Se você estava na dúvida se valia a pena investir seu tempo em Ananta, aqui vai um número que pode te convencer: pelo menos sete anos de suporte planejado após o lançamento. Esse é o compromisso que a NetEase e a desenvolvedora Naked Rain colocaram na mesa para seu futuro RPG de mundo aberto free-to-play, com novas quests, personagens, mapas e muito mais chegando muito além do lançamento inicial.
O jogo tem previsão de lançamento para 15 de janeiro de 2027 no PS5, PC e mobile. Isso já garante uma base ampla de plataformas para um novo título live-service, e essa janela de sete anos de suporte coloca o roadmap de conteúdo de Ananta potencialmente ativo até 2034.
O que 100 horas no lançamento realmente significam
Os líderes de publicação e marketing da Naked Rain compartilharam esses detalhes na Gamescom, onde o estúdio deu à imprensa um hands-on de duas missões da história e um vislumbre do mundo aberto. O número que eles definiram para o conteúdo do dia um é de pelo menos 100 horas, cobrindo a história principal, exploração de mundo aberto e atividades secundárias.
Essa é uma base sólida para um título free-to-play. Muitos jogos live-service lançam com pouco conteúdo e dependem de atualizações pós-lançamento para expandir a experiência. Ananta está se posicionando de forma diferente, tentando chegar com conteúdo suficiente para justificar o download antes mesmo de qualquer update.
O roadmap de live ops e o que os jogadores podem esperar
O plano de Live Ops da Naked Rain cobre as categorias esperadas: novas quests, personagens e mapas. Para um jogo construído em um cenário urbano de mundo aberto com um elenco de companheiros, há muito espaço para crescer. Só a adição de novos personagens já pode sustentar um jogo live-service por anos se o gacha ou os sistemas de progressão forem bem desenhados, e novos mapas expandem o mundo de formas que mantêm a exploração sempre fresca.
O ponto de comparação aqui são jogos como Warframe, que já está rodando há mais de 13 anos. Se você quer ter uma noção de quão profundo esse tipo de suporte a longo prazo pode ser, confira o guia do evento de 13 anos de Warframe para ver o quanto um jogo live-service pode acumular com o tempo.
Ananta não é o único RPG de mundo aberto com temática urbana nesse espaço. Neverness to Everness tem construído sua própria base de jogadores, e se você está jogando esse enquanto espera por Ananta, o guia de códigos de NTE vale o bookmark para garantir recompensas in-game gratuitas.
Antes vs. depois: como a visão do lançamento mudou
Antes da Gamescom, Ananta era um jogo que as pessoas sabiam que estava por vir, mas tinham poucos detalhes concretos sobre suas ambições a longo prazo. O estúdio tinha mostrado seu mundo e personagens, mas o compromisso pós-lançamento não estava definido.
Agora existe um número real. Sete anos é uma longa jornada, e isso sinaliza que a Naked Rain está tratando Ananta como uma plataforma para construir, e não apenas um produto para lançar e abandonar. Essa distinção é importante para os jogadores que decidem se vão investir na história, nos personagens e nos sistemas de progressão.
A janela de janeiro de 2027 dá ao estúdio mais alguns meses para encorpar ainda mais o conteúdo de lançamento. Se Ananta conseguirá manter uma playerbase por tempo suficiente para cumprir um plano de sete anos é uma história diferente, mas a intenção agora está clara. Para jogadores que querem acompanhar jogos live-service de longa data, o hub de guias de jogos tem cobertura contínua de títulos que já estão avançados em suas vidas pós-lançamento.









