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Shigeru Miyamoto Confirms More Movies ...
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Miyamoto comenta planos para o Nintendo Cinematic Universe

Shigeru Miyamoto e Chris Meledandri discutem se o filme de Super Mario Galaxy servirá como base para a criação de um Nintendo Cinematic Universe.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 6 de jun, 2026

Shigeru Miyamoto Confirms More Movies ...

O filme de Super Mario de 2023 zerou a bilheteria global com mais de $1.3 bilhão. A Nintendo e a Illumination seguiram o hype anunciando um filme de Donkey Kong, um longa de Legend of Zelda e, agora, um filme de Super Mario Galaxy recheado de cameos de todo o elenco da Nintendo. Chega um ponto em que o padrão fica impossível de ignorar. Será que a Nintendo está criando sua própria build de um universo cinematográfico?

Shigeru Miyamoto, o designer por trás de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda e Pikmin, sentou para conversar com o CEO da Illumination, Chris Meledandri, para abordar exatamente essa questão, e sua resposta é, como sempre, cautelosa.

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O que Miyamoto realmente disse (e o que ele não disse)

Miyamoto não chegou a confirmar um universo compartilhado no estilo Super Smash Bros., mas também não descartou a possibilidade. Sua posição foca no fato de a Nintendo manter um envolvimento profundo em cada adaptação cinematográfica, desde o planejamento inicial até o lançamento nos cinemas. Esse é um compromisso de peso de uma empresa que passou décadas evitando adaptações após o desastre live-action de Super Mario Bros. em 1993, que deixou uma cicatriz eterna na marca.

Dizem que o filme de Super Mario Galaxy está lotado de cameos de personagens de todo o catálogo da Nintendo, o que gerou especulações de que a empresa está deliberadamente fazendo o grind para um universo compartilhado. O que chama a atenção é o quão intencional parece ser a abordagem da Nintendo. Esses não são acordos de licenciamento farmados para estúdios sem supervisão. Miyamoto e Meledandri estão posicionando cada filme como um projeto que a Nintendo controla ativamente.

O histórico de Meledandri é crucial aqui. Como produtor por trás da franquia Despicable Me e do primeiro filme de Mario, ele sabe como construir propriedades animadas de longa duração. Unir esse instinto ao controle de qualidade obsessivo de Miyamoto cria um pipeline de produção muito específico.

Por que a comparação com Smash Bros. continua surgindo

Super Smash Bros. é a resposta da Nintendo para a pergunta "e se todos os nossos personagens existissem no mesmo mundo?". É um conceito que vendeu mais de 82 milhões de unidades em toda a série. Os fãs veem o filme de Galaxy, com tantos cameos, como uma versão cinematográfica dessa mesma ideia.

A Nintendo confirmou que manterá um envolvimento criativo direto em todas as suas adaptações cinematográficas daqui para frente, conforme destacado na apresentação recente do estúdio. A lista confirmada atualmente inclui:

  • The Legend of Zelda (live-action, em desenvolvimento na Sony)
  • Donkey Kong (animado, em desenvolvimento com a Illumination)
  • Super Mario Galaxy (animado, sequência do filme de 2023)

São três grandes adaptações de IP rodando simultaneamente, cada uma com a Nintendo diretamente envolvida nas decisões criativas. Se elas compartilham um cânone ou se manterão em continuidades separadas, continua sendo a grande dúvida.

perigo
Miyamoto não confirmou um Nintendo Cinematic Universe compartilhado. Os cameos no filme de Galaxy estão confirmados, mas seu significado narrativo dentro de um universo conectado mais amplo permanece sem verificação.

O que isso significa para os players que estão só observando

Para os fãs, a implicação prática é que a produção cinematográfica da Nintendo não é mais um projeto paralelo. Esses filmes estão sendo tratados como extensões da marca com o mesmo cuidado que a Nintendo aplica em sua gameplay, o que marca uma mudança significativa em relação à abordagem historicamente cautelosa da empresa com licenciamentos.

O filme de Super Mario Galaxy ainda não tem data de lançamento confirmada, mas o live-action de Zelda já está mirando uma estreia nos cinemas. Fique de olho nas apresentações da Nintendo Direct para qualquer atualização sobre o cronograma cinematográfico, já que é lá que a empresa historicamente solta seus maiores anúncios fora dos games. Para mais novidades sobre o mundo dos games e entretenimento, não deixe de conferir:

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

atualizado

6 de junho, 2026

publicado

6 de junho, 2026

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