Matt Booty, CCO do Xbox, conferiu pessoalmente The Elder Scrolls 6 rodando na Bethesda e ficou impressionado, descrevendo o visual como "incrível" e confirmando que o desenvolvimento está avançando muito bem.
Os comentários surgiram em uma entrevista após o Summer Game Fest, onde Booty explicou por que o jogo ficou de fora do Xbox Showcase deste ano. Sua resposta foi ponderada, mas genuinamente animadora, e para uma fanbase que está no modo "sobrevivência" desde 2018, isso soa bem diferente daquele papo corporativo de sempre.

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Oito anos de espera e contando
O lance sobre o cronograma de anúncio de The Elder Scrolls 6 é o seguinte: a Bethesda revelou o jogo em 2018, o que já era sete anos depois do lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim. Isso significa que os fãs estão há mais tempo apenas com um logo e uma montanha na tela do que o intervalo entre o lançamento de Skyrim e aquele teaser inicial. É muito tempo para manter a paciência da playerbase, e essa paciência já está zerada em alguns cantos da comunidade.
Tanto Fallout 76 quanto Starfield chegaram com recepções mistas nos anos entre aquele anúncio e agora, o que só aumentou a ansiedade. Para uma parte vocal da fanbase, a confiança na capacidade da Bethesda de recapturar a magia da sua era clássica de RPG deu uma balançada.
O que Booty realmente disse
Booty justificou a decisão de pular o showcase como uma escolha deliberada sobre o timing, e não um sinal de que o jogo está com problemas. "Eu diria que um dos maiores desafios de alguém no meu cargo é equilibrar o desejo de mostrar ao mundo todas as coisas legais em que estamos trabalhando", disse ele, "e você quer deixar o pessoal empolgado cedo, mas também sabemos que precisamos esperar o momento certo."
O ponto chave vem agora. Booty confirmou que visitou a Bethesda, sentou com Todd Howard e viu The Elder Scrolls 6 rodando de verdade. "Está incrível e o desenvolvimento está indo muito bem", disse ele, acrescentando que o plano é revelar o jogo "no momento certo".
Isso não é uma garantia vazia de quem não viu nada. Booty é o principal executivo de conteúdo do Xbox, e o fato de ele ter visitado a Bethesda pessoalmente para checar o progresso do game sugere que o interesse interno em acertar a mão dessa vez é real.
O sinal anterior de Todd Howard sobre a direção
Os comentários de Booty não surgiram do nada. No início deste ano, o próprio Howard disse que a Bethesda estava voltando para "aquele estilo clássico" em The Elder Scrolls 6, descrevendo Fallout 76 e Starfield como um "desvio criativo" que o estúdio estava pronto para deixar para trás. Essa abordagem, combinada com o relato em primeira mão de Booty, pinta o quadro de um estúdio que sabe exatamente o que precisa entregar e está ativamente na build disso.
Para os fãs da série que amam jogos de RPG na tradição de mundo aberto da Bethesda, essa combinação de sinais é o cenário mais positivo que vimos em anos.
A questão da credibilidade
O ceticismo é justo. Um "está incrível" vindo de um executivo que tem todo o interesse em passar confiança não é o mesmo que um trailer de gameplay. O que a maioria dos players esquece nesses momentos é a diferença entre um vertical slice polido feito para demos internas e um jogo que está realmente avançado no desenvolvimento. Builds de pre-pre-alpha podem parecer convincentes em condições controladas.
Dito isso, os comentários de Booty são mais concretos do que as frases vagas de "está em desenvolvimento" que definiram todas as atualizações de Elder Scrolls 6 nos últimos anos. Ele viu. Ele citou Howard especificamente. Ele descreveu como "indo muito bem", não apenas "em progresso".
Se isso significa que uma revelação está a meses ou anos de distância, ninguém fora da Bethesda sabe. Mas o jogo existe em uma forma que alguém de fora do estúdio viu e reagiu positivamente, o que já é um passo à frente de onde as coisas estavam antes do Summer Game Fest. Para tudo o que for de Elder Scrolls enquanto a espera continua, nossa coleção de guias de Skyrim te ajuda a fazer o grind enquanto isso.








