O trailer de revelação de Tomodachi Life: Living the Dream abre com um Mii sentado em uma praia e soltando um pum. Acontece que não foi um acidente. Conseguir esse pum do jeito certo deu um trabalho sério.
Um debate que começou com "soltar um pum"
Em uma nova entrevista Ask the Developer publicada pela Nintendo na terça-feira, a equipe por trás do próximo life sim compartilhou mais do que qualquer um provavelmente esperava sobre o discurso interno em torno da flatulência. O diretor Takahashi confirmou que houve uma divisão genuína na equipe: alguns desenvolvedores acharam hilário, outros acharam que beirava a vulgaridade. O compromisso? Soltar pum se tornou uma peculiaridade opcional do Mii. Você pode dar essa característica ao seu Mii se quiser. Se não, sem pressão.
A questão é que, uma vez que a equipe decidiu que os puns estavam dentro, eles não se dedicaram pela metade.
Quando o pum parecia uma granada explodindo
Minegishi, um dos desenvolvedores entrevistados, disse que a equipe "realmente se obcecou em acertar o som", e que eles fizeram tantas refilmagens que um som foi sinalizado internamente como "um pouco realista demais". Isso sozinho é uma frase que vale a pena ponderar por um momento.
Os efeitos visuais passaram por sua própria história turbulenta. O desenvolvedor Kageyama observou que, em um ponto, o efeito do pum parecia "uma explosão acontecendo". Todo o painel da entrevista aparentemente caiu na risada ao lembrar disso, o que sugere que o protótipo inicial era genuinamente alarmante.
info
Tomodachi Life: Living the Dream está em desenvolvimento há quase uma década. Tornar Miis, pets, construções e outros itens totalmente personalizáveis supostamente levou de seis a sete anos dessa janela de desenvolvimento sozinha.
O fato de o trailer de revelação apresentar a versão final polida do efeito do pum sugere que a equipe eventualmente chegou a um ponto com o qual estava satisfeita. Dado o quanto de iteração foi investido, isso faz sentido.
O quadro geral de um desenvolvimento muito longo
Puns à parte, a entrevista Ask the Developer cobriu muito terreno sobre o que tornou essa sequência um caminho tão longo. Os desenvolvedores inicialmente consideraram redesenhar os Miis para parecerem mais realistas antes de concluir que o realismo, na verdade, os tornava menos charmosos. A decisão de mantê-los com a mesma aparência de avatares blocados e expressivos que os fãs conhecem há anos foi deliberada.
A interação Mii por arrastar e soltar também foi uma inclusão surpresa. Começou como um recurso de depuração, mas a equipe se apegou a ele e o manteve. O que a maioria dos jogadores não percebe é o detalhe de que colocar dois Miis um ao lado do outro não garante que eles se darão bem. Os desenvolvedores foram cuidadosos para preservar a sensação de que os Miis têm suas próprias personalidades e fazem suas próprias escolhas sociais.
Para um jogo que muitos fãs haviam considerado totalmente abandonado, a profundidade de pensamento por trás até mesmo dos menores sistemas é um bom sinal. A série não tem uma entrada principal desde que o original do 3DS foi lançado no Ocidente em 2013, então os riscos para este são reais.
Tomodachi Life: Living the Dream será lançado nesta quinta-feira. Para mais sobre o que está chegando ao Nintendo Switch, navegue pelas últimas notícias de jogos para se manter atualizado antes do dia do lançamento.







