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A publisher de jogos Midnight detalhou os planos para seu MMORPG web3, o Evergreen, em um white paper recém-publicado. O projeto se posiciona tanto como um jogo quanto como uma plataforma de publicação, com o objetivo de agregar diversos títulos dentro de um único mundo persistente. O design rompe com a estrutura tradicional dos MMORPGs ao oferecer o que a Midnight chama de experiência desconstruída e composta, abrangendo diferentes tipos e gêneros de gameplay.

Evoluindo o Gameplay
A estrutura do Evergreen combina a progressão persistente do jogador com experiências de gameplay rotativas. O white paper descreve o projeto como um arcade de jogos interconectados, desenhado para entregar o engajamento e a monetização dos MMOs tradicionais, sem prender os jogadores a uma única narrativa ou tema. Os jogadores usam chaves para transitar entre diferentes mundos, cada um oferecendo um gameplay distinto enquanto mantêm sistemas de progressão compartilhados.

Jogos Double-A e MMOs
A Midnight se define como uma publisher de jogos web3 premium double-A. A empresa enquadra o Evergreen como um híbrido entre jogos premium double-A e MMOs, tentando fundir os valores de produção de lançamentos de médio porte com a estrutura de mundo persistente dos jogos massivamente multiplayer. Steve Wade, CEO da Midnight, fundou a empresa no final de 2021 e garantiu $7.5 milhões da Shima Capital em novembro de 2023. Wade posiciona o projeto, junto com um aplicativo mobile complementar planejado, como uma solução para os problemas de descoberta na indústria de games.

MMO Desconstruído
Wade vê o timing como favorável, apontando para desenvolvimentos como o investimento da Disney na Epic Games e as mudanças esperadas no mercado de jogos web3. A Midnight mira no setor de jogos double-A, avaliado em $35 bilhões, dentro da indústria de games mais ampla de $195 bilhões.
O modelo de MMO desconstruído tem como objetivo melhorar a descoberta de jogos, permitindo a colaboração entre gêneros por meio das ferramentas de desenvolvimento da Midnight. A plataforma planeja suportar economias de propriedade dos jogadores e mercados secundários, embora detalhes específicos de implementação permaneçam limitados no white paper.

O Evergreen entra em beta testing em março, com o lançamento completo do produto agendado para outubro. A Midnight está buscando financiamento principalmente através de fusões e aquisições, em vez de venture capital tradicional. Wade acredita que 2024 representa uma fase de consolidação nos games, criando oportunidades para aquisições estratégicas.
A empresa já adquiriu partes da SquareTwo, uma startup focada em fidelidade e jogos mobile, ganhando tecnologias de backend e plataforma web3. A Midnight planeja lançar um token para estabelecer sua presença web3 e comunidade antes de buscar novos acordos de M&A.

O objetivo declarado de Wade vai além de lançamentos individuais de jogos. A Midnight pretende lançar um jogo por mês, com orçamentos entre $500,000 e $5 milhões por título. Wade enfatiza a criação do que ele chama de produtos double-A divertidos e descreve a construção da Midnight como um "predador" na indústria de games.
"As coisas que você fez importam. Você viveu neste mundo extraordinário e no mundo digital. Nós seremos a ponte para ajudar você a levar isso consigo. E eu gosto do nosso slogan — o lema oficial não oficial — de uma ponte multiversal para o metaverso."
Wade, um ex-banqueiro de investimentos, acrescentou: "Estamos nos construindo para ser um predador. Fomos feitos para ser uma máquina de aquisição. Planejamos lançar um jogo por mês, e estes são jogos double-A. Eles não são free to play. Eles custam dinheiro. Tudo sempre volta para o jogo. Queremos garantir que nossos produtos double-A sejam divertidos. Estou aqui pelos jogos. Eu amo fazer as pessoas sorrirem."

Considerações Finais
O projeto Evergreen da Midnight representa uma tentativa de repensar a estrutura de MMORPG ao agregar múltiplos jogos sob um sistema de progressão compartilhado. A abordagem tenta resolver problemas de descoberta enquanto combina elementos de lançamentos premium double-A com mundos multiplayer persistentes.
O foco da empresa em atividades de M&A, lançamentos de tokens e o que chamam de ponte multiversal reflete sua interpretação das tendências atuais de jogos web3. Se o modelo de MMO desconstruído vai ganhar tração, dependerá da execução, mas a ênfase da Midnight na propriedade do jogador e na colaboração entre jogos oferece um ângulo diferente sobre a integração web3 nos games. O beta em março fornecerá o primeiro teste real de se o conceito funciona na prática.







