Bungie está fazendo algo que vinha resistindo há meses: Marathon será totalmente gratuito por uma semana inteira a partir de 2 de junho, alinhado com o lançamento da Season 2.
O estúdio chama isso de "Open Play Week", que vai de 2 de junho a 9 de junho no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo completo estará disponível durante esse período, nada de demo capada ou beta limitado. Qualquer progresso feito durante a semana será mantido na Season 2, então os jogadores não vão perder tempo fazendo grind à toa.

Escolha seu runner para a Season 2
O que torna isso diferente do beta de pré-lançamento
O lance é o seguinte: Marathon já teve um beta gratuito antes do lançamento, mas aquela versão era propositalmente limitada. Nem todos os mapas estavam disponíveis, os runner shells eram restritos e tudo foi resetado quando o jogo saiu oficialmente. Quem testou e não curtiu não conseguiu sentir a real gameplay do jogo completo.
Desta vez, a Bungie está deixando a galera experimentar Marathon sem rodinhas de treino. Todo o pool de mapas, todos os runner shells e o loop de progressão genuíno do início da temporada estão liberados. Aquele primeiro loot exfil de sucesso, que é o que vicia o jogador, agora está acessível para qualquer um que baixar o jogo.
Jogadores de console ainda precisarão de uma assinatura ativa da PlayStation Plus ou Xbox Game Pass Core para acessar o multiplayer online, já que esse requisito foge do controle da Bungie. Jogadores de PC no Steam não têm essa barreira.
Os números que tornaram essa jogada necessária
A contagem de jogadores simultâneos de Marathon no Steam conta uma história que a Bungie provavelmente preferiria não contar. O jogo atingiu um pico de cerca de 80,000 jogadores simultâneos no lançamento e, desde então, estabilizou perto de 10,000 conforme a Season 1 chega ao fim. Esse tipo de queda não é incomum para jogos live-service, mas a trajetória foi íngreme o suficiente para que a situação da base de jogadores se tornasse um tópico recorrente nas comunidades gamer.
A Sony abordou isso diretamente durante uma conferência de resultados, focando o caminho a seguir na retenção de "usuários principais altamente engajados" enquanto expande a audiência geral. A linguagem foi cautelosa, mas a intenção ficou clara: Marathon precisa de mais jogadores, e precisa que eles fiquem.
A Bungie, por sua vez, parece comprometida com o jogo pelo menos durante seu primeiro ano completo. O estúdio delineou planos de narrativa que vão muito além da temporada atual, o que sinaliza confiança interna, mesmo que os números públicos estejam pressionando.

Mapa e zonas de extração da Season 2
O que a Season 2 está trazendo de verdade
A Open Play Week não é a única novidade chegando em 2 de junho. A própria Season 2 traz novos conteúdos, com a Bungie apostando em uma pegada de survival horror baseada nos trailers recentes. O clima "Nightfall" sugere uma mudança de tom que pode atrair jogadores que acharam a atmosfera da Season 1 um pouco "limpa" demais.
Para quem está começando agora, entender o sistema de facções logo de cara compensa muito. Subir o nível das facções libera equipamentos e upgrades melhores, e o guia de facções de Marathon explica exatamente como os Liaison Contracts funcionam e onde focar seus esforços nos primeiros dias de uma nova temporada.
O ponto chave aqui é que a Season 2 começa com o que a Bungie descreve como um "clean slate". Veteranos e novatos estão em pé de igualdade no reset da temporada, o que torna o timing dessa semana gratuita algo bem pensado e estratégico.
Se isso é o suficiente
Uma semana gratuita é um gesto importante, mas a saúde de longo prazo de Marathon depende de o conteúdo da Season 2 realmente dar aos jogadores um motivo para ficar depois de 9 de junho. A Bungie tem a gunplay e o design de áudio a seu favor, e nossa análise detalhada constatou que, quando o loop de extração encaixa, ele compete de verdade com os melhores shooter games do gênero atualmente.
O desafio mais difícil é converter os jogadores curiosos da semana gratuita em jogadores pagantes. Se a Season 2 entregar esse tom mais sombrio e mantiver a cadência de conteúdo, há uma chance real de esse período aberto chegar no momento exato. Se o jogo sofrer para prender a atenção após as primeiras sessões, a semana gratuita será apenas uma nota de rodapé, e não uma virada de chave.
Fique de olho nos gráficos do Steam na segunda semana de junho. Esse número dirá mais sobre a trajetória de Marathon do que qualquer comunicado oficial.








