O mod Witcher Online acaba de lançar sua maior atualização até agora, e se você achava que empilhar vários Geralts uns sobre os outros como um circo perigoso era o limite, a versão 3.0 veio para zerar esse conceito. Agora você pode sentar de frente para um oponente real em uma taverna e jogar Gwent contra ele, com gold de verdade em jogo.
The Witcher 3: Wild Hunt tem uma cena de modding dedicada há anos, mas Rejuvenate7, o modder por trás do Witcher Online, continua elevando o nível do que um RPG singleplayer pode se tornar quando você adiciona multiplayer a ele.
Como é o Gwent quando seu parceiro é o oponente
O fluxo do desafio é direto. Chegue em outro jogador no mundo, abra o menu de interação que o mod oferece e envie um desafio de Gwent. A partir daí, ambos os jogadores concordam com duas coisas: se os turnos terão limite de tempo (o que evita que alguém passe 20 minutos encarando a mão como se estivesse desarmando uma bomba) e quanto de gold apostar no resultado.
O detalhe que torna isso genuinamente interessante, e não apenas uma novidade, é que os decks que você traz para a mesa são os mesmos que você montou durante sua gameplay real de Witcher 3. Sem coleção separada, sem deck de tutorial entregue de bandeja. Se você pulou as quests de Gwent para ir caçar grifos, você vai chegar em uma partida valendo gold com o que tiver conseguido farmar. Fazer as quests focadas em Gwent antes de entrar nas partidas multiplayer é a estratégia certa.
Preenchendo uma lacuna deixada pela CD Projekt
A CD Projekt encerrou o desenvolvimento ativo do seu jogo de cartas standalone Gwent em 2023. Os servidores continuaram online e a comunidade assumiu o balanceamento, mas não há novos conteúdos há algum tempo. Esse é o contexto que faz essa atualização do mod ter um impacto diferente do que teria alguns anos atrás.
Jogar Gwent contra uma pessoa real, dentro do mundo real de The Witcher 3, com stakes envolvidos, satisfaz uma vontade que o jogo oficial parou de atender. O mod não tenta substituir o que a CD Projekt construiu, mas oferece algo que o jogo standalone nunca poderia: o cenário completo de Northern Realms como pano de fundo, com todo o caos de um mod multiplayer ao vivo cercando cada partida.
A versão 3.0 também corrige um bug de colisão que acontecia ao sentar em certas cadeiras de taverna, que é exatamente o tipo de correção que você quer antes de organizar jogos de cartas de alto nível. Nada estraga mais o clima do que atravessar o mobiliário no meio de um blefe.
Colocando o mod para rodar
Witcher Online requer uma cópia legítima de The Witcher 3 via Steam ou GOG, atualizada para a versão 4.04. As DLCs Blood and Wine e Hearts of Stone são obrigatórias, junto com o mod Community Patch - Shared Imports. Verificar os arquivos do jogo forçará a atualização para a 4.04 se você ainda não estiver nela.
O mod está disponível no Nexus Mods, e Rejuvenate7 mantém um guia de configuração que explica todo o processo de instalação.
O que a maioria dos jogadores não percebe é que a adição do jogo de cartas faz parte de um ecossistema de mods muito maior. Witcher Online já contava com mecânicas de montaria, sistemas de comércio e exploração de mundo compartilhado antes desta atualização. O Gwent multiplayer é a camada mais recente em cima de algo que vem crescendo silenciosamente há meses.
Com a expansão Songs of the Past também no horizonte (confira tudo o que foi confirmado até agora sobre a próxima DLC), nunca houve tantos motivos para voltar a Northern Realms. Se você quer sair na frente com tudo sobre Witcher 3, vale a pena salvar a coleção completa de guias de estratégia de Witcher 3 antes de sentar na mesa de cartas.








