Biggest Games for September 2025

Maiores Jogos de Setembro 2025

De Hollow Knight: Silksong ao sucesso de Borderlands 4, confira os jogos de maior destaque de Setembro 2025 no Steam, PlayStation e Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

 Biggest Games for September 2025

Maiores Jogos de Setembro 2025

Setembro de 2025 se mostrou um dos meses mais agitados do ano para lançamentos de jogos em PC e consoles. De acordo com estimativas da GameDiscoverCo, o mês apresentou forte desempenho tanto de franquias gigantes quanto de títulos indie que estouraram. Hollow Knight: Silksong dominou as paradas da Steam com vendas massivas, enquanto Borderlands 4 e EA Sports FC 26 lideraram em receita e no cenário de consoles.

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Hollow Knight: Silksong Supera Expectativas na Steam

Após anos de ansiedade, Hollow Knight: Silksong finalmente foi lançado com sucesso estrondoso. A sequência de Metroidvania vendeu cerca de 4.2 milhões de cópias na Steam apenas em setembro, superando em muito os números projetados de aproximadamente um milhão com base nos dados de wishlist. Com preço de $20 USD, o jogo gerou cerca de $68.6 milhões em receita bruta, provando que o boca a boca forte e o entusiasmo da comunidade podem rivalizar até mesmo com os maiores esforços de marketing de AAA.

O preço acessível pode ter contribuído para seu apelo amplo, permitindo que alcançasse um público maior. O sucesso do jogo no PC foi espelhado em outras plataformas também, especialmente no Nintendo Switch e Xbox Game Pass, onde se tornou um dos lançamentos mais jogados do mês.

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Borderlands 4 e Dying Light: The Beast Têm Lançamentos Impactantes

Borderlands 4 da Gearbox seguiu de perto, vendendo 2.1 milhões de cópias na Steam até o final de setembro. Com um preço padrão a partir de $70 USD, o jogo se tornou o título novo com maior arrecadação na plataforma, com cerca de $135 milhões em receita. Sua campanha de pré-venda, que acumulou cerca de um milhão de vendas antes do lançamento, ajudou a garantir uma estreia forte.

Enquanto isso, Dying Light: The Beast da Techland registrou uma estimativa de 910.000 unidades pagas na Steam. O número é um pouco complicado pelo fato de que alguns donos de Dying Light 2 receberam o novo título gratuitamente, mas os resultados ainda apontam para um lançamento saudável para a mais recente entrada focada em sobrevivência da série.

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Jogos Indie Encontram Audiências Fortes

Setembro não foi feito apenas de franquias gigantes. Desenvolvedores independentes também encontraram sucesso notável na Steam. O roguelite de ação 3D Megabonk vendeu cerca de 671.000 cópias, enquanto Shape of Dreams, um ARPG estilizado de uma equipe indie asiática, alcançou cerca de 664.000. O título de terror No, I’m Not A Human atraiu 493.000 vendas, e o shooter cooperativo Jump Space atingiu 394.000 unidades.

O jogo de terror procedural Cloverpit começou mais devagar com 293.000 unidades, mas está ganhando força rumo a outubro. Esses resultados refletem um apetite crescente entre os jogadores de PC por jogos inventivos e com preços mais baixos que oferecem forte rejogabilidade e mecânicas únicas.

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Mais Vendidos Contínuos na Steam e Sucessos de Acesso Antecipado

Além dos novos lançamentos, títulos estabelecidos continuaram a ter bom desempenho. Helldivers 2 adicionou 750.000 novas unidades em setembro graças a um desconto e uma grande atualização, elevando seu total para mais de 12.7 milhões de cópias vendidas. Path of Exile 2 e Peak também mantiveram um forte momentum evergreen, com totais agora em 5 milhões e 11.7 milhões de cópias, respectivamente.

Vários títulos em Acesso Antecipado também transitaram para suas versões completas durante o mês. Hades II adicionou cerca de 350.000 unidades, impulsionando-o para 2.5 milhões no total, enquanto Slime Rancher 2 e Deep Rock Galactic: Survivor cresceram cerca de 75.000 vendas cada.

Títulos Esportivos Dominam as Paradas de Consoles

No PlayStation e Xbox, setembro foi dominado por franquias esportivas. EA Sports FC 26 vendeu aproximadamente 8.1 milhões de cópias no PlayStation e 2.3 milhões no Xbox, mantendo sua reputação de best-seller global. NBA 2K26 seguiu com 4.5 milhões de vendas no PlayStation e 2.7 milhões no Xbox, mostrando a força contínua dos jogos esportivos nos mercados de consoles, especialmente na América do Norte.

Borderlands 4 teve um desempenho modesto nos consoles com 750.000 unidades no PlayStation e 600.000 no Xbox, enquanto Hollow Knight: Silksong impressionou ao vender 750.000 cópias no PlayStation e atrair mais de 2.1 milhões de jogadores no Xbox Game Pass.

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Serviços de Assinatura e Destaques Free-to-Play

Plataformas de assinatura viram um engajamento significativo em setembro. No Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 liderou com 2.9 milhões de jogadores, seguido por Hollow Knight: Silksong e Deep Rock Galactic: Survivor. Enquanto isso, o PlayStation Plus Essential adicionou Stardew Valley e Psychonauts 2 à sua linha, aumentando suas bases de jogadores em centenas de milhares.

No espaço free-to-play, Skate. emergiu como um grande sucesso multiplataforma com mais de 18 milhões de downloads e 4.8 milhões de usuários ativos diários. Apesar de seu alcance massivo, as vendas de cosméticos dentro do jogo permaneceram relativamente modestas, em torno de $3 milhões vitalícios na Steam.

Nintendo Switch Continua a Apoiar uma Biblioteca Variada

O Nintendo Switch e seu sucessor, Switch 2, também tiveram forte atividade. Hollow Knight: Silksong liderou as paradas da eShop com mais de 850.000 jogadores, seguido por Hades II com 420.000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles atraiu mais de 100.000 jogadores, enquanto títulos como Lego Voyagers, Star Wars Outlaws e Sonic Racing: Crossworlds mantiveram vendas estáveis.

Considerações Finais

Setembro de 2025 demonstrou o equilíbrio entre franquias blockbuster e criatividade independente na indústria de games. O sucesso massivo de Hollow Knight: Silksong mostrou o poder contínuo de comunidades de fãs dedicadas, enquanto Borderlands 4 e EA Sports FC 26 reforçaram a força comercial de franquias importantes. Desenvolvedores indie também mostraram que a inovação e a acessibilidade continuam centrais no cenário de games para PC, ajudando a fazer de setembro um dos meses mais variados e bem-sucedidos do ano.

Fonte: GameDiscoverCo

Aqui está uma lista completa de todos os jogos mencionados:

  • Hollow Knight: Silksong
  • Borderlands 4
  • Dying Light: The Beast
  • Megabonk
  • Shape of Dreams
  • No, I’m Not A Human
  • Jump Space
  • Cloverpit
  • EA Sports FC 26
  • Silent Hill F
  • Sonic Racing: Crossworlds
  • Cronos: The New Dawn
  • Hades II
  • Slime Rancher 2
  • Deep Rock Galactic: Survivor
  • Helldivers 2
  • Path of Exile 2
  • Peak
  • Counter-Strike 2
  • DOTA 2
  • PUBG
  • NBA 2K26
  • Sworn
  • Stardew Valley
  • Psychonauts 2
  • Skate.
  • Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
  • Lego Voyagers
  • Star Wars Outlaws

Perguntas Frequentes (FAQs)

Qual foi o jogo mais vendido na Steam em setembro de 2025? Hollow Knight: Silksong liderou em unidades vendidas com cerca de 4.2 milhões de cópias, enquanto Borderlands 4 gerou a maior receita total devido ao seu preço mais alto.

Qual jogo de console mais vendeu em setembro de 2025? EA Sports FC 26 foi o jogo de console mais vendido, com mais de 10 milhões de vendas combinadas no PlayStation e Xbox.

Jogos indie tiveram bom desempenho em setembro de 2025? Sim. Títulos indie como Megabonk, Shape of Dreams e No, I’m Not A Human alcançaram fortes vendas, provando que lançamentos independentes continuam altamente competitivos.

Como os serviços de assinatura impactaram o desempenho dos jogos? Game Pass e PlayStation Plus continuaram a impulsionar o engajamento. Hollow Knight: Silksong alcançou milhões de jogadores adicionais através do Xbox Game Pass, enquanto Stardew Valley e Psychonauts 2 viram um impulso do PlayStation Plus.

Quais foram os principais sucessos free-to-play do mês? Skate. foi o destaque F2P, superando 18 milhões de downloads em PC e consoles.

Quais plataformas tiveram o mês mais bem-sucedido no geral? A Steam liderou em variedade total de jogos e desempenho indie, enquanto PlayStation e Xbox dominaram em categorias esportivas e de blockbuster. O Nintendo Switch manteve um engajamento estável com uma mistura de franquias estabelecidas e sucessos indie.

Educacional, Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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