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 Biggest Games for September 2025
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Maiores Jogos de Setembro 2025

De Hollow Knight: Silksong a Borderlands 4, confira os títulos de maior sucesso em setembro de 2025 no Steam, PlayStation e Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 10 de jun, 2026

 Biggest Games for September 2025

Setembro de 2025 foi um dos meses mais movimentados do ano para novos lançamentos de jogos tanto para PC quanto para consoles. O mês entregou performances sólidas, tanto de grandes franquias quanto de títulos indie que zeraram a concorrência. Hollow Knight: Silksong dominou as paradas da Steam com vendas massivas, enquanto Borderlands 4 e EA Sports FC 26 lideraram em receita e nos consoles.

Biggest Games for September 2025

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Hollow Knight: Silksong supera as expectativas na Steam

Após anos de espera, Hollow Knight: Silksong finalmente chegou com um sucesso estrondoso. A sequência Metroidvania vendeu cerca de 4,2 milhões de cópias na Steam apenas em setembro, superando de longe as projeções de aproximadamente um milhão baseadas nos dados de wishlist. Com o preço de $20 USD, o jogo gerou cerca de $68,6 milhões em receita bruta, provando que um bom boca a boca e o hype da comunidade podem rivalizar até com as maiores campanhas de marketing AAA.

O preço acessível provavelmente contribuiu para seu apelo amplo, permitindo alcançar um público maior. O sucesso do jogo no PC foi espelhado em outras plataformas também, especialmente no Nintendo Switch e no Xbox Game Pass, onde se tornou um dos lançamentos mais jogados do mês.

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Borderlands 4 e Dying Light: The Beast entregam lançamentos de peso

Borderlands 4, da Gearbox, veio logo atrás, movendo 2,1 milhões de cópias na Steam até o final de setembro. Com um preço padrão a partir de $70 USD, o jogo se tornou o título novo de maior arrecadação na plataforma, com cerca de $135 milhões em receita. Sua campanha de pré-venda, que acumulou cerca de um milhão de unidades antes do lançamento, ajudou a garantir uma estreia de respeito.

Enquanto isso, Dying Light: The Beast, da Techland, registrou cerca de 910.000 unidades pagas na Steam. O número é um pouco complexo, já que alguns donos de Dying Light 2 receberam o novo título de graça, mas os resultados ainda apontam para um lançamento saudável para a mais recente adição focada em sobrevivência da série.

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Jogos indie encontram públicos fiéis

Setembro não foi só sobre grandes franquias. Desenvolvedores independentes também alcançaram um sucesso notável na Steam. O roguelite de ação 3D Megabonk vendeu cerca de 671.000 cópias, enquanto Shape of Dreams, um ARPG estilizado de uma equipe indie asiática, alcançou cerca de 664.000. O título de terror No, I'm Not A Human atraiu 493.000 vendas, e o shooter cooperativo Jump Space atingiu 394.000 unidades.

O jogo de terror procedural Cloverpit começou mais devagar, com 293.000 unidades, mas estaria ganhando tração agora em outubro. Esses resultados refletem um apetite crescente entre os jogadores de PC por jogos criativos e com preços menores, que oferecem alta rejogabilidade e ganchos de gameplay distintos.

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Bestsellers da Steam e sucessos em Early Access

Além dos novos lançamentos, títulos já estabelecidos continuaram performando bem. Helldivers 2 adicionou 750.000 novas unidades em setembro graças a um desconto e uma grande atualização, elevando seu total para mais de 12,7 milhões de cópias vendidas. Path of Exile 2 e Peak também mantiveram um momentum forte, com totais agora em 5 milhões e 11,7 milhões de cópias, respectivamente.

Vários títulos em Early Access também fizeram a transição para versões completas durante o mês. Hades II adicionou cerca de 350.000 unidades, chegando a 2,5 milhões no total, enquanto Slime Rancher 2 e Deep Rock Galactic: Survivor cresceram cerca de 75.000 vendas cada.

Jogos de esportes dominam as paradas dos consoles

No PlayStation e Xbox, setembro foi dominado por franquias de esportes. EA Sports FC 26 vendeu aproximadamente 8,1 milhões de cópias no PlayStation e 2,3 milhões no Xbox, mantendo sua reputação como um best-seller global. NBA 2K26 veio na sequência com 4,5 milhões de vendas no PlayStation e 2,7 milhões no Xbox, mostrando a força contínua dos jogos de esporte nos mercados de console, especialmente na América do Norte.

Borderlands 4 teve uma performance modesta nos consoles com 750.000 unidades no PlayStation e 600.000 no Xbox, enquanto Hollow Knight: Silksong impressionou vendendo 750.000 cópias no PlayStation e atraindo mais de 2,1 milhões de jogadores no Xbox Game Pass.

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Serviços de assinatura e destaques Free-to-Play

As plataformas de assinatura viram um engajamento significativo em setembro. No Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 liderou com 2,9 milhões de jogadores, seguido por Hollow Knight: Silksong e Deep Rock Galactic: Survivor. Enquanto isso, o PlayStation Plus Essential adicionou Stardew Valley e Psychonauts 2 ao seu catálogo, aumentando suas bases de jogadores em centenas de milhares.

No espaço free-to-play, Skate. surgiu como um grande sucesso multiplataforma com mais de 18 milhões de downloads e 4,8 milhões de usuários ativos diários. Apesar do alcance massivo, as vendas de cosméticos in-game permaneceram relativamente modestas, na casa dos $3 milhões na Steam.

Nintendo Switch continua com uma biblioteca variada

O Nintendo Switch e seu sucessor, Switch 2, também tiveram uma atividade forte. Hollow Knight: Silksong liderou as paradas da eShop com mais de 850.000 jogadores, seguido por Hades II com 420.000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atraiu mais de 100.000 jogadores, enquanto títulos como Lego Voyagers, Star Wars Outlaws e Sonic Racing: Crossworlds mantiveram vendas constantes.

Considerações finais

Setembro de 2025 demonstrou o equilíbrio entre franquias de peso e a criatividade independente na indústria de games. O sucesso massivo de Hollow Knight: Silksong mostrou o poder contínuo de comunidades dedicadas, enquanto Borderlands 4 e EA Sports FC 26 reforçaram a força comercial das grandes franquias. Desenvolvedores indie também mostraram que inovação e acessibilidade continuam sendo centrais no cenário de PC gaming, ajudando a tornar setembro um dos meses mais variados e bem-sucedidos do ano.

Aqui está uma lista completa de todos os jogos mencionados:

  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Dying Light: The Beast
  • Megabonk
  • Shape of Dreams
  • No, I'm Not A Human
  • Jump Space
  • Cloverpit
  • EA Sports FC 26
  • Silent Hill F
  • Sonic Racing: Crossworlds
  • Cronos: The New Dawn
  • Hades II
  • Slime Rancher 2
  • Deep Rock Galactic: Survivor
  • Helldivers 2
  • Path of Exile 2
  • Peak
  • Counter-Strike 2
  • DOTA 2
  • PUBG
  • NBA 2K26
  • Sworn
  • Stardew Valley
  • Psychonauts 2
  • Skate.
  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Lego Voyagers
  • Star Wars Outlaws

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o jogo mais vendido na Steam em setembro de 2025? Hollow Knight: Silksong liderou em unidades vendidas com cerca de 4,2 milhões de cópias, enquanto Borderlands 4 faturou a maior receita total devido ao seu preço mais elevado.

Qual jogo de console vendeu mais em setembro de 2025? EA Sports FC 26 foi o jogo de console mais vendido, com mais de 10 milhões de vendas combinadas no PlayStation e Xbox.

Os jogos indie tiveram um bom desempenho em setembro de 2025? Sim. Títulos indie como Megabonk, Shape of Dreams e No, I'm Not A Human alcançaram vendas fortes, provando que lançamentos independentes continuam altamente competitivos.

Como os serviços de assinatura impactaram o desempenho dos jogos? O Game Pass e o PlayStation Plus continuaram impulsionando o engajamento. Hollow Knight: Silksong alcançou milhões de jogadores adicionais através do Xbox Game Pass, enquanto Stardew Valley e Psychonauts 2 tiveram um boost pelo PlayStation Plus.

Quais foram os grandes sucessos free-to-play do mês? Skate. foi o lançamento F2P de destaque, superando 18 milhões de downloads entre PC e consoles.

Quais plataformas tiveram o mês mais bem-sucedido no geral? A Steam liderou em variedade total de jogos e performance indie, enquanto PlayStation e Xbox dominaram nas categorias de esportes e blockbusters. O Nintendo Switch manteve um engajamento constante com uma mistura de franquias estabelecidas e hits indie.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios

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10 de junho, 2026

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10 de junho, 2026

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