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Best Action Games to Play in 2026

Melhores Jogos de Ação para Jogar em 2026

Descubra 12 jogos de ação imperdíveis em 2026, como Phantom Blade Zero e Saros, com análises de combate, plataformas e pontos de atenção.

Atualizado
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11 min
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Visão geral dos melhores jogos de ação de 2026

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Os melhores jogos de ação de 2026 fazem você aprender ritmos totalmente diferentes: o chicote de Rose Belmont em uma Paris em chamas, os sinais visuais de ataque por cores de Soul, as paredes de projéteis em Saros. Os melhores confrontos deste ano não estão todos correndo atrás da mesma janela de parry.

Comece com Castlevania: Belmont's Curse para curtir combate 2D e exploração, Phantom Blade Zero para duelos de espada no estilo artes marciais, ou Saros se preferir dominar um shooter run por run.

Visão geral dos melhores jogos de ação de 2026

  • Castlevania: Belmont's Curse: o melhor para ação 2D
  • Phantom Blade Zero: o melhor para artes marciais cinematográficas
  • Saros: o melhor para tiroteios com alto fator replay
  • Mina the Hollower: o melhor para ação retrô estratégica
  • Pragmata: o melhor para combate inventivo
  • Gears of War: E-Day: o melhor para tiroteio de peso no estilo blockbuster
  • Onimusha: Way of the Sword: o melhor para combate com parry acessível
  • 007 First Light: o melhor para espionagem cheia de flexibilidade
  • Marvel Tōkon: Fighting Souls: o melhor para combates competitivos
  • Nioh 3: o melhor para combate com estilo duplo
  • Marathon: o melhor para multiplayer de alto risco
  • Control Resonant: o melhor para narrativa surrealista

Castlevania: Belmont's Curse

Captura de tela do gameplay de Castlevania: Belmont's Curse

Captura de tela do gameplay de Castlevania: Belmont's Curse

Rose Belmont empunha o Vampire Killer por uma Paris tomada pelo fogo e, em seguida, cruza as portas do castelo do Drácula. Castlevania: Belmont's Curse torna o combate com o chicote e a movimentação tão satisfatórios que desbravar seu mapa colossal fisga você tanto quanto os próprios monstros. Esta é uma aventura 2D de verdade, e a famosa arma nunca parece arrastada por corredores que você já conhece de cor.

O grande destaque é o sistema de Cartas de Tarô. O seu baralho guia o jogador até os servos do Drácula, alimenta quebra-cabeças no cenário, revela o passado deles e fornece suas magias, unindo a caçada aos chefes com os mistérios à sua volta. Aqui, a exploração é a atração principal, e não um mero preenchimento entre arenas.

Se você curte cenários interconectados cheios de segredos para desvendar, comece por aqui. O nosso guia de habilidades de movimentação traz todos os desbloqueios, os chefes no seu caminho e tudo o que cada recurso permite alcançar.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch. Lançamento: 15 de outubro de 2026.

Phantom Blade Zero

Captura de tela do gameplay de Phantom Blade Zero

Captura de tela do gameplay de Phantom Blade Zero

Ataques azuis pedem um parry. Ataques vermelhos exigem esquiva. No momento em que você pega o jeito, Phantom Blade Zero se transforma num filme de artes marciais controlado pelas suas mãos, com Soul encaixando esquivas ágeis entre cortes de espada e golpes movidos a Sha-Chi. O assassino tem só 66 dias de vida, trazendo um tom de urgência perfeito ao universo steampunk com kung fu. É a escolha definitiva para coreografias elaboradas sem as punições clássicas dos soulslikes: inimigos derrotados continuam derrotados, e morrer em um chefe nunca faz você voltar pelas fases anteriores. Mais combate, menos retrabalho no caminho.

Testar novas abordagens não custa nada, já que melhorias de armas e habilidades podem ser resetadas sem penalidade, e a Fanatic's Broken Blade prova por que vale a pena arriscar. Ao tomar um item enquanto defende, ela vira uma espada voadora. O nosso guia de loadout de duas armas ensina a combinar sangramento, dano massivo (burst) e opções de cura contra chefes e inimigos com escudo.

Jogue no: PC, PS5. Lançamento: 29 de outubro de 2026.

Saros

Captura de tela do gameplay de Saros

Captura de tela do gameplay de Saros

Morrer em Saros rende recompensa em dobro: progressão definitiva para a sua build e uma leitura mais afiada dos padrões de tiros que acabaram de liquidar você. A Housemarque enche a tela de projéteis coloridos, tornando uma movimentação ágil essencial, enquanto chefes brutais testam na prática se você aprendeu a ler o caos. Também não subestime seu escudo e as ferramentas de corpo a corpo; eles pesam tanto quanto as armas de fogo. Modificadores de Carcosa permitem ajustar o desafio, mesmo que runs repetidas ainda possam virar um grind. Se evoluir de verdade é o seu foco, este é o seu jogo, e o nosso guia para iniciantes de Saros detalha as cores de projéteis, a Armor Matrix, a Adrenaline e o escalonamento de armas para sua primeira run começar voando.

Jogue no: PS5. Lançamento: 30 de abril de 2026.

Mina the Hollower

Captura de tela do gameplay de Mina the Hollower

Captura de tela do gameplay de Mina the Hollower

Não se deixe enganar pelo visual ao estilo Game Boy Color: o combate aqui está longe de ser básico. Mina the Hollower exige planejamento: escavar o chão desvia da maioria dos danos, mas a habilidade só ativa quando você aterrissa de um salto. Esse pequeno delay transforma qualquer esquiva num risco calculado.

Atacar gera o plasma que define o quanto seus frascos de cura limitados recuperam de vida, então ficar só na defensiva não vai funcionar. A perspectiva de cima para baixo pode dificultar o cálculo de pulos e hitboxes, o que pesa quando o seu timing precisa ser cirúrgico.

Tenebrous Isle recompensa essa curiosidade fora das lutas, escondendo passagens, tesouros e desafios de travessia pelas suas telas interconectadas. Vale a pena pelo posicionamento calculado e pela pixel art gótica fantástica. Fique de olho no nosso guia de gastos de Bonestone para saber o que comprar nas lojas e quando converter Bonestone na máquina do Underlab.

Jogue no: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2.

Pragmata

Captura de tela do gameplay de Pragmata

Captura de tela do gameplay de Pragmata

Hugh atira nos robôs defeituosos. Diana hackeia as redes de nós das máquinas para expor pontos fracos. Em Pragmata você faz as duas coisas ao mesmo tempo, resolvendo puzzles enquanto desvia do fogo inimigo, o que significa que perder o foco pune sem dó. Um hack perfeito abre a brecha que você precisa; seu arsenal de ficção científica garante o estrago.

A campanha dura entre 10 e 12 horas e mantém o foco nessa premissa central, ainda que revisitar áreas possa parecer repetitivo às vezes. Uma arma secundária regenerativa, um lança-granadas e opções de hacking cada vez mais complexas deixam o ritmo multitarefa sempre afiado. Entre um confronto e outro, o Shelter serve para ajustar builds e rodar simulações de treino. Desafios opcionais de salas vermelhas testam os sistemas nos limites. Se os jogos de tiro em terceira pessoa caíram na rotina para você, esta é a virada que faltava.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2. Lançamento: 17 de abril de 2026.

Gears of War: E-Day

Captura de tela do gameplay de Gears of War: E-Day

Captura de tela do gameplay de Gears of War: E-Day

Catorze anos antes do jogo original, Marcus Fenix e Dominic Santiago veem Kalona desmoronar diante da emergência Locust. Gears of War: E-Day transforma essa tragédia numa campanha de tiro em cobertura com combates ferozes e momentos grandiosos de tirar o fôlego — e as execuções com serra elétrica continuam tão brutais e viscerais como sempre. A movimentação está mais solta: dá para deslizar, rolar e saltar sobre carros. Caixas de suprimentos trazem acessórios para controle de recuo, precisão e capacidade do pente, enquanto itens táticos como o Sonic Disruptor podem atordoar inimigos. É a porta de entrada perfeita para quem quer um shooter de peso focado em história e na lore de Gears, em vez de outro jogo baseado em runs.

Jogue no: PC, Xbox Series X|S. Lançamento: 6 de outubro de 2026.

Onimusha: Way of the Sword

Captura de tela do gameplay de Onimusha: Way of the Sword

Captura de tela do gameplay de Onimusha: Way of the Sword

Se dominar a mecânica de parry sempre pareceu um convite a frustrações intermináveis, Onimusha: Way of the Sword oferece uma entrada muito mais amigável. Ajustes variados de dificuldade deixam o jogo acessível, enquanto o espadachim revivido Miyamoto Musashi responde com golpes ágeis, esquivas e contra-ataques precisos ao expurgar demônios de Kyoto usando sua Oni Gauntlet devoradora de almas. Lutas normais introduzem você ao ritmo aos poucos. Os chefes, porém, são bem menos simpáticos.

Vale se preparar para algumas atividades secundárias repetitivas pelo hub de Kyoto. Mesmo assim, o teto de habilidade é alto: desvios milimétricos e a exigente técnica Break Issen deixam bastante margem para quem quer levar o próprio reflexo ao limite.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2.

007 First Light

Captura de tela do gameplay de 007 First Light

Captura de tela do gameplay de 007 First Light

Dá para gastar Instinct desacelerando a mira, atraindo a atenção de um guarda ou blefando para entrar onde Bond jamais deveria estar. Essa última alternativa dá personalidade própria a 007 First Light: muitas vezes, a sua melhor arma é uma boa mentira.

A IO Interactive estrutura a jornada como a história de origem do jovem agente no MI6, mesclando furtividade em áreas abertas com perseguições de carro e sequências explosivas. A inteligência artificial dos inimigos derrapa às vezes, e nem toda missão tem aquela densidade absurda de rotas do Hitman.

Os aparatos tecnológicos salvam o pacote. O Q-Watch controla aparelhos eletrônicos à distância, as lentes Q-Lens marcam inimigos e objetos úteis, e três espaços extras de inventário deixam você moldar a estratégia antes de invadir. Escolha ideal para quem busca variedade e improviso na gameplay.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2. Lançamento: 27 de maio de 2026.

Marvel Tōkon: Fighting Souls

Captura de tela do gameplay de Marvel Tōkon: Fighting Souls

Captura de tela do gameplay de Marvel Tōkon: Fighting Souls

Quatro lutadores, uma única barra de vida. Marvel Tōkon: Fighting Souls não dá vidas de reserva, logo montar o seu time depende pura e simplesmente de química. Personagens de apoio entram no combate de forma gradual, e assistências servem para estender combos ou aliviar uma pressão insana. O jogo brilha de verdade quando um personagem com o qual você detesta começar a luta acaba se provando um suporte fantástico na equipe.

Quem joga no PC deve levar em conta que o lançamento teve problemas com engasgos (stutter) e instabilidade; esse histórico merece atenção ao escolher a plataforma. Não importa onde vá jogar, comandos simplificados de especiais e tutoriais completos fazem deste um jogo de luta muito receptivo no cenário competitivo, sem abrir mão da complexidade técnica das sinergias de equipe. Além disso, os Story Episodes e a All-Star Arena com toques de roguelike dão muito o que fazer fora do multiplayer.

Jogue no: PC, PS5. Lançamento: 6 de agosto de 2026.

Nioh 3

Captura de tela do gameplay de Nioh 3

Captura de tela do gameplay de Nioh 3

Samurai ou Ninja: Nioh 3 deixa alternar livremente entre os dois, e essa troca dinâmica é a razão principal para preferi-lo a um jogo de espada convencional. O Samurai oferece posturas alta, média e baixa, além dos pulsos de Ki para recuperar vigor logo após sequências de golpes. Já o Ninja troca as posturas tradicionais por ferramentas de Ninjitsu e mobilidade veloz, incluindo um passo das sombras que deixa para trás um rastro para enganar os alvos. O reset gratuito de atributos tira o medo na hora de testar as duas opções.

Quedas na taxa de quadros em certas áreas são um problema real, e atividades repetitivas no mapa podem cansar durante a exploração das regiões, mesmo com atalhos e embates opcionais para descobrir. O que realmente segura você no jogo são os yokai. Eles são brutais, e ter dois estilos bem distintos à disposição rende muito aprendizado em cada luta. Um título pensado para quem busca maestria mecânica, e não moleza.

Jogue no: PC, PS5. Lançamento: 6 de fevereiro de 2026.

Marathon

Captura de tela do gameplay de Marathon

Captura de tela do gameplay de Marathon

Um bom loot muda por completo a tensão de cada combate pela frente. Marathon coloca você em Tau Ceti IV em expedições de cerca de vinte minutos para bater contratos, farmar itens valiosos e tentar a extração antes que outro esquadrão roube todo o seu esforço. O tiroteio com o peso clássico da Bungie entrega um gunplay excelente, e a chance real de perder tudo deixa cada segundo tenso. Com o time to kill baixo, qualquer vacilo de posicionamento custa caro, e habilidades de Shell como o gancho de Thief ou o pulo duplo de Vandal não vão transformar isso num movement shooter descompromissado. Também é bom ter paciência com uma interface poluída e sistemas densos de inventário. Excelente se você gosta de desbravar mapas cheios de camadas com um esquadrão fechado, mesmo quando uma run vai por água abaixo do nada.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S. Lançamento: 5 de março de 2026.

Control Resonant

Captura de tela do gameplay de Control Resonant

Captura de tela do gameplay de Control Resonant

Em algum canto de uma Manhattan distorcida, uma máquina de karaokê macabra espera por você. Também há uma dimensão de bolso abarrotada de táxis e uma trama surpreendentemente sensível sobre Dylan Faden e quem o cerca. Control Resonant é o jogo certo para quem valoriza a construção do mundo entre as batalhas tanto quanto a ação em si.

E a porradaria também mudou. A Aberrant de Dylan agora se molda em armas brancas como machado, lâminas duplas e uma foice, rompendo com o foco em armas de fogo do título anterior. Esquivas perfeitas abrem brecha para contra-ataques fulminantes, enquanto poderes sobrenaturais permitem envenenar inimigos, invocar reforços ou jogar ameaças contra armadilhas dos cenários.

Algumas lutas por ondas de inimigos ficam arrastadas por conta de barras de vida gigantescas. Ainda assim, a criatividade das missões secundárias compensa qualquer deslize — portanto, não hesite em sair da rota principal.

Jogue no: PC, PS5, Xbox Series X|S. Lançamento: 24 de setembro de 2026.

Menções honrosas

  • Mortal Shell II: O combate sem barra de vigor estimula a testar diferentes carapaças para a sua gameplay.
  • The Blood of Dawnwalker: Poderes vampíricos dão peso e consequências reais às decisões contra o relógio para além da próxima luta.
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