para 60-240), e seu ratio de AD do E cai de 100% para 90%, então este não é um buff direto.
O que é, no entanto, é um polimento de qualidade de vida que os mains de Lee Sin queriam há muito tempo. Ele agora recebe seu escudo ao pular em um minion ou ward (o ward ou o próprio minion não serão escudados), e matar seu alvo do R faz o corpo voar, o que pode derrubar inimigos próximos ao impacto. Essa segunda mudança em particular faz com que o Monge Cego pareça muito mais satisfatório de jogar em alto nível, onde o posicionamento do corpo após um chute do R é uma ferramenta genuína de expressão de habilidade.
O cooldown do W também é simplificado: anteriormente variava entre 12 segundos em não-campeões e 6 em campeões, agora é um flat de 7 segundos, independentemente do alvo. Mais limpo, mais previsível.
A mudança do corpo voador do Lee Sin no R significa que abates com o chute agora podem derrubar inimigos ao redor, abrindo novas possibilidades de team-fight que jogadores habilidosos começarão a construir imediatamente.

Limpeza da Cyclosword: Zed e Naafiri levam golpes
Zed e Naafiri se beneficiaram muito das mudanças na Cyclosword no patch anterior, e ambos estão sendo reduzidos no 26.10.
O dano do E de Zed cai (70-160 no rank máximo em vez de 70-170), e seu dano passivo de % de vida máxima escala para baixo de 6/8/10% para 5/7.5/10% nos ranks iniciais. Naafiri perde um pouco de eficiência na selva com seu modificador de monstro passivo caindo de 155% para 145%, e o custo de mana de seu W aumenta significativamente nos níveis iniciais (60 flat para 85/80/75/70/65 por rank).
Nenhum dos campeões está sendo destruído, mas a Riot está claramente sinalizando que o desempenho excessivo impulsionado pela Cyclosword não ficará intocado.
Nerfs na Shyvana, Anivia ajustada e o resto do tabuleiro
Shyvana tem sido a melhor campeã do jogo desde seu rebalanceamento AP, e os nerfs aqui visam tanto sua durabilidade quanto o cooldown de seu W (13-10 no rank máximo em vez de 13-9). HP por nível também cai de 100 para 95. É uma redução medida, não um desmantelamento.
Anivia está sendo atingida na armadura base (21 para 19) e crescimento de armadura (4,5 para 4,1), visando especificamente sua presença na rota do topo, onde ela tem sido uma escolha "flavor of the month" no cenário profissional em múltiplos papéis.
Do lado dos buffs, Galio recebe uma redução no custo de mana do Q e sua R agora escala com 100% de resistência mágica bônus, o que torna builds full tank de MR genuinamente ameaçadoras. Wukong vê a duração de sua clone estendida para 4 segundos (de 3,25) junto com pequenas melhorias de dano e velocidade de ataque. Ambessa tem seu dano na rota do topo restaurado após perder muito no 26.9, embora seu dano em monstros seja reduzido para compensar.
Mudanças de sistema que valem a pena acompanhar
Algumas mudanças de item e runa completam o patch. Lich Bane recebe um aumento em seu ratio de AP (40% para 45%) e velocidade de movimento (4% para 6%). Stormraider's Surge se torna significativamente mais forte, com a duração da velocidade de movimento estendida para 4 segundos e o valor da velocidade aumentando tanto para usuários corpo a corpo quanto para à distância.
Doran's Bow ganha 2 AD (agora 8), e Doran's Helm adiciona 20 de vida (agora 130). Leung-Harrison observou que o Doran's Bow é atualmente o item inicial mais eficiente, mas deixa você vulnerável a ganks e all-ins precoces, então o tradeoff é real.
Gluttonous Greaves tem um aumento de custo (950g para 1.000g) e seu stacking de omnivamp é reestruturado: 0.6% por stack até 10 stacks, em vez de 1% por stack até 6. O limite permanece em 6%, mas alcançá-lo agora exige mais tempo em combate.
Para ter uma visão completa de como este patch se encaixa nas mudanças mais amplas do meta da Temporada 2026, o breakdown do LoL Patch 26.5 cobrindo todos os buffs, nerfs e mudanças de meta vale a pena ser revisitado. O Patch 26.10 deve ir ao ar no ciclo padrão de duas semanas, e a coleção de guias de estratégia de League of Legends terá recomendações de build atualizadas assim que isso acontecer.







