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Ninja Theory cancela Project Mara para focar todo o estúdio em Senua

A Ninja Theory cancelou o experimental Project Mara para alocar seus 85 funcionários no desenvolvimento de Senua, o terceiro título da franquia Hellblade.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

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"Tomei a decisão de não seguir adiante com isso", disse o chefe do estúdio Ninja Theory, Dom Matthews, em um post no Xbox Wire após o Xbox Games Showcase. "Essas decisões nunca são fáceis, mas tomei essa para aproveitar a oportunidade de ter todo o talento e expertise do estúdio, todos os 85 criativos, trabalhando juntos para realizar o potencial do que Senua pode ser."

Essa citação diz tudo sobre onde estão as prioridades da Ninja Theory agora. Project Mara foi cancelado, e todo o time do estúdio está focado em um único alvo: o recém-anunciado terceiro jogo da série Hellblade, intitulado simplesmente Senua.

Project Mara's cancelled setting

O cenário cancelado de Project Mara

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
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O que era o Project Mara, na real

Anunciado lá em janeiro de 2020, o Project Mara era um dos projetos mais inusitados no pipeline da Ninja Theory. O conceito era direto: um cenário de apartamento fotorrealista usado para recriar os horrores da mente com a maior precisão possível, baseando-se em relatos de experiências reais e pesquisas profundas sobre terror psicológico.

O estúdio descreveu o título como um experimento que poderia se tornar um novo meio de narrativa. Sem open world gigantesco, sem sistemas de combate, sem estrutura de jogo tradicional. Apenas um espaço, renderizado com detalhes extraordinários, projetado para fazer você sentir como se sua própria mente estivesse virando contra você.

Era algo genuinamente diferente de tudo o que estava em desenvolvimento na época. Isso o tornava empolgante. Também o tornava o tipo de projeto que exige um bandwidth criativo pesado para conseguir zerar o desafio.

Por que Senua mudou o jogo

O lance é o seguinte: a Ninja Theory vem fazendo um malabarismo com múltiplos projetos há anos. Quando o Project Mara foi anunciado em 2020, o estúdio estava trabalhando simultaneamente em Senua's Saga: Hellblade II e tinha acabado de lançar Bleeding Edge, seu brawler multiplayer que nunca encontrou seu público.

Senua, o novo terceiro capítulo da série Hellblade, representa algo diferente do que veio antes. Matthews confirmou que o novo jogo é uma abordagem mais expansiva e focada em gameplay da franquia, e a primeira vez que todo o elenco da Ninja Theory trabalha em um único projeto desde DmC: Devil May Cry em 2013. Essa mudança no escopo explica por que algo precisava ser deixado de lado.

Colocar 85 pessoas em um único game é uma aposta de peso. Dividir esse talento entre uma peça de horror experimental de curta duração e um título de ação de grande escala aparentemente não era mais sustentável.

perigo

Senua foi um dos grandes destaques do Xbox Games Showcase 2026 e atualmente tem previsão de lançamento para 2027.

O fio condutor da saúde mental que continua

O cancelamento do Project Mara dói um pouco porque o tema parecia muito alinhado com o que fez Hellblade: Senua's Sacrifice ressoar com os jogadores desde o início. A representação da psicose no jogo original, construída com a colaboração de neurocientistas e pessoas com vivência real, estabeleceu um benchmark de como os jogos podem abordar a saúde mental.

A boa notícia é que Senua não está abandonando esse território. Matthews confirmou que o novo jogo explorará temas familiares, e o trailer de revelação já apresenta as vozes sussurrantes na cabeça de Senua que definiram os dois primeiros jogos. O estúdio não está abandonando esse trabalho, está incorporando-o em uma tela maior.

O que isso significa para o futuro da série Hellblade

Os jogos Hellblade sempre foram adventure games que priorizavam a atmosfera e o peso psicológico em vez de loops de gameplay tradicionais. Senua parece estar levando essa fórmula para algo mecanicamente mais robusto sem perder a identidade central.

Equilibrar isso é mais difícil do que parece. O Hellblade original funcionou justamente por ser enxuto e focado. Senua's Saga: Hellblade II apostou ainda mais pesado na apresentação cinematográfica. Agora, o estúdio promete algo mais expansivo com todo mundo no projeto. Se isso vai produzir o melhor Hellblade até hoje ou se vai perder a intimidade que tornou a série especial, essa é a grande questão que paira sobre esse anúncio.

O cancelamento do Project Mara confirma o que já era rumor há meses: a Ninja Theory mudou o foco para longe do projeto de horror experimental muito antes desse anúncio oficial. O estúdio fez sua escolha, e agora o relógio está correndo para 2027.

Para os jogadores que querem se preparar para o que vem por aí, os guias de Senua's Saga: Hellblade II são um ótimo lugar para revisitar o mundo antes que o novo capítulo chegue.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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