Se você achava que a série Metro já tinha batido no fundo do poço em termos de desespero sombrio e implacável, o autor da série, Dmitry Glukhovsky, tem novidades para você. Segundo ele, Metro 2039 vai fazer tudo que veio antes parecer positivamente otimista.
Postando no X, Glukhovsky foi direto: "Este jogo de Metro será mais sombrio do que qualquer coisa que vocês já viram." Curto, confiante e genuinamente perturbador, considerando o histórico da franquia.
O que "mais sombrio" significa em uma série já construída sobre desespero
Para entender por que essa declaração causa tanto impacto, considere o que a série Metro já submete os jogadores. Facções em guerra lutando por migalhas sob uma Moscou pós-nuclear. Criaturas mutantes que dominaram a superfície. Os misteriosos Dark Ones. Escolhas que não são realmente escolhas, mas sim escolher qual resultado terrível você pode conviver. A morte nunca está longe de nenhum personagem, e a esperança é racionada como água limpa.
Os jogos baseados nos romances originais de Glukhovsky sempre trataram a sobrevivência como um suplício psicológico, não apenas mecânico. Metro Exodus levou a série para a superfície e ainda conseguiu ser implacavelmente sombria. Então, quando o homem que criou este mundo diz que a próxima entrada vai mais longe, isso vale a pena ser levado a sério.
perigo
Metro 2039 será totalmente revelado em 16 de abril às 10h PT / 13h ET. Se você quiser assistir à revelação ao vivo, marque seu calendário agora.
O homem por trás das palavras, e por que esse contexto importa
Glukhovsky não é apenas um romancista emprestando seu nome a uma franquia. Ele permaneceu profundamente envolvido na série, e suas circunstâncias pessoais adicionam peso às suas escolhas criativas. Ele vive em exílio da Rússia desde que começou a se opor publicamente à guerra na Ucrânia. Tribunais russos o condenaram à revelia por seus escritos anti-guerra.
A desenvolvedora 4A Games, que originalmente fundou seu estúdio em Kyiv, ainda mantém uma presença lá, juntamente com um escritório em Malta. A própria experiência vivida pelo estúdio com conflitos e deslocamentos moldou os jogos Metro de maneiras que vão além da atmosfera. Esse contexto não torna Metro 2039 uma declaração política, mas faz com que o compromisso da equipe criativa com a escuridão pareça menos um argumento de marketing e mais uma direção artística genuína.
O que a revelação de 16 de abril pode mostrar
A apresentação completa está a menos de 48 horas de distância no momento da escrita. Dado que Glukhovsky já está definindo expectativas tão agressivamente antes mesmo de um único trailer de gameplay ter sido lançado, há uma chance razoável de que a própria revelação se incline fortemente para esse tom.
A questão é: a série Metro sempre usou sua escuridão propositalmente. Não é para chocar. O horror nesses jogos tende a vir da crueldade humana e do compromisso moral tanto quanto de mutantes ou radiação. Se 2039 está empurrando isso ainda mais, a pergunta não é se será desconfortável. É se a 4A Games conseguirá fazer esse desconforto parecer significativo em vez de gratuito.
Para quem planeja acompanhar a revelação de perto, navegue pelas últimas notícias de games para ficar por dentro de tudo assim que sair em 16 de abril.
A revelação completa de Metro 2039 chega em 16 de abril. Com base no que Glukhovsky está dizendo, você vai querer ter algo mais leve na fila para depois. Para uma cobertura mais aprofundada da série e o que esperar do próximo capítulo da 4A Games, confira as últimas análises assim que forem publicadas após a revelação.







