US Gaming Market Hit $4 Billion in May

Mercado de Games dos EUA Atinge US$ 4 Bilhões em Maio

O mercado de videogames dos EUA cresceu 1% em maio de 2025, com receita de assinaturas em alta histórica. Vendas de hardware caíram, mas conteúdo de jogos impulsionou os gastos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

US Gaming Market Hit $4 Billion in May

O mercado de games dos EUA gerou US$ 4,052 bilhões em gastos do consumidor em maio de 2025, de acordo com o último relatório da Circana. Isso representa um aumento de 1% em comparação com o mesmo mês em 2024. O crescimento geral foi impulsionado em grande parte pelos ganhos em conteúdo de jogos, especialmente de assinaturas não móveis, que continuaram a se expandir pelo terceiro mês consecutivo.

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

Mercado de Games dos EUA Atinge US$ 4 Bilhões em Maio

Assinaturas Continuam em Ascensão

As vendas de conteúdo de jogos aumentaram de US$ 3,664 bilhões em maio de 2024 para US$ 3,726 bilhões em maio de 2025, marcando um aumento de 2% ano a ano. O principal contribuinte para esse crescimento foram os serviços de assinatura fora das plataformas móveis, que registraram um aumento de 29% nos gastos. No total, os consumidores dos EUA gastaram US$ 600 milhões em assinaturas de jogos durante o mês, atingindo um novo recorde. O analista da indústria Mat Piscatella sugeriu que o crescimento nas assinaturas pode refletir tendências econômicas mais amplas, incluindo o aumento dos preços, levando os consumidores a buscar mais valor por meio do acesso a jogos em pacotes.

Dois grandes lançamentos, Elden Ring: Nightreign e DOOM: The Dark Ages, lideraram as vendas em dólar no mês. Outros jogos novos notáveis incluíram F1 25, que estreou em 15º lugar, e Capcom Fighting Collection 2, que entrou no ranking em 19º lugar. Star Wars: Battlefront II deu um salto significativo do 135º lugar em abril para o 12º em maio. O jogo se beneficiou de descontos profundos, especialmente no PC, onde ficou em quinto lugar em receita. Enquanto isso, Monster Hunter: Wilds manteve sua posição como o jogo mais vendido do ano nos EUA, e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered subiu uma posição no ranking.

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Mercado de Games dos EUA Atinge US$ 4 Bilhões em Maio

Vendas de Hardware Caem Antes dos Lançamentos de Consoles

As vendas de hardware caíram 13% ano a ano em maio, de US$ 197 milhões em 2024 para US$ 172 milhões em 2025. A diminuição foi atribuída em parte ao ciclo de hardware envelhecido, com o Nintendo Switch original vendo uma queda de 44% nas vendas. O lançamento antecipado do Nintendo Switch 2 ainda não havia ocorrido durante o período de relatório.

PlayStation 5 permaneceu a plataforma de hardware líder, com um aumento de 3% nas vendas ano a ano. O console liderou tanto em vendas de unidades quanto em vendas em dólar. Em contraste, os consoles Xbox Series S e X viram um declínio de 30% em comparação com o ano anterior.

Gastos com Acessórios Contraem Levemente

As vendas de acessórios de videogame totalizaram US$ 154 milhões em maio, uma queda de 6% em relação aos US$ 165 milhões registrados no mesmo mês do ano passado. Apesar da diminuição, o controle DualSense da Sony continuou a liderar o mercado como o acessório mais vendido.

Tendências de Software Específicas de Plataforma

As tendências de vendas nas plataformas PlayStation e Xbox mostraram uma sobreposição considerável em maio. DOOM: The Dark Ages ficou entre os três principais títulos do Xbox, apesar de estar disponível através do Game Pass, indicando um forte interesse contínuo na compra de lançamentos de alto perfil, mesmo quando o acesso por assinatura está disponível.

Os rankings da Nintendo mostraram movimento limitado, com Capcom Fighting Collection 2 tendo um desempenho relativamente bom após seu lançamento. Os rankings da plataforma permaneceram majoritariamente estáveis durante o mês.

A Circana também relatou vendas de jogos premium para PC em grandes plataformas digitais, incluindo Steam, Epic Games Store e outras. No PC, Helldivers 2 vendeu particularmente bem após atualizações que melhoraram seu desempenho pós-lançamento. A Sony teve um mês forte no PC em geral, com três de seus títulos aparecendo entre os jogos de maior ranking.

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Gastos com Jogos Mobile Permanecem Fortes

Mobile os gastos com jogos permaneceram estáveis em maio, com MONOPOLY GO!, Royal Match e Last War: Survival mantendo suas posições como os títulos de maior bilheteria. Uma mudança notável veio de Evony, que entrou no top dez jogos mobile com um aumento de 20% na receita em comparação com o mês anterior, com base em dados da Sensor Tower.

O mercado de games dos EUA em maio de 2025 mostrou um padrão de crescimento modesto, mas consistente, amplamente apoiado pelo aumento dos gastos do consumidor em assinaturas e conteúdo de jogos digitais. Embora as categorias de hardware e acessórios tenham experimentado declínios ano a ano, o forte interesse em novos lançamentos de jogos e o desempenho estável de jogos mobile contribuíram para uma trajetória geral positiva para a indústria. Aqui está uma lista de todos os jogos mencionados:

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
Relatórios, Educacional

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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