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Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028
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Mercado de Jogos na Ásia e MENA Atingirá US$ 100 Bilhões em 2028

Niko Partners prevê que os mercados de jogos da Ásia e MENA gerarão US$ 100 bilhões até 2028. A Índia apresentará o maior crescimento, superando as tendências globais.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 1 de abr, 2026

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Niko Partners, uma empresa líder em pesquisa de mercado e consultoria especializada em videogames, esports e streaming na Ásia e MENA, divulgou seus modelos e previsões de mercado de videogames para 2023-2028. Cobrindo 13 mercados de países, incluindo China, Índia, Japão, Coreia e vários países do Sudeste Asiático e MENA, os relatórios revelam tendências de crescimento significativas e projeções para a indústria de jogos nessas regiões.

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Mercado de Jogos na Ásia e MENA Atingirá US$ 100 Bilhões em 2028

Mercado de Jogos na Ásia e MENA

De acordo com a Niko Partners, o número de gamers na Ásia e MENA deve subir para quase 2 bilhões até 2028, ante 1,6 bilhão em 2023. Esses gamers representaram mais da metade dos jogadores globais e dos gastos em jogos mobile e PC em 2023. A região gerou US$ 86 bilhões em receita de jogos em 2023, marcando um aumento de 4,6% ano a ano, superando as taxas de crescimento do mercado global.

Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

2 Bilhões de Gamers Até 2028, Ante 1,6 Bilhão em 2023

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Principais Insights:

  • O mercado de jogos na Ásia e MENA deve continuar crescendo até 2028, com Índia, MENA e Sudeste Asiático liderando essa expansão. A Índia deve adicionar 277 milhões de gamers até 2028, respondendo por 72% do crescimento total de gamers nessas regiões, superando assim a China.
  • Em 2023, a receita de jogos mobile na Ásia e MENA representou aproximadamente 57,8% dos gastos globais dos jogadores em jogos mobile. Notavelmente, 93,7% dos gamers nessas regiões jogam em dispositivos móveis, enquanto 35,1% jogam no PC e 4,9% em consoles.
  • A Ásia e MENA também representaram cerca de 50,4% dos gastos globais dos jogadores em jogos de PC em 2023, com a China liderando como o maior mercado de jogos em receita, onde o PC gaming representa mais de 28% dos gastos totais.
  • A Índia é identificada como o mercado de crescimento mais rápido, seguida de perto pelos países MENA-3 (Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos e Egito). Em contraste, Japão e Coreia devem experimentar um crescimento mais lento.
  • As horas médias de jogo por semana na Ásia se recuperaram significativamente, aumentando 36,2% ano a ano após um declínio de 10% em 2023.
Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

Receita de Jogos, Participação de Mercado Regional e CAGR de 5 Anos

Lisa Hanson, CEO da Niko Partners: “Ásia e MENA continuam sendo cruciais no mercado global de jogos. Os impulsionadores de crescimento nessas regiões incluem localização, aumento da participação de jogadoras, apoio governamental a esports, crescimento da monetização fora do aplicativo de jogos mobile e aumento do poder de compra. As empresas devem entender as realidades e o contexto do mercado local por trás dos dados para o planejamento estratégico.”

Relevância para o Web3 Gaming

Essas descobertas são particularmente relevantes para o web3 gaming, pois o crescimento projetado nas regiões da Ásia e MENA apresenta oportunidades notáveis para plataformas de jogos baseadas em blockchain. O aumento no número de gamers, especialmente na Índia e na região MENA, juntamente com a alta penetração do mobile gaming, cria um ambiente propício para a adoção de ecossistemas de jogos descentralizados.

O blockchain gaming, que se concentra na propriedade do jogador, interoperabilidade de ativos digitais e monetização por meio de NFTs e criptomoedas, alinha-se com as dinâmicas de mercado e o crescente poder de compra nessas regiões. À medida que a localização e o apoio governamental a esports impulsionam a expansão do mercado, as empresas de web3 gaming que entendem e se adaptam às condições do mercado local estarão bem posicionadas para se beneficiar desse crescimento. Para mais informações, consulte o Asia & MENA Market Model da Niko Partners aqui.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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