Mecânicas Piratas de Atlas Chegam ao DLC de Ark: Survival Ascended

O Studio Wildcard trará construção de navios e física oceânica de Atlas para a nova DLC Tides of Fortune de Ark: Survival Ascended.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

Insanely punishing' survival game Atlas ...
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Os co-fundadores da Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz e Jesse Rapczak, confirmaram que o problemático jogo de sobrevivência pirata Atlas está moldando diretamente a próxima DLC Tides of Fortune de Ark: Survival Ascended. A expansão traz a construção de navios customizáveis e física oceânica simulada para o jogo de sobrevivência com dinossauros neste verão.

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Lições aprendidas com um lançamento conturbado

Atlas foi lançado em dezembro de 2018 como um ambicioso jogo de sobrevivência pirata em mundo aberto, mas logo de cara enfrentou problemas sérios. Problemas de performance, crashes de estabilidade e decisões de design punitivas o enterraram sob reviews negativas. Diferente de Ark: Survival Evolved, ele nunca se recuperou.

Stieglitz falou abertamente sobre o que deu errado no projeto, chamando-o de uma lição sobre o que não fazer.

"Não funcionou muito bem para nós, porque tinha uma tecnologia insana e ideias muito loucas, mas como game loop, tinha muitos problemas", explicou Stieglitz. "Atlas é, tipo, uma tecnologia muito legal, mas traz muitas lições de game design sobre o que não fazer."

O problema fundamental era o atrito excessivo. Em Atlas, troncos de árvores cortadas só podiam ser carregados um por vez, navios eram construídos tábua por tábua e uma única perda catastrófica podia jogar fora 50 horas de trabalho. Ideias que pareciam interessantes no papel tornaram-se exaustivas na execução.

"Todas essas coisas parecem muito interessantes na teoria, mas quando você junta tudo, qual é o resultado? Um jogo insanamente punitivo, onde se você fizer uma curva errada, você acaba de perder 50 horas de progresso", disse Stieglitz.

O que Tides of Fortune traz para Ark

Apesar de o jogo não ter engajado com os players, Stieglitz mantém que a tecnologia por trás era legitimamente impressionante, especialmente as mecânicas de navegação, simulação de água e física dos navios. Esses sistemas estão sendo adaptados para Tides of Fortune.

Aqui está o que a nova DLC inclui:

  • Construção de navios customizáveis com acessórios, canhões e estruturas de convés construídas pelo player
  • Física oceânica simulada com ondas realistas, rastros de espuma e iluminação dinâmica na água
  • Grind reduzido em comparação com Atlas, com a construção e substituição de navios projetadas para serem significativamente menos intensivas em tempo
  • Compatibilidade com dinossauros, para que você ainda possa levar suas criaturas domadas a bordo

Rapczak observou que o upgrade do oceano vai além da própria DLC. "A água de Ark é famosa por ser plana e desinteressante, e ter uma física oceânica simulada em rede é muito massa", disse ele. "Não apenas para isso, mas também para modders e para a capacidade geral da engine."

Opções de customização do convés do navio

Opções de customização do convés do navio

Stieglitz enfatizou que o trabalho prévio do estúdio com Atlas torna isso tecnicamente possível. "Nós sabemos como trabalhar os sistemas de água. Sabemos como trabalhar os sistemas de física e os sistemas de rede para fazer isso acontecer", disse ele. "Isso se baseia na nossa expertise com essas mecânicas de Atlas, e esperamos destilá-las em uma forma mais acessível do que Atlas jamais teve."

A diferença crítica é a acessibilidade. A versão de Tides of Fortune remove o loop de progressão brutal que definia Atlas, enquanto preserva as partes que realmente funcionavam. Perder seu navio não significará que você zerou seu progresso.

O legado de Atlas

Atlas acontecia em um oceano massivo em rede, conectado por múltiplos servidores, permitindo que os players navegassem entre eles enquanto faziam farm de recursos e batalhavam contra rivais. A ambição era genuína, mas a execução criou um jogo que punia ativamente a experimentação e os erros.

Pense em Tides of Fortune menos como uma sequência de Atlas e mais como uma extração direcionada de suas ideias mais fortes, refinadas através de tudo o que a Studio Wildcard aprendeu sobre o que os players de Ark realmente querem.

Pro tip: Se Atlas te afastou em 2018, esta DLC merece sua atenção. O estúdio está projetando-a explicitamente para evitar as armadilhas que mataram o original.

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Perguntas Frequentes (FAQs)

O que é a DLC Tides of Fortune para Ark: Survival Ascended?

Tides of Fortune é uma próxima DLC para Ark: Survival Ascended que introduz a construção de navios piratas e física oceânica simulada. Os players poderão craftar navios customizáveis, montar canhões, construir estruturas no convés e navegar por um oceano movido a física, com seus dinossauros domados a bordo.

Por que Atlas está sendo referenciado para a nova DLC de Ark?

A Studio Wildcard, desenvolvedora por trás de ambos os jogos, criou Atlas em 2018 e desenvolveu uma profunda expertise em física oceânica, simulação de água e sistemas de rede de navios. Em vez de deixar esse trabalho técnico ser desperdiçado, a equipe está aplicando esses mesmos sistemas ao Ark: Survival Ascended de uma forma mais amigável para o player.

Tides of Fortune será tão punitivo quanto Atlas?

Não. A Studio Wildcard declarou especificamente que craftar e substituir navios em Tides of Fortune será muito menos trabalhoso do que era em Atlas. O objetivo é manter a gameplay satisfatória de navegação e a customização de navios, removendo a perda de progressão brutal que definia o jogo original.

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atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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