A Activision revelou o Kill Block, um dos mapas multiplayer mais inusitados que chegam ao Call of Duty: Modern Warfare 4 no lançamento em 23 de outubro. A proposta é simples, mas genuinamente inovadora: o mapa se reconfigura fisicamente a cada partida, o que significa que não existe gameplay igual, já que o layout nunca é o mesmo.

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O que é o Kill Block na prática
O mapa se passa na fictícia West Bridge Advanced Military Training Facility, um centro de treinamento militar construído com a ideia de que campos de batalha modulares podem ser recombinados infinitamente. Estruturalmente, o Kill Block é dividido em três seções: duas "placas de extremidade" externas e uma placa de combate central. Antes de cada partida, essas placas se desconectam, embaralham e se reconectam em uma nova configuração, o que a Infinity Ward chama de "combo".
A área total equivale ao Shoot House do Modern Warfare de 2019, então você não vai lidar com um mapa aberto e gigantesco. Cada placa individual tem aproximadamente o tamanho de um mapa de 2v2 Gunfight, o que mantém as trocas de tiro intensas, não importa em qual combo você caia.
No lançamento, haverá placas individuais suficientes para gerar mais de 500 combinações de combo únicas. Esse número vai aumentar conforme mais placas forem adicionadas após o lançamento.
Locais clássicos de CoD entram na rotação
É aqui que a coisa fica interessante para os veteranos. A maioria das placas são ambientes totalmente novos, mas a Infinity Ward também está trazendo pedaços da história de Call of Duty para a rotação. As inclusões lendárias confirmadas até agora são:
- Seções de Ambush de Call of Duty 4: Modern Warfare
- Storage Town de Verdansk, em Warzone
- Highrise de Modern Warfare 2 (2009)
- Station, o mapa de Gunfight de Modern Warfare 2019
Um combo confirmado coloca Highrise, Station e uma nova placa chamada Cabin na mesma partida. Só essa combinação já cobre três estilos visuais e estruturais diferentes, que é exatamente o tipo de mudança drástica de ritmo em que o design foi focado.
Como se orientar quando o mapa não para de mudar
A Infinity Ward previu o problema óbvio: se o mapa muda constantemente, como os jogadores vão passar callouts? A solução é um sistema de rotulagem de setores integrado ao perímetro do mapa. As paredes norte e sul, mais longas, têm seis setores rotulados como A e B, enquanto as paredes leste e oeste, mais curtas, levam os setores C e D. Os jogadores podem usar esses pontos de referência fixos, não importa qual combo esteja ativo.
É uma solução prática que mantém a comunicação funcional, mesmo quando a geometria interna está irreconhecível em relação à partida anterior.
Modos e onde jogar primeiro
O Kill Block chega com suporte para 2v2 Gunfight, 3v3 e o novo modo Gunfight 10v10. A Infinity Ward confirmou que modos multiplayer adicionais serão incluídos após o lançamento, embora nenhuma data específica tenha sido divulgada.
O mapa está disponível para teste no Fanatics Fest em Nova York neste fim de semana, sendo uma das primeiras oportunidades de gameplay público antes do lançamento. Um open beta gratuito também está confirmado antes de 23 de outubro, com acesso antecipado para quem fizer a pré-venda.
Para um resumo completo de todos os mapas confirmados para o lançamento, o guia de todos os mapas de Call of Duty: Modern Warfare 4 cobre a lista completa. Se você quer saber tudo sobre os modos, o guia de modos de jogo do MW4 detalha todos os 15 modos de lançamento e suas variantes, incluindo cada opção Hardcore confirmada até agora.

