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Miyamoto Surpreso com Críticas Negativas de Super Mario Galaxy

Shigeru Miyamoto revelou à Famitsu que não esperava que Super Mario Galaxy recebesse críticas mais duras que Super Mario Bros. O Filme, apesar do sucesso de bilheteria.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 24 de abr, 2026

The Super Mario Galaxy Movie Gets ...

"Eu pensei que este filme não seria julgado tão duramente quanto o anterior, mas na verdade recebeu críticas ainda mais severas."

Essa é a fala de Shigeru Miyamoto, em entrevista à publicação japonesa Famitsu, antes do lançamento de The Super Mario Galaxy Movie no Japão em 24 de abril. A admissão franca é notável porque Miyamoto esteve profundamente envolvido na produção do filme, assim como esteve com The Super Mario Bros. Movie em 2023. A ideia de que a figura criativa mais reconhecível da Nintendo foi pega de surpresa pela resposta da crítica diz muito sobre a desconexão entre como o filme foi feito e como os críticos o receberam.

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O que os números realmente dizem

The Super Mario Galaxy Movie é, por qualquer medida comercial, um sucesso. O filme ultrapassou $755 milhões globalmente e é o filme de maior bilheteria de 2026 até agora. O público respondeu calorosamente, com uma pontuação de audiência de 89% no Rotten Tomatoes.

Os críticos, no entanto, foram muito menos entusiasmados. O filme está com 49% no Rotten Tomatoes. A própria análise da Eurogamer concedeu duas estrelas, com o crítico Christian Donlan escrevendo: "Há imaginação e entusiasmo aqui, mas pouco mais por baixo do espetáculo."

Para contextualizar, The Super Mario Bros. Movie obteve 59% dos críticos com uma pontuação de audiência de 95%. Galaxy, na verdade, ampliou essa lacuna entre críticos e público em vez de fechá-la.

Como o primeiro filme moldou o segundo

A entrevista de Miyamoto à Famitsu oferece uma visão sobre por que essa lacuna pode existir. Ele descreveu ter passado quase seis anos trabalhando ao lado do roteirista Matthew Vogel para acertar The Super Mario Bros. Movie, passando por várias rodadas de esboços de enredo rejeitados antes de chegar a algo que funcionasse. O processo foi rigoroso, iterativo e claramente estressante.

O filme Galaxy foi tratado de forma diferente. Como o primeiro filme já havia apresentado o mundo de Mario ao público, Miyamoto disse que a equipe se sentiu livre para adotar "uma abordagem mais relaxada". O objetivo era simplesmente deixar os espectadores aproveitarem o filme, mesmo que fossem novatos na franquia. Essa filosofia criativa mais solta pode explicar o que os críticos estão captando.

A questão é: o processo de desenvolvimento mais rigoroso do primeiro filme produziu algo que, embora não amado pelos críticos, pelo menos parecia proposital. Galaxy soa como um filme que foi feito com a suposição de que o trabalho árduo já havia sido feito.

perigo
A Eurogamer observa que várias traduções da citação de Miyamoto para a Famitsu estão circulando. A versão deles foi tratada independentemente através de um contato japonês, enquanto uma citação secundária na mesma matéria foi traduzida via DeepL.

A complicação de Fox McCloud

Miyamoto também abordou a participação especial mais comentada do filme: Fox McCloud da série Star Fox, dublado por Glen Powell, famoso por Top Gun. A Nintendo geralmente mantém suas marcas estritamente separadas nos jogos (com Super Smash Bros. sendo a exceção óbvia), mas Miyamoto sugeriu que a transição para o cinema abre espaço para relaxar essas regras.

Essa única decisão criativa fez mais pela especulação de Star Fox do que qualquer anúncio oficial. Rumores estão circulando atualmente de que um jogo Star Fox para o Switch 2 será revelado antes do final de abril, com sete dias restantes no mês a partir de hoje. Se a participação especial em Galaxy Movie foi uma preparação deliberada para esse anúncio ou uma feliz coincidência não é confirmado, mas o timing é difícil de ignorar.

A divisão crítico-público não é nova, mas está ficando mais ampla

A surpresa de Miyamoto com as críticas reflete uma tensão mais ampla na forma como a Nintendo aborda a narrativa fora dos jogos. Sua própria admissão de que o primeiro Super Mario Bros. Movie "acabou seguindo o mesmo fluxo do jogo" apesar de suas intenções de evitar isso é reveladora. Esses filmes estão claramente sendo feitos com o prazer do público como a métrica principal, não o aclamação da crítica.

A questão é se essa é uma abordagem sustentável. The Super Mario Bros. Movie funcionou em parte porque foi a primeira vez que muitos espectadores viram aquele mundo na tela. Galaxy não tem essa novidade. O que a maioria dos jogadores e audiências perde é que a boa vontade da crítica, embora não diretamente ligada ao desempenho de bilheteria, tende a importar mais para as ambições cinematográficas de longo prazo de uma franquia.

Por enquanto, o filme Galaxy é uma vitória financeira e um tropeço crítico. Miyamoto sabe disso, e ele disse isso publicamente. Fique de olho em como a Nintendo responderá criativamente se um terceiro filme for para frente, e confira nossas últimas análises para mais cobertura dos maiores momentos culturais dos games.

O rumor do Star Fox para o Switch 2 é o próximo fio a ser puxado. Se um anúncio chegar antes de maio, o filme Galaxy parecerá menos uma sequência independente e mais o movimento de abertura em um plano muito maior. Para todas as novidades sobre essa história e muito mais, navegue por nossos guias de notícias de games à medida que os detalhes se desenvolvem.

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Eliza Crichton-Stuart

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atualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026

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