A Insomniac Games soltou um trailer completo de features de Marvel's Wolverine no dia 28 de agosto, faltando menos de três semanas para o lançamento do jogo no PS5 em 15 de setembro, e o conteúdo está insano. O moveset do Logan, sistemas de progressão, customização de suits e atividades em um mundo semiaberto estão todos na mesa.
As duas trilhas de upgrade do Logan
É o seguinte: a Insomniac está trabalhando com dois sistemas de progressão paralelos, e eles funcionam de formas diferentes. Techniques cobrem o moveset do Logan, ou seja, as ações de combate que você executa na gameplay. Adaptations são uma skill tree separada baseada em DNA que modifica como o Logan opera em um nível mais profundo.
A árvore de Adaptations é onde a parada fica interessante. As opções incluem absorver mais balas antes de tomar dano, aumentar as janelas de parry, dar um boost na eficácia do Rage e causar efeitos de medo nos inimigos durante a luta. A Insomniac diz que existem dezenas dessas opções para você ajustar conforme o seu playstyle, o que sugere que o sistema tem uma profundidade real, longe de ser apenas um punhado de escolhas óbvias.
O sistema de Rage já tinha sido confirmado antes desse trailer, mas a revelação das Adaptations mostra que ele não é uma mecânica isolada. É uma variável dentro de uma teia maior de modificadores que você pode stackar e ajustar.
Suits, whisky e Nightmare Doors
Fora do combate, Marvel's Wolverine está enchendo seu mundo com colecionáveis e salas de desafio. Nightmare Doors estão espalhadas pelo jogo e trazem desafios de combate e movimentação. Garrafas de whisky colecionáveis desbloqueiam fragmentos das memórias esquecidas do Logan. Caixas de materiais fornecem recursos de crafting para desbloquear suits.
As próprias suits vêm dos quadrinhos, filmes e animações, então os fãs de longa data terão muito o que farmar. A Insomniac já mandou muito bem nisso nos jogos do Spider-Man, e não há motivo para esperar algo diferente aqui.
Os vilões confirmados no trailer incluem Omega Red e Lady Deathstrike, ambos antagonistas clássicos do Logan, o que já dá uma cara para o roster de inimigos, mesmo que a lista completa ainda não tenha sido revelada.
O que isso significa a duas semanas do lançamento
Um trailer de features tão perto do lançamento geralmente sinaliza que a desenvolvedora está confiante no produto. A Insomniac não está escondendo os sistemas; eles estão colocando tudo em destaque. A árvore de Adaptations, em particular, parece que pode adicionar uma rejogabilidade significativa se os modificadores individuais interagirem bem entre si.
A comparação com os jogos do Spider-Man é inevitável. Mesmo estúdio, mesma exclusividade de PS5, mesma abordagem de usar suits como recompensas colecionáveis. Se essa fórmula vai se traduzir bem para um personagem focado em melee berserker é a grande questão, e a resposta vem no dia 15 de setembro.
Se você quer se adiantar em outros jogos da Marvel enquanto isso, o guia de Wolverine de Marvel Tokon: Fighting Souls detalha como o Logan joga naquele fighter, incluindo seu estado Berserker e os melhores combos. E para mais coberturas da Marvel, o hub completo de gaming guides está à sua disposição.








