Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

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Mais de 90 Milhões de Jogadores no Japão e Coreia Jogam Multiplataforma

Descubra insights sobre o comportamento dos jogadores no Japão e Coreia, segundo o relatório da Niko Partners de 2024. O jogo multiplataforma está em ascensão, com crescimento significativo no...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 1 de abr, 2026

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

A última pesquisa da Niko Partners revela uma mudança significativa no comportamento dos jogadores entre os 97 milhões de gamers no Japão e na Coreia, com um aumento notável no jogo multiplataforma. De acordo com o East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report de julho de 2024, mais de 70% dos jogadores mobile japoneses e 90% dos jogadores de PC sul-coreanos agora jogam em múltiplas plataformas.

Essa tendência reflete uma aceitação mais ampla de jogos de console e PC entre os jogadores mobile japoneses e um interesse crescente em jogos mobile e de console entre os jogadores de PC coreanos, indicando uma evolução dinâmica nos cenários de games dessas regiões. Neste artigo, resumiremos as principais descobertas do relatório e lançaremos luz sobre a relevância para o blockchain gaming.

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O Jogo Multiplataforma Cresce no Japão e na Coreia

Pesquisas recentes da Niko Partners, uma importante empresa de pesquisa de mercado especializada em videogames, esports e live streaming na Ásia e MENA, revelam uma mudança significativa no comportamento dos jogadores no Japão e na Coreia. De acordo com o East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report de julho de 2024, 97 milhões de gamers nessas regiões estão cada vez mais engajados em jogos multiplataforma.

O relatório destaca que mais de 70% dos jogadores mobile japoneses e 90% dos jogadores de PC sul-coreanos agora jogam em múltiplas plataformas. Isso representa um aumento de 30% no Japão e 5% na Coreia em comparação com 2023. Os 10% dos jogos mais jogados em ambos os países estão disponíveis em pelo menos duas plataformas de jogos, demonstrando uma tendência crescente de engajamento cross-platform.

“Notamos um grande aumento em jogadores que relatam jogar em mais de uma plataforma no último ano”, disse Lisa Hanson, CEO da Niko Partners. “Parte disso se deve à disponibilidade de consoles no Japão após a escassez durante a pandemia, e parte se deve ao desenvolvimento de mais jogos para uso multiplataforma, o que impulsiona o engajamento em consoles, mobile e PC. O notável é que os jogadores do Leste Asiático demonstram que jogos cross-platform levam a um maior engajamento.”

Niko Asia.png

O Relatório do Mercado de Jogos Asia-10 da Niko Partners

Principais Descobertas e Tendências

Popularidade Multiplataforma: No Japão, 39% de todos os jogadores jogam em pelo menos duas plataformas, com um aumento notável de 30% ano a ano em jogadores mobile que também jogam em consoles. Na Coreia, 58% de todos os jogadores são jogadores multiplataforma, com um aumento de 5% em jogadores de PC que começaram a jogar em dispositivos mobile.

Previsões de Crescimento de Mercado: O East Asia Games Market Model Report da Niko Partners prevê estagnação no mercado de jogos mobile do Japão nos próximos cinco anos. No entanto, o crescimento é esperado nos setores de PC (CAGR de 5 anos de 8,8%) e console (CAGR de 5 anos de 2,5%). Em contraste, as receitas do mercado de jogos de PC e mobile da Coreia devem estagnar, enquanto o mercado de consoles deve crescer (CAGR de 5 anos de 3,4%).

Impulsionadores para Adoção de Jogos: A familiaridade com o gênero e histórias envolventes são os principais fatores que levam jogadores japoneses e coreanos a experimentar novos jogos, com mais de 60% dos jogadores japoneses e 40% dos jogadores coreanos destacando esses elementos como importantes.

Livestreaming e Marketing: O livestreaming se tornou uma ferramenta de marketing crucial, com mais de 31% dos jogadores japoneses e 40% dos jogadores coreanos assistindo a livestreams de jogos. O YouTube continua sendo a plataforma dominante para conteúdo de jogos, capturando 90% do público gamer em toda a Ásia. Plataformas locais como SOOP (AfreecaTV) na Coreia e NicoNico no Japão também ganharam tração significativa, cada uma atraindo mais de 20% dos jogadores em seus respectivos países.

Niko Partners East Asia Games Market Report

Comportamento do Jogador do Leste Asiático e Insights de Mercado da Niko Partners

Relevância para o Blockchain Gaming

O aumento do jogo multiplataforma no Japão e na Coreia, conforme detalhado no relatório de 2024 da Niko Partners, tem relevância significativa para a indústria de blockchain gaming. A tendência crescente de jogadores engajados em múltiplas plataformas destaca um apetite crescente por experiências de jogo interconectadas e versáteis, um princípio central do blockchain gaming.

A capacidade da tecnologia blockchain de facilitar o jogo cross-platform, a propriedade segura de ativos e a integração perfeita entre diferentes ecossistemas de jogos a posiciona como um encaixe natural para este mercado em evolução. À medida que os jogadores do Leste Asiático continuam a abraçar diversas plataformas de jogos, o blockchain gaming está posicionado para capitalizar essa mudança, oferecendo soluções inovadoras e engajamento aprimorado para um público tecnologicamente experiente.

Considerações Finais

Os insights de 2024 da Niko Partners ressaltam a crescente tendência de jogos multiplataforma no Japão e na Coreia, destacando mudanças no comportamento dos jogadores e nas dinâmicas de mercado. À medida que os jogos cross-platform ganham popularidade, desenvolvedores e profissionais de marketing têm novas oportunidades de engajar um público mais amplo em diferentes sistemas de jogos. Para informações mais detalhadas e acesso ao relatório, visite o site da Niko Partners.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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