Se você está em um dos 132 países onde a PlayStation Network não está disponível, Marvel Tōkon: Fighting Souls pode nem aparecer como um título comprável no PC quando for lançado. A Sony parece estar exigindo que os jogadores vinculem uma conta PSN para curtir a gameplay no Steam, e esse requisito bloqueia automaticamente todas as regiões onde a PSN não opera.

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O mesmo movimento que deu ruim com Helldivers 2
O lance é o seguinte: a Sony já fez isso antes. Em 2024, Helldivers 2 foi lançado no PC com a exigência obrigatória de vincular uma conta PSN, o que restringiu as vendas a cerca de 70 países onde a PSN realmente funcionava. A repercussão negativa foi tão rápida e pesada que a Sony reverteu a política completamente em poucos meses. Essa reviravolta foi uma capitulação pública rara de uma grande detentora de plataforma.
Agora, com Marvel Tōkon: Fighting Souls marcado para ser lançado em August 7, 2026 no PS5, Steam e Epic Games Store, a mesma política parece estar de volta. A página do jogo no Steam traz uma nota de rodapé afirmando que uma conexão com a internet e uma conta PlayStation são necessárias para o jogo online. Esse texto, somado aos dados do SteamDB que mostram o jogo bloqueado em 132 países, deixa o cenário bem claro.
Quais regiões são realmente afetadas
Os países bloqueados não são mercados pequenos. A ausência da PSN cobre grandes partes da África, Oriente Médio e Ásia, com exemplos notáveis incluindo Nigéria, Zimbábue, Egito e Paquistão. Essas são regiões com comunidades gamer reais e em crescimento, e bloquear o acesso a um fighting game de peso com a marca Marvel logo no lançamento é uma decisão comercial e reputacional significativa.
O número de 132 países vem dos dados de Store Packages do jogo, que rastreiam a disponibilidade regional. Esse número representa a maioria dos países do mundo, o que significa que há mais nações de fora do que de dentro.
Por que a Sony continua fazendo isso
A justificativa provável é o cross-play. Vincular contas de PC à PSN permite que a Sony mantenha um multiplayer unificado entre jogadores de Steam e PS5, o que é um recurso padrão para fighting games em 2026. O cross-play é genuinamente útil, e a Sony tem um interesse estrutural em manter sua rede no centro dessa experiência.
O ponto chave aqui é que o objetivo técnico é razoável. A execução é que é o problema. Exigir a PSN como uma barreira rígida, em vez de um recurso opcional de cross-play, é o que transforma uma funcionalidade de rede em uma exclusão regional.
O que o timing diz sobre a posição atual da Sony
Essa situação cai em uma semana já desconfortável para a Sony. A empresa confirmou recentemente que vai parar de produzir discos físicos de jogos para PlayStation após janeiro de 2028, uma decisão que gerou sua própria onda de críticas de jogadores que preferem a posse física. Dobrar a aposta em uma política que já foi revertida uma vez, durante o mesmo ciclo de notícias, é uma escolha ousada.
A página do Steam para Marvel Tōkon: Fighting Souls permanece visível e acessível globalmente, mesmo em regiões bloqueadas. Jogadores nos países afetados conseguem ver o jogo, mas não podem comprá-lo, o que pode gerar ainda mais frustração do que um bloqueio regional limpo.
O que os jogadores devem fazer antes de 7 de agosto
Se você está em uma região não afetada e planeja pegar o jogo no dia do lançamento, vale a pena conferir o open beta primeiro. O guia do open beta de Marvel Tōkon: Fighting Souls cobre datas, horários e o elenco completo para você saber exatamente o que esperar. E se você quer um breakdown completo de cada personagem confirmado para o lançamento, o guia completo do elenco de Marvel Tōkon: Fighting Souls tem tudo o que foi confirmado até agora, incluindo o que o passe de DLC do Ano 1 vai trazer.
A Sony tem até 7 de agosto para esclarecer ou mudar o rumo. Dado o que aconteceu com Helldivers 2, essa janela é menor do que parece.








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