Publishers cobrando preço cheio em ports não é novidade. Mas alguns desses valores realmente exigem uma segunda olhada.
Uma análise recente dos 10 ports de jogos mais caros já lançados coloca números desconfortáveis na mesa. Estamos falando de $60 por um jogo de 3DS com uma nova camada de tinta, $80 por uma versão de Skyrim que existe em praticamente todas as plataformas desde 2011, e $40 por um port de Call of Duty que não traz melhorias significativas em relação ao original. A lista vai da Nintendo à Rockstar e Bethesda, e o padrão é difícil de ignorar.

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As entradas da Nintendo que mais doem
A Nintendo aparece várias vezes aqui, e não de uma forma positiva. Super Mario 3D All-Stars foi lançado em setembro de 2020 por $59.99, reunindo Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy para celebrar o 35º aniversário do Mario. Foi um lançamento por tempo limitado, o que significou que, assim que a Nintendo o removeu das lojas, as cópias físicas começaram a subir de preço no mercado secundário. O que você realmente levava por $60 eram três ports com upgrades mínimos.
Depois, temos o bundle de Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 que chegou em outubro de 2025 por $70. Sim, ambos os jogos estão bonitos e rodam no Switch 2, mas $70 por um par de títulos de Wii do final dos anos 2000 é forçar a barra. Quem quiser comprar separado pode pegar Super Mario Galaxy por $40, o que é uma pequena misericórdia se você já tem o Super Mario 3D All-Stars e não quer gastar duas vezes.
Luigi's Mansion 2 HD fecha as aparições da Nintendo nesta lista por $60. O lançamento original de 3DS custava $40. A versão HD adiciona polimento visual e traz o jogo para o Switch, mas o aumento de $20 é difícil de justificar quando sua sequência, Luigi's Mansion 3, foi lançada em hardware mais potente pelo mesmo preço de $60.
A trilogia GTA da Rockstar: pagando mais por algo pior
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition chegou em novembro de 2021 por $60, mas a verdadeira história é o que aconteceu pouco antes. A Rockstar removeu as versões originais de GTA 3, Vice City e San Andreas das lojas digitais antes do lançamento, deixando a Definitive Edition como a única forma de comprar esses jogos digitalmente. Esse bundle de $60 veio com efeitos climáticos quebrados, modelos de personagens com cara de plástico, trilhas de rádio faltando e problemas de performance que levaram anos de patches para serem parcialmente corrigidos.
O ponto é: a trilogia original estava disponível como um bundle de $30 antes da Rockstar removê-la. Os jogadores pagaram o dobro por algo que, no lançamento, era visivelmente um produto pior. Os jogos estão em uma situação muito melhor agora, mas o cenário do dia do lançamento continua sendo um dos exemplos mais gritantes de precificação premium sem entrega premium. Se você está de olho no GTA 6 e quer entender o que a Rockstar cobra por diferentes tiers de conteúdo, o guia de edições do GTA 6 cobrindo preços e bônus de pré-venda vale a leitura para entender como a publisher estrutura seus lançamentos.
A lista completa de relance
O experimento de preço contínuo de Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim virou uma piada recorrente sobre onipresença em plataformas, mas a estrutura de preços é onde a situação deixa de ser engraçada e se torna genuinamente frustrante. A versão de Switch foi lançada em 2017 por $60 e desde então caiu para $50, mas esse preço não inclui a DLC. Obter a experiência completa exige um upgrade de $20 ou comprar a Anniversary Edition diretamente por $60. Jogadores que apoiaram o jogo cedo pagam efetivamente mais para alcançar a paridade de recursos com novos compradores.
A versão de Switch 2 oferece um upgrade gratuito para jogadores que já possuem a versão de Switch com sua DLC. Todos os outros pagam $18.99. A versão de PS4/PS5 lida com isso de forma mais limpa, com a Anniversary Edition cobrindo ambas as gerações de console por $50 no total. O ponto aqui é que o valor de Skyrim depende inteiramente de qual versão você comprou, quando comprou e o que você já possui.
O que o padrão realmente nos diz
Red Dead Redemption por $50 dói porque o original de PS3 ainda é vendido por $30 naquela plataforma. A diferença de $10 entre esse remaster e Red Dead Redemption 2 não é nada boa. Burnout Paradise Remastered no Switch foi lançado por $50 enquanto a versão de PS4 estava disponível por muito menos, e a versão de Switch eventualmente caiu para $30 permanentemente. Sonic Colors Ultimate chegou por $40 com bugs suficientes no lançamento para fazer o preço parecer agressivo, incluindo corrupção de save file que levou tempo para ser resolvida.
Os ports de Call of Duty: Black Ops e Black Ops 2 que chegaram ao PS4 e PS5 em julho de 2026 são as entradas mais recentes desta lista. Ambos custam $40 cada, o que é mais que o dobro do que cópias físicas dos originais custavam em hardwares antigos. A DLC é vendida separadamente por mais $30. Membros do PlayStation Plus recebem 50% de desconto, trazendo o preço para onde provavelmente deveria ter começado.
Ports e remasters não vão a lugar nenhum, especialmente com o Switch 2 expandindo o público para títulos clássicos. A diferença entre o que as publishers cobram e o que os jogadores realmente recebem vale a pena ser acompanhada de perto. Se você quer ver como a precificação premium se desenrola em um grande lançamento atual, confira tudo o que está incluído na GTA 6 Ultimate Edition para ver o que $100 realmente compram em 2026. Para mais análises sobre jogos antigos e novos, o hub de guias de jogos tem tudo o que você precisa.

