State of USA Gaming Market in April 2025

Mercado de Jogos dos EUA em Abril 2025: Análise e Tendências

O mercado de games dos EUA teve queda de 3% em abril de 2025. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered liderou as vendas. Veja tendências de plataformas, hardware e mais.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 12 de jan, 2026

State of USA Gaming Market in April 2025

O mercado de games dos Estados Unidos continuou a enfrentar ventos contrários econômicos em abril de 2025, marcando mais um mês de declínio ano a ano em segmentos chave. De acordo com dados da Circana, os gastos totais da indústria caíram 3% em comparação com abril de 2024, com quedas notáveis nas vendas de hardware e acessórios. Apesar da desaceleração geral, certos títulos e plataformas demonstraram forte desempenho, com destaque para The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que liderou as vendas mensais de jogos e superou significativamente o lançamento original. Enquanto o mercado mais amplo mostra sinais de contração, áreas específicas como conteúdo digital para consoles e serviços baseados em assinatura continuam a registrar crescimento, oferecendo uma visão mais nuançada do estado atual da indústria.

State of USA Gaming Market in April 2025

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Estado do Mercado de Games dos EUA em Abril de 2025

O mercado de games dos Estados Unidos estendeu sua tendência de queda em abril de 2025, registrando um gasto mensal total de US$ 4,1 bilhões, o que marcou um declínio de 3% ano a ano. As vendas de conteúdo, que formam a maior parte da receita da indústria, diminuíram 2% em relação ao mesmo período do ano passado, totalizando US$ 3,7 bilhões. Segmentos de crescimento notáveis dentro das vendas de conteúdo incluíram assinaturas não-mobile, que aumentaram 18%, e vendas de jogos digitais em consoles, que subiram 16%.

Apesar dessas áreas de crescimento, o mercado geral não conseguiu compensar declínios mais amplos. As vendas de hardware de games caíram significativamente, com uma queda de 8% ano a ano para US$ 186 milhões. Isso representou os menores gastos registrados nesta categoria desde julho de 2020. O PlayStation 5 experimentou uma queda de 5% nas vendas em dólares, mas manteve sua liderança tanto em unidades vendidas quanto em receita. Em contraste, o Nintendo Switch viu um declínio acentuado de 37% nas vendas.

Enquanto isso, o Xbox Series S|X registrou um crescimento modesto de 8%, refletindo um momentum mais positivo em comparação com seus concorrentes. Os gastos com acessórios também caíram, diminuindo 2% ano a ano para atingir US$ 166 milhões. O controle DualSense Midnight Black permaneceu o acessório mais vendido durante o mês. Nos primeiros quatro meses de 2025, a receita total da indústria atingiu US$ 17,8 bilhões, uma diminuição de 8% em comparação com o mesmo período em 2024.

State of USA Gaming Market in April 2025

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Vendas de Jogos, Mobile e Comportamento do Consumidor

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered emergiu como o título mais vendido em abril, superando outros lançamentos novos e antigos. Seu desempenho superou em muito o do lançamento original de 2006, vendendo mais unidades em um mês do que o original conseguiu em seus primeiros 15 meses. Ele também gerou mais receita em menos de 30 dias do que seu predecessor em seus primeiros 14 meses. Oblivion Remastered se tornou imediatamente o terceiro jogo mais vendido de 2025 até o momento.

Forza Horizon 5 ficou em segundo lugar em vendas em abril, impulsionado pelo seu lançamento no PlayStation 5. MLB: The Show 25 seguiu na terceira posição, embora as vendas digitais para as plataformas Nintendo e Xbox não tenham sido incluídas nos números reportados. Indiana Jones and the Great Circle mostrou um ganho significativo, saltando de 118º para 6º lugar após seu lançamento no PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 não entrou no top 20 geral de rankings porque a publicadora não forneceu dados de vendas digitais. No entanto, seu lançamento físico o colocou em 22º lugar na plataforma PlayStation.

O segmento de jogos mobile viu uma leve diminuição na receita durante abril, após um pequeno mergulho em março. No entanto, títulos líderes como MONOPOLY GO!, Royal Match e Candy Crush Saga mantiveram suas posições como os principais geradores de receita. Entre os jogos mobile, Gossip Harbor: Merge & Story experimentou o crescimento de receita mais rápido, com um aumento de 9,8% em relação ao mês anterior.

State of USA Gaming Market in April 2025

State of USA Gaming Market in April 2025

Desempenho e Rankings Específicos de Plataforma

A Microsoft manteve uma forte presença em todas as plataformas, com quatro dos cinco jogos mais vendidos em abril sendo publicados pela empresa. No PlayStation, jogos publicados pela Microsoft ocuparam cinco das dez primeiras posições de vendas, uma tendência que beneficia tanto a Microsoft quanto a Sony através do aumento da exposição de mercado e das receitas da plataforma.

Call of Duty HQ liderou em usuários ativos mensais tanto no PlayStation quanto no Xbox. RoboCop: Rogue City e The Texas Chain Saw Massacre também registraram aumentos notáveis de MAU, atribuídos à sua inclusão no serviço de assinatura PS Plus. No Xbox, The Elder Scrolls: Online subiu para o segundo maior ranking de vendas, enquanto Minecraft garantiu o terceiro. Oblivion Remastered entrou nos rankings de MAU do Xbox imediatamente após sua disponibilidade no dia do lançamento no Game Pass.

Na plataforma Nintendo, o top 10 permaneceu em grande parte estável, com The Hundred Line: Last Defense Academy sendo a única nova entrada. Enquanto isso, no Steam, os principais títulos de MAU incluíram Schedule I, R.E.P.O. e Counter-Strike 2. Oblivion Remastered estreou em quinto lugar no Steam, e Path of Exile II também demonstrou forte engajamento.

State of USA Gaming Market in April 2025

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Perspectiva da Indústria

Embora o mercado de games mais amplo nos Estados Unidos continue a experimentar uma contração nas vendas de conteúdo e hardware, títulos individuais e certas plataformas mostram áreas de resiliência. O sucesso comercial de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, em particular, destaca o interesse do consumidor em remasters bem executados. À medida que a indústria avança em 2025, as tendências em publicação multiplataforma, serviços de assinatura e engajamento mobile continuarão sendo fatores chave na formação do cenário do mercado.

Fonte: GameDevReports

Relatórios, Educacional

atualizado

12 de janeiro, 2026

publicado

12 de janeiro, 2026