Se você sempre quis criar seu próprio jogo, mas não fazia ideia de como conseguir o funding, a Nova Games Foundation é exatamente o tipo de iniciativa que pode mudar sua trajetória. Mark Cerny, arquiteto líder do PlayStation 4 e PlayStation 5, e Geoff Keighley, apresentador do The Game Awards e do Summer Game Fest, anunciaram hoje que lançaram em conjunto a Nova Games Foundation, uma organização sem fins lucrativos independente que vai distribuir grants de $100,000 para 20 jovens designers de jogos todos os anos.
Isso não é um acordo com publisher. A Nova não pega equity, não exige participação na propriedade e não morde nada do que você criar. É filantropia pura, vinda de dois dos nomes mais reconhecidos da indústria.
O que a fundação realmente oferece
Cada fellow da Nova recebe um grant base de $100,000. Só isso já coloca o gasto anual mínimo do programa em $2 milhões para todos os 20 contemplados. Mas tem um detalhe: para cerca de um quarto desses fellows, o funding pode ser bem maior. Projetos que atingem marcos de desenvolvimento podem se qualificar para até $500,000 adicionais, o que significa que um único fellow pode receber até $600,000 em suporte total.
O dinheiro vem acompanhado de mentoria de figuras consagradas da indústria. Keighley disse que dezenas de diretores de jogos de ponta já demonstraram interesse em contribuir com seu tempo. Josef Fares, fundador da Hazelight Studios e o diretor por trás de It Takes Two e Split Fiction, já está envolvido tanto com uma doação quanto com o compromisso de mentorar futuros fellows. Fares disse que o programa dá à próxima geração de criadores a liberdade para explorar suas ideias e tirar suas próprias visões do papel.
Cerny e Keighley fizeram, cada um, doações pessoais de milhões de dólares para fundar a organização. Keighley foi direto sobre a intenção: "A Nova é filantropia: não estamos pegando equity nem buscando recuperar os grants."
As universidades envolvidas e quando você pode se inscrever
A primeira turma da Nova será composta por estudantes das turmas de 2026 e 2027 de 13 programas de design de jogos afiliados em 8 países. As universidades confirmadas incluem a New York University e a University of Southern California nos EUA, Abertay University na Escócia, Cnam-Enjmin na França, TH Köln na Alemanha e o Royal Melbourne Institute of Technology na Austrália. A lista completa das instituições participantes ainda será divulgada.
As inscrições abrem em dezembro de 2026. O primeiro grupo de fellows da Nova será anunciado em março de 2027.
A Nova trouxe John Maconga como diretor executivo e Ashley Corrigan, ex-diretora da Game Developers Conference, como chefe de grants. Essa é uma contratação de peso. Corrigan passou anos comandando a GDC, o que significa que ela entende exatamente o que desenvolvedores emergentes precisam e onde estão as lacunas de suporte.
Por que Cerny e Keighley criaram isso
A fundação não surgiu de uma reunião de negócios. Cerny e Keighley se encontram para jantar várias vezes ao ano em Los Angeles há cerca de uma década, e suas conversas sempre voltavam para a mesma pergunta: o que eles poderiam fazer de fato pela próxima geração de diretores de jogos?
Cerny foi direto: "Estou chegando ao fim da minha carreira. Ainda não terminei, mas retribuir, da melhor maneira possível, é algo que está muito na minha mente ultimamente."
Keighley se inspirou em modelos de fellowship estabelecidos, como a Rhodes Scholarship e os grants da MacArthur Foundation. Ele apontou Jenova Chen, o graduado da USC que dirigiu Flower e Journey na thatgamecompany, como o tipo de caminho criativo que a Nova espera incentivar mais. O foco declarado da fundação são jogos com "valor artístico, literário e social", e eles buscam especificamente criadores capazes de liderar uma pequena equipe durante todo o ciclo de desenvolvimento, não apenas conceitos fortes no papel.
O que a maioria dos players deixa passar quando vê notícias como essa é o quão raro é um funding sem amarras no desenvolvimento de jogos. A maior parte do dinheiro externo vem com controle de publisher, participações acionárias ou exclusividade de plataforma. A Nova não traz nada dessa bagagem.
Construindo algo que dure mais que seus fundadores
Tanto Cerny quanto Keighley são explícitos ao dizer que a Nova não deve ser uma operação de duas pessoas para sempre. O objetivo é um fundo de doações mais amplo, apoiado por indivíduos e empresas de toda a indústria, com Cerny estimando que esse processo pode levar de 10 a 20 anos para se desenvolver totalmente. O ponto chave aqui é que eles não estão esperando esse fundo para começar a causar impacto. As primeiras inscrições abrem em dezembro, e a turma inaugural será anunciada em março de 2027.
Se você é estudante de design de jogos em um dos 13 programas afiliados, ou conhece alguém que seja, vale a pena ficar de olho. Para os players, o benefício a longo prazo é mais interessante: a Nova está tentando, explicitamente, produzir a próxima geração de diretores com liberdade criativa para zerar o desenvolvimento de seus jogos em seus próprios termos, sem uma publisher moldando a visão desde o dia um.
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