Wolfenstein 3 está oficialmente em produção na MachineGames. A CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou o projeto em 12 de novembro de 2026, como parte das celebrações de 25 anos do Xbox, e o estúdio sueco compartilhou sua própria confirmação no X.
O projeto é o próximo título principal da franquia após Wolfenstein 2: The New Colossus, de 2017. Desde então, a MachineGames desenvolveu Indiana Jones and the Great Circle, lançado em 2024.
Dois spin-offs mantiveram a série de tiro em primeira pessoa na ativa depois de The New Colossus. Wolfenstein: Youngblood e Wolfenstein: Cyberpilot chegaram em 2019. O primeiro acompanhou as filhas gêmeas de B.J. Blazkowicz procurando pelo pai na França; o segundo foi um jogo em VR focado em hackear robôs nazistas.
Uma trilogia planejada desde o início
O líder do estúdio da MachineGames, Jerk Gustafsson, afirmou em 2025 que a equipe “sempre viu isso como uma trilogia”. O plano já cobria o que aconteceria com B.J. no segundo e no terceiro jogo enquanto os desenvolvedores planejavam The New Order durante suas primeiras semanas na id Software.
Lançado em 2014, Wolfenstein: The New Order marcou a estreia da MachineGames na série. Gustafsson descreveu o game como uma jornada pessoal para B.J., construída em torno da descoberta de que os nazistas tinham vencido a guerra e do seu encontro com Anya.
The New Colossus ampliou esse foco para a resistência e as pessoas ao redor de B.J. Gustafsson descreveu o grupo como uma espécie de família, enquanto B.J. também se preparava para a possibilidade de começar a sua própria. Ele foi direto ao ponto: “Nós temos uma história para contar”.




